Asmeninių kompiuterių pramonė prasidėjo 1971 m., Įvedus pirmąjį mikroprocesorių „Intel 4004“.
Tačiau pramonė iš tikrųjų pradėjo veikti iškart po 1975 m. Sausio mėn. „Ziff-Davis“ žurnalo „Popular Electronics“, kuriame buvo paskelbta „Projekto sėkmė“ „Altair 8800“ iš MITS, kurį žurnalas cituoja kaip „pirmąjį minikompiuterių rinkinį pasaulyje, konkuruojantį su modeliais reklamos “. Pagal šiandienos standartus, šis Ed Robertso, kuris vadovavo mažajai elektronikos kompanijai MITS, Albukerkėje, Naujojoje Meksikoje, vadovaujantis starterio rinkinys buvo gana ribotas. Jis buvo pagrįstas „Intel“ 8080 mikroprocesoriumi ir turėjo tik 256 baitų atmintį.
Už labai prieinamą kainą, JAV 7, „Altair“ buvo pirmasis asmeninis kompiuteris, plačiu mastu prieinamas plačiajai visuomenei. Tai pritraukė šimtus elektronikos entuziastų prašymų. Vienas iš tų, kurie pastebėjo šį embrioninį įvykį, buvo jaunas „Honeywell“ programuotojas, vardu Paulas Allenas parodė „Populiarios elektronikos“ straipsnį senam draugui, Harvardo pirmakursiui, vardu Billas Vartai. Duetas greitai suvienijo jėgas, kad sukurtų „Altair“ BASIC versiją. Neilgai trukus Allenas nuėjo dirbti į MITS programinės įrangos direktoriumi, o netrukus po to Gatesas išėjo Harvardas prisijungs prie Alleno Albukerkėje ir įsteigs įmonę, kuri vėliau bus žinoma kaip „Microsoft“. (Kitas buvęs MITS darbuotojas Davidas Bunnellas vėliau išleis įvairius kompiuteriams skirtus žurnalus, įskaitant „PC Magazine“.)
Įvedus „Altair“, asmeninių kompiuterių pramonė pakilo. 1977 m. Kilo susidomėjimas asmeniniais kompiuteriais ir buvo įvestas ilgas kompiuterio perėjimas mašinos - „Commodore PET“, „Radio Shack TRS-80“ ir, svarbiausia, „Apple II“, kurią sukūrė Steve'as Wozniakas ir Steve'as Jobsas.
„Apple II“ greitai sukūrė savo standartą su neįkainojama pagalba iš Wozniako 1978 m. Sukurto ekonomiško dizaino diskelių įrenginys ir, svarbiausia, „VisiCalc“, pirmoji skaičiuoklė, kurią sukūrė Danas Bricklinas ir Bobas Frankstonas. Pristatę „VisiCalc“, verslo žmonės staiga rado priežastį naudoti asmeninius kompiuterius. Tai jau nebuvo laisvalaikio pasaulis.
Likusį dešimtmetį įvyko keli skirtingi projektai, nes įmonė po kompanijos bandė apibrėžti unikalų galios, kainos, našumo ir savybių derinį. Šiuo laikotarpiu pristatytos mašinos svyravo nuo pasiūlymų namų vartotojams ir mėgėjams, tokių kaip „Vic-20“ ir „64“, nuo „Commodore“, iki 400 serijų iš „Atari“ ir TI-99 iš „Texas Instruments“ - net labiausiai į komerciją orientuoti įrenginiai, tokie kaip mašinų serija iš „Tandy / Radio Shack“ ir keli projektai, kuriuose įdiegta „Digital Research“ operacinė sistema „CP / M“, kurią sukūrė asmeninio skaičiavimo pradininkas, Gary Kidall.
Dėl spartaus rinkos augimo ir dėl to, kad suderinamumas iš viršaus į apačią iš pradžių nereiškė daug, šis laikotarpis pasižymėjo precedento neturinčiu aparatūros kūrybiškumu. Be abejo, programinės įrangos verslas taip pat pradėjo augti, greitai atsirandant įvairiems programavimo kalbos, žaidimai ir net komercinės programos, pvz., populiarus teksto procesorius „WordStar“.
Neilgai trukus niekas nebe asmeninius kompiuterius vertino kaip žaislus ar pomėgius, o kaip į asmeninius produktyvumo įrenginius su matomomis komercinėmis programomis. Asmeninio kompiuterio era buvo nustatyta kartą ir visiems laikams. IBM, ilgą laiką dominavusi didžiųjų kompiuterių versle, norėjo, kad jos dalis būtų pyragas.
1980 m. IBM, kur kas daugiau nei IBM šiandien, nebuvo įmonė, įpratusi prie greitai besikeičiančių rinkų ir galutinių vartotojų pardavimų. Jis pardavė komercines mašinas - daugiausia kompiuterius ir rašomąsias mašinėles - didelėms įmonėms technologijas ir pernelyg pasikliauti gerai struktūrizuota didelių pardavimų ir paslaugų sistema sąskaitos.
Kompiuterių verslui reikėjo kažko kito. Ši nauja rinka keitėsi labai greitai ir naujokui teks greitai judėti. Be to, ją tektų skirstyti atskiriems vartotojams ir įmonėms, net jei pagrindinis tikslas ir toliau būtų pardavinėti komercinius kompiuterius. Tai sakė William C. Lowe, IBM „Entry Level Systems“ padalinio, Boca Raton, Floridoje, laboratorijos direktorius IBM korporacijos valdymo komitetas, į kurį liepos mėnesį buvo įtrauktas IBM prezidentas John Open 1980.
Lowe komitetui teigė, kad IBM reikia sukurti asmeninį kompiuterį ir kad yra rinkos erdvės, kurios „Apple“ ir kitos bendrovės dar nenukreipė. Tačiau jis komitetui sakė, kad tuo metu jo negalima integruoti į standartinę IBM kultūrą. Taigi jie suteikė jam laisvę įdarbinti 12 inžinierių, kurie sudarė darbo grupę, vadinamą „Project Chess“, ir sukūrė kompiuterio prototipą.
Kitą mėnesį Lowe darbo grupė keletą kartų susitiko su kitais jaunos moters atstovais. priėmė keletą svarbių sprendimų, kurie vėliau turės įtakos kompiuterių arenai kitais metais. Vienas iš šių sprendimų buvo parduoti IBM asmeninį kompiuterį mažmeninės prekybos parduotuvėse, be to, siūlyti jį per IBM užsakytą pardavimo komandą. Bet bene svarbiausias bendrovės sprendimas buvo naudoti „atvirą architektūrą“: statybinių elementų ir operacinės sistemos pasirinkimas iš šaltinių, esančių ne IBM. Tai buvo didelis pokytis IBM, kuri iki šiol kūrė visus pagrindinius savo mašinų komponentus.
Rugpjūčio mėnesį Lowe ir kiti du inžinieriai Billas Sydnesas ir Lewas Eggebrechtas demonstravo Prototipą Įmonių valdymas, kuris patvirtino pagrindinį planą ir suteikė „Project Chess“ teisę sukurti asmeninį kompiuterį, vadinamą Gilė.
Norėdami vadovauti grupei, kuri ją sukurs, Lowe kreipėsi į Philipą D. „Donas“ Estridge'as, dar vienas buvęs IBM darbuotojas, dirbęs „Boca Raton“ laboratorijoje. Estridge'as užverbavo komandą, kurioje dalyvavo vadovaujantis inžinierius Sydnesas, Danas Wilkie, atsakingas už gamybą, ir H. L. „Sparky“ kibirkštys pardavimų lyderystei.
Vienas iš pirmųjų priimtų sprendimų buvo pasirinkti procesorių, kuris valdytų kompiuterį. Darbo grupė nusprendė, kad nori 16 bitų kompiuterio, nes jis būtų galingesnis ir lengviau programuojamas nei esamos aštuonių bitų mašinos. „Intel“ neseniai paskelbė apie 16 bitų „8086“, tačiau vėliau Sydnesas teigė, kad IBM nerimauja dėl to, kad 8086 yra per galingas ir per daug konkuruos su kitais IBM gaminiais.
Taigi jie pasirinko „8088“ - lusto versiją su aštuonių bitų magistrale ir 16 bitų vidine struktūra. Ši aštuonių bitų technologija suteikė papildomos naudos dirbant su esamomis aštuonių bitų išplėtimo plokštėmis ir įrenginiais. palyginti nebrangūs aštuoni bitai, pavyzdžiui, valdiklio lustai, kuriuos tokiu būdu būtų galima lengvai ir nebrangiai įtraukti į naująjį mašina.
Kitas svarbus sprendimas buvo programinė įranga. Liepos mėnesį darbo grupės nariai lankėsi „Digital Research“ ir paprašė bendrovės perkelti savo CP / M operacinę sistemą į 8086 architektūrą. Legenda byloja, kad jo įkūrėjas Gary Kildallas tuo metu skrido savo lėktuvu. Kad ir kokia būtų priežastis, Kildall žmona Dorothy ir DR advokatai nepasirašė išimtinio susitarimo, kurį pateikė IBM. Taigi IBM komanda išvyko į šiaurę link Sietlo susitikti su „Microsoft“, iš kurio jie tikėjosi gauti „BASIC“ versiją.
„Microsott“ vadovai pasirašė sutartį su IBM tiekti „BASIC“, o netrukus Billas Gatesas ir bendrovė aptarė ne tik „BASIC“, bet ir operacinę sistemą. Iškart po to „Microsoft“ įsigijo 8086 operacinę sistemą, pavadintą keliais pavadinimais, įskaitant „Quirk and Dirty DOS“ arba QDOS, parašytas Timo Pattersono iš bendrovės, vadinamos Sietlo kompiuteriu Produktai. „Microsoft“ patobulino šią operacinę sistemą licencijuodama IBM, kuri ją pardavinėjo kaip „PC-DOS“.
Vėliau prasidėjo karštiniai techninės ir programinės įrangos sujungimo mėnesiai, iki 12 d., Trečiadienį 1981 m. Rugpjūčio mėn., Praėjus beveik metams nuo „Project Chess“ suteikto gero, IBM pristatė „IBM Personal“ Kompiuteris. Iš pradžių pardavinėjo „Computerland“ parduotuvės ir „Sears“ prekybos centrai, kad pirmasis kompiuteris su 8088 centrinis procesorius, 64 KB RAM ir 160 KB vienpusis diskelių įrenginys - jo mažmeninė kaina buvo JAV.880.
Kai spalį buvo paleistas „IBM PC“, Estridge'as, tada laikytas kompiuterio tėvu, ir jo komanda buvo sėkmės pavyzdys.
Šaltinis: Raimundo G. „The Introduction of Computers“. - http://www.di.ufpb.br/raimundo/HistoriaDoPC/PChist1.htm
Skaičiavimas - Brazilijos mokykla
Šaltinis: Brazilijos mokykla - https://brasilescola.uol.com.br/informatica/introducao-dos-computadores.htm