영형 내러티브 장르 이야기를 전달하는 텍스트를 말합니다. 이를 위해 내레이터 또는 내레이터, 캐릭터, 줄거리, 시간 및 공간. 내레이터는 전지적, 관찰자 또는 서술의 성격이 될 수 있으며 자유 직접, 간접 또는 간접 연설을 포함 할 수 있습니다.
따라서 내러티브 장르는 다음과 같은 주요 하위 장르를 제공합니다.
서사시
로맨스
이야기
소설
우화
읽기: 내러티브 연대기-행동의 간결함으로 표시된 텍스트 장르
내러티브 구조
내러티브 장르의 텍스트 이야기를하다, 플롯 및 다음 요소를 제공합니다.
소설가
그리고 내러티브 음성즉, 이야기를하는 사람 또는 사람입니다. 따라서이 음성과 작성자의 음성을 혼동해서는 안됩니다. 허구의 전략.
전지적이거나 편재하는 해설자
내레이터 3그만큼 사람들, 뭐 캐릭터에 대한 지식이 풍부하다, 생각, 의도 및 개별 이야기의 세부 사항 등. 이것은 책의 단편“Pílades e Orestes”에서 발췌 한 다음에서 볼 수 있습니다. 오래된 집의 유물 (1906), 마차도 데 아시스, 여기서 소설가 그는 Quintanilha 캐릭터의 미묘한 인상까지 알고 있습니다.
“Quintanilha는 그녀의 목소리에서 눈물을 느꼈습니다. 그래서 적어도 그에게 보였다. 그는 그에게 의지를 지키라고 요청했습니다. [...] 종이를 가로 지르는 펜의 거친 소리 만이 대답했다. [...]. 책에 대한 협의는 다른 사람을 슬프게 할 정도로 우울하게 이루어졌습니다.”
관찰자 내레이터
내레이터 3그만큼 사람들, 뭐 캐릭터에 대한 완전한 지식이 없습니다. 그러므로 그것은 자신의 행동을 서술하는 것으로 제한됩니다. 이 소설에서 발췌 한 것처럼 밤까지 (1983), 카 이오 페르난도 아 브루 (1948-1996):
"갑자기 그는 돌아와서 방으로 뛰어 들어갔다. 그의 얼굴은 격렬하고 그의 주먹은 상대방의 배를 향해 뻗었다."
내레이터 캐릭터
내레이터 1그만큼 사람들. 따라서 캐릭터 자신이 이야기를 전달하여 독자에게 사실의 부분보기. 이 책의 단편 소설 "Frederico Paciência"에서 발췌 한 내용입니다. 새로운 이야기 (1947), 마리오 드 안드라데 (1893-1945):
“Frederico Paciencia는 멋지고, 축구에서 더럽고, 땀을 흘리고, 붉어지고, 삶을 쏟았습니다. 그는 부드러움으로 나를 바라 보았다. 아마 거기에 약간의 동정이있었습니다.”
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캐릭터
캐릭터는 행동하거나 플롯의 영향을받는 이야기 참가자, 평면 (복잡성 없음, 표면적 및 예측 가능) 또는 원형 (복잡함, 깊이 및 예측 불가능) 일 수 있습니다.
그래서 캐릭터 원형 또는 구형 실제 존재와 매우 유사합니다. 예를 들어, Capitu, 책 속 캐릭터 돔 카스 무로 (1899), 마차도 데 아시스 (1839-1908)은 우리 시대까지 그녀가 결백했는지 알 수 없을 정도로 복잡하기 때문에 둥근 캐릭터입니다. 배신 또는 부족합니다.
예로서 평평한 문자, 우리는 청소년 아동 도서 시리즈의 악당과 영웅의 이름을 지정할 수 있습니다 해리 포터 (1997-2007), J. 케이. 롤링. 이 작품에서 Voldemort와 Harry는 악당과 영웅이 행동하는 방식으로 행동하므로 선과 악의 싸움을 나타냅니다. 이러한 유형의 캐릭터는 엔터테인먼트 내러티브의 전형적인 예입니다. 너무 복잡하면 "시간을 보내고"재미있게 즐기고 싶은 독자가 소외 될 수 있기 때문입니다.
시각
연대기 시간
시계 시간과 유사, 즉, 초, 분, 시간, 일, 주, 월 및 연도의 일반 표시기, 즉, 소위 물리적 시간. 따라서 과거, 현재 및 미래의 투영은 잘 구분됩니다. 예를 들어, 단편 소설에서 발췌 한 내용을 읽어 보겠습니다. 뉴 캘리포니아 (1910), 리마 바레토 (1881-1922):
“화학자는 수년간 Tubiacanga에서 살았는데 어느 화창한 아침 Bastos는 그가 약국을 통해 들어오는 것을 보았습니다. 약사의 기쁨은 엄청났습니다. 현자는 그때까지 누구를 방문하지도 않았고, [...].”
심리적 시간
공간과 관련이 없지만 캐릭터의 내부와 관련이 있습니다. 의식의 흐름 시간따라서 캐릭터의 마음 속에서 발생한는 상대적이며 현재, 과거, 미래의 경계를 모호하게 만듭니다. 이 소설의 발췌 부분에서 볼 수 있듯이 G.H.에 따른 열정 (1964), 클라리스 라이 스펙터 (1920-1977):
“오, 나의 미지의 사랑, 내가 무너진 광산에 갇혀 있었고 그 방은 꿈속의 진정한 친숙 함처럼 표현할 수없는 친숙한 공간이되었다는 것을 기억하십시오. 그리고 꿈 에서처럼 내가 당신을 위해 재현 할 수없는 것은 당신의 분위기의 본질적인 색입니다. 꿈에서와 같이 '논리'는 달랐고, 깨어 났을 때 말이되지 않는 것이 꿈의 더 큰 진실을 잃어 버리기 때문입니다.
그러나이 모든 일은 내가 깨어 있고 낮에 움직이지 않는 동안 일어났다는 것을 기억하십시오. 그리고 진실은 밤의 마취없이 꿈이 일어났다는 것입니다. 깨어있는 나와 함께 자고 나서야 당신은 나의 큰 잠을 알 수 있고 살아있는 사막이 무엇인지 알게 될 것입니다.
갑자기 거기에 앉아, 모든 게 굳어지고 나른함이없는 피곤함이 나를 데려 갔다. 조금만 더하면 그는 나를 석화 할 것입니다.”
우주
그건 음모가 일어나는 장소 (줄거리, 이야기에서 말한 이야기). 선택은 무작위 일 수 있지만 소설에서와 같이 캐릭터의 특성과 직접적으로 연관 될 수도 있습니다. 말린 삶 (1938), Graciliano Ramos (1892-1953). 가뭄이 특징 인이 내러티브의 공간은 성격 상 환경의 잔인 함과 건조 함을 동화시키는 인물의 성격을 결정합니다.
“그는 거칠 었습니다. 예, 그는 배운 적도없고, 자신을 설명하는 방법을 몰랐습니다. 이것 때문에 체포 되었나요? 어땠어? 그래서 말을 제대로 못해서 남자를 감옥에 가둔 건가요? 그의 잔인 함은 어떤 해를 끼쳤습니까? 나는 노예처럼 일하며 살았습니다. 그는 식수대를 풀고 울타리를 고치고 동물을 치료했습니다. 그는 쓸모없는 농장 선체를 이용했습니다. 모든 것을 순서대로 볼 수 있습니다. 거칠다는 것이 그의 잘못 이었습니까? 누구를 비난 했습니까?”
참조 :격통: Graciliano Ramos의 소설
내러티브 스피치의 유형
직접 연설
캐릭터 (또는 캐릭터)의 연설입니다. 참고 대화 책에서 브루 준당 가스 (1922), 리마 바레토 (1881-1922) :
“— 시크 라노 박사가 이미 어떤 글을 썼습니까?
-왜 물어봐요?
"그는 그가 문학 아카데미에 선출 될 것이라고하지 않습니까?"
— 아무것도 쓸 필요가 없습니다. 그러나 그가 유럽에있을 때 그는 친구들에게 아름다운 편지를 보냈고 ...
"누가 읽어?"
'물론 친구들. 게다가 그는 훌륭한 의사입니다. 충분하지 않습니까?”
간접 연설
내레이터 또는 내레이터가 캐릭터를 대변합니다.. 예를 들어, 우리는 소설에서 발췌 한 부분을 강조합니다. 폰 시아 비센시오 (2003), Conceição Evaristo:
“그들이 침묵했을 때, 그의 이름은 Nestor이고 Luandi가 원하면 고용 될 것이라고 말한 것은 흑인 군인이었습니다. 그것은 청소하고, 청소하고, 경찰서의 청결을 돌보는 것이었다. 그리고 그는 글을 읽거나 서명 할 수 없었기 때문에 군인이 될 수 없었습니다.”
자유 또는 반간접 간접 연설
내레이터 나 내레이터가 캐릭터의 생각을 재현 한 것입니다. 이것을 책에서도 관찰 할 수 있습니다. 폰 시아 비센시오,이 발췌 :
“그는 자신의 땅에서 얼마 동안 보냈던 임무를 기억했습니다. 그 당시 그의 여동생 폰 시아가 읽는 법을 배웠습니다. 그는 이미 아버지와 함께 정원 일을했습니다. 누나 야? 그는 이미 도시의 네 구석을지나 흑인 소녀들을 바라보며 자신의 얼굴을 찾았습니다. 언니는 읽는 법을 알고 있었나요? 삶은 어땠나요? "
내러티브 하위 장르
서사시: 서사시
로맨스: 긴 산문 내러티브
이야기: 짧은 산문 내러티브
소설: 단편 소설과 소설 사이의 차원이있는 산문 내러티브
우화: 짧은 내러티브, 주연의 동물 및 도덕적
내러티브 장르의 텍스트 분류
설명 텍스트는 다음과 같이 분류 할 수 있습니다.
→ 모노 포닉: 주인공 한 캐릭터에 집중. 예: 변태 (1915), 프란츠 카프카 (1883-1924).
→ 대위법: 여러 캐릭터에 중점을 둡니다. 예: 연립 (1890), Aluisio Azevedo (1857-1913).
→ 닫은: 반사가 아닌 행동에 집중합니다. 따라서 독자의 상상력이 열리지 않고 모든 것이 알려집니다. 예: 탐정 소설은 작품이 끝날 때 미스터리에 대한 해결책을 제시해야하므로 다음과 같은 책에서 발생합니다. 거울의 저주 (1962), 아가타 크리스티 (1890-1976), 작가의 많은 작품에서.
→ 열다: 행동이 아닌 성찰에 초점을 맞추고, 모든 것이 표현되는 것은 아니며, 줄거리에는 독자가 채워야 할 간격이 있습니다. 예: 돔 카스 무로, Machado de Assis. 오늘날까지 Capitu가 남편이자 이야기의 화자 인 Bentinho를 배신했는지 여부는 알려지지 않았습니다.
→ 선형 또는 점진적: 연대순을 따르고 사실, 사건이 성찰보다 더 중요하다고 간주됩니다. 예: 해리 포터, J. 케이. 롤링.
→ 수직 또는 분석: 발생한 사실과 캐릭터에 대한 영향에 대한 반성이 있습니다. 예를 들어, 이 발췌 변태, 에 프란츠 카프카:
“어머니의이 말을 듣고, Gregor는이 두 달 동안 가족 간의 일관된 삶과 관련된 즉각적인 인간 의사 소통의 부족이 이해를 헷갈 리게했고, 그렇지 않으면 자신의 방이 비 웠습니다.”|1|
→ 심리적: 인간 정신의 기능, 등장 인물 또는 해설자의 생각, 단편적인 의식 상태에 중점을 둡니다. 따라서 이러한 유형의 텍스트에서는 내레이션 된 사실의 중요성이 최소화되고 생각의 표현이 과대 평가됩니다. G.H.에 따른 열정, Clarice Lispector :
“그리고 실망. 그러나 무엇에 대한 환멸? 느낌도없이 방금 구축 한 조직을 간신히 용납해야한다면? 아마도 환멸은 더 이상 시스템에 속하지 않는 것에 대한 두려움입니다. 그러나 이렇게 말해야합니다. 그는 마침내 환멸을 느꼈기 때문에 매우 행복합니다. 내가 전에 있었던 것은 나에게 좋지 않았습니다. 그러나 내가 가장 좋은 것을 조직 한 것은이 좋지 않은 것, 즉 희망이었다. 내 자신의 악으로부터 미래의 선을 창조했습니다. 이제 내 새로운 방식이 말이되지 않는다는 두려움이 있습니까? 하지만 왜 나는 무슨 일이 일어나는지에 따라 나 자신을 인도하지 않는가? 나는 신성한 기회의 위험을 감수해야 할 것입니다. 그리고 나는 운명을 확률로 대체 할 것입니다.”
텍스트에서 수직적 또는 분석적, 반사는 사실에서 발생합니다. 이미 심리적, 특정 사실과 무관 한 의식의 강렬한 흐름.
너무보세요: 환상적인 단편 – 현실의 한계를 뛰어 넘는 장르
요약
내러티브 구조:
-
소설가:
- 전지적 또는 편재
- 관찰자
- 캐릭터
캐릭터:
플랫
원형 또는 구형
시각:
연대순
심리적
우주
내러티브 스피치의 유형:
곧장
간접
무료 간접 또는 반간접
내러티브 하위 장르:
서사시
로맨스
이야기
소설
우화
해결 된 운동
질문 1 -(그리고 둘 중 하나)
좋은 저녁 식사 후: 콩과 육포, 돼지 귀와 콜라 드 그린, 기름진 부드러운 쌀, 꼬치 고기, 배에서 나온 마른 돼지 껍질, 녹 옥수수와 양배추 국물 한 접시, 설탕 덩어리를 곁들인 깊은 호 미니 요리를 얹은 저녁 식사, Nhô Tomé는 진한 커피를 맛보고 해먹에서 뻗었습니다. 머리 밑의 오른손은 베개로 검지와 엄지 손가락 끝 사이에있는 불완전한 짚 담배, 길고 구부러진 손톱으로 연기로 니스를 칠한 그는 졸린 채 공중에 배를 들고 서서 지붕.
누가 먹고 눕지 않으면 음식이 그것을 즐기지 않는다고 Nhô Tomé는 생각했습니다... 그리고 그는 낮잠을 자기 시작했습니다. 그의 수면은 짧았습니다. 폴리시 나 이모는 방을 지나갈 때 놀라 울었습니다.
-그래! 경! 지금 드러 니 가나 요? 아니! 절대 안돼... 타박상을 입으면 머리 공격으로 죽을 수 있습니다! 농장의 틀 뒤에... 저녁 식사 후 더?!
Cornelius Pires. 화재로 대화. 상파울루: 1987 년 상파울루 주 공식 언론.
이 발췌문은 원래 1921 년에 출판 된 텍스트에서 발췌 한 것입니다.
a) 명시적인 가치 판단없이 당시의 관습, 저녁 식사에 제공되는 요리와 Nhô Tomé 및 Tia Policena의 태도를 설명합니다.
b) 캐릭터의 지역 언어를 내러티브에 통합하기 때문에 언어의 문화적 규범을 평가 절하합니다.
c) 설명 된 습관을 비난하여 Nhô Tomé가 식사 후에 잠자리에 들지 못하게하는 Tia Policena에게 목소리를냅니다.
d) 사회 문화적 및 언어 적 다양성을 사용하여 20 세기 초 농촌 지역의 인구에 대한 무례 함을 보여줍니다.
e) 지역의 전형적인 오류로 그녀의 연설을 기록 할 때 Policena 이모와 관련하여 편견을 나타냅니다.
해결
대안 A. 단편에서 3의 내레이터그만큼 사람은 당시의 관습을 제시하지만 그들에 대해 개인적인 판단을 내리지는 않습니다.
질문 2- (UFJF)
텍스트 1 :
Chiquinho Azevedo
(길 베르토 길)
Chiquinho Azevedo
Ipanema에서 소년
이미 소년을 구했다
해변에서, 헤시피에서
그날 Momó도 우리와 함께
소년을 데리고
앞의 클리닉에
그리고 의사는 원하지 않았습니다
와서 우리를 만나
그때 우리 피가 정말 뜨거워 졌어
죽어가는 소년
그 고통이었다
그리고 의사는
돈으로
그때 나는 세상이 얼마나 아픈지 봤어
많이 논의되었습니다
싸움이 위협 받았다
물 12 리터
뱃속에서 꺼낸
마침내 살아남은 소년으로부터
많은 사람들이 내게 묻습니다
이 이야기가 일어난다면
내 사람들이 일어났다
나는 세고있다
일어 났고 일어난다
매일 밖에서
일어 났고 일어난다
이 세상은 어차피
Gil, Gilberto. 얼마예요. CD 워너 뮤직, 1997. 트랙 6.
Gilberto Gil의 노래 가사, 텍스트 1는 주로 다음과 같은 특징이 있습니다.
a) 설명
b) 내레이션
c) 보급
d) 논쟁
e) 상징화
해결
대안 B. 문제의 노래 가사에서 이야기를 들려주는 내러티브 장르가 지배적이므로 내레이터 캐릭터 ( "I 'm telling you")와 함께 캐릭터 (Chiquinho Azevedo, 소년, Momó, 의사 및 해설자), 음모 (드로잉 및 소년을 구하기위한 시도), 시간 (과거와 현재), 공간 (해변과 병원) 레시 페).
질문 3- (그리고 둘 중 하나)
가르시아는 시체로 가서 손수건을 들고 잠시 죽은 모습을 생각했다. 그런 다음 죽음이 모든 것을 영적인 것처럼 구부리고 이마에 입을 맞추 었습니다. 그 순간 Fortunato가 문에 도착했습니다. 그는 경외심을 느꼈습니다. 그것은 우정의 입맞춤 일 수없고, 간음 한 책의 에필로그 일 수 있습니다 […].
그러나 Garcia는 시체에 다시 키스하기 위해 몸을 굽혔지만 더 이상 할 수 없었습니다. 키스는 흐느끼며 울고, 그녀의 눈에는 솟구치는 눈물, 고요한 사랑의 눈물, 절망적 인 절망의 눈물이 담길 수 없었다. Fortunato는 그가 머물렀던 문에서 길고 아주 길고 맛있게 길었던이 도덕적 고통의 폭발을 침착하게 맛 보았습니다.
ASSIS, 엠. 비밀 원인. 이용 가능: www.dominimopublico.gov.br
액세스 날짜: 10 월 9 일. 2015.
단편에서 내레이터는 Fortunato의 관점을 따르는 관점을 채택합니다. 이 내러티브 절차를 독특하게 만드는 것은 (a)의 기록입니다.
a) 아내의 간음 혐의에 대한 분노.
b) 그가 사랑하는 여자를 잃은 슬픔.
c) 가르시아의 애정 표현에 대한 경악.
d) 타인의 고통에 대한 캐릭터의 즐거움.
e) 죽음으로 인한 소란으로 인한 질투 극복.
해결:
대안 D. 내레이터는 단편의 끝에서 캐릭터의 관점을 취하는데, 여기에서“매우 길고 맛있게 길다”는 고통이 언급됩니다. 따라서 부사“맛있게”는 다른 사람들의 고통에 직면 한 Fortunato의 기쁨을 나타냅니다.
노트
|1|Marcelo Backes 번역.
작성자 Warley Souza
문학 교사