뛰어난 물리학자일 뿐 아니라 알버트 아인슈타인은 훌륭한 음악가였습니다. 그 학자는 그의 어머니가 피아니스트였을 때 어릴 때부터 바이올린을 연습했습니다! – 그에게 악기를 소개했습니다. 그는 음악 경력을 쌓는 것을 고려한 적이 없지만 피아니스트 Kurt Appelbaum을 포함하여 해당 분야의 몇몇 전문가와 함께 연주했습니다.
스티브 잡스도 칭찬했다. 음악. iPhone의 발명가는 다양한 장르의 음악을 듣는 것을 좋아했고 Bob Dylan을 기타로 연주했습니다. 더욱이 그는 오디오 애호가로 간주되었습니다. 즉, 원래 녹음에 최대한 가까운 음악적 품질을 얻으려고 노력하는 음악 감상을 즐기는 사람입니다.
Alan Turing은 세계 역사상 가장 중요한 수학자이자 컴퓨팅의 아버지 중 한 명으로 간주됩니다. 그는 수학의 에이스일 뿐만 아니라 훌륭한 달리기 선수이기도 했습니다. 30살이 되어서야 스포츠에 관심을 갖게 되었지만 잃어버린 시간을 만회했다. 그는 튜링보다 겨우 11분 뒤진 메달리스트 톰 리차즈를 거의 따라잡았습니다.
John Maynar Keynes는 20세기의 가장 영향력 있는 경제학자이자 케인스주의의 배후에 있는 지성 중 한 사람입니다. 또한 그는 훌륭한 예술 애호가이기도 했습니다. 그는 매우 부유한 사람이었고 자신의 재산을 잘 활용해야 한다고 믿었기 때문에 미술 컬렉션을 시작했습니다. 그의 그림 중에는 Picasso, Seurat 및 Cezanne의 작품이 있습니다. 그의 작품 중 135점이 케임브리지 대학교에 기증되었습니다.
그는 또한 여러 극장, 오페라 하우스 및 무용단에 자금을 지원했습니다. 또한 그는 예술의 중요성에 공감하고 예술의 이름으로 미학적 실험을 하던 영국의 예술가와 지식인을 한데 모은 Bloomsbury Group의 일원이었다.
케인스가 이 목록을 만든 유일한 사람은 아닙니다. 제작자 다지리 사토시 포켓몬, 또한 그의 컬렉션을 가지고 있었지만 그것은 말하자면… 어렸을 때 전자 게임 디자이너는 곤충을 연구하고 수집하는 습관이 있었습니다. 그는 심지어 박사로 알려졌습니다. 동료의 검사관. 하지만 성인이 되어 포켓몬을 만들기 위해서는 이 활동이 필수적이었습니다. 아시다시피 거의 모든 동물이 동물과 비슷합니다.
"도박"을 취미라고 부를 수 있을지는 모르겠지만 수학자 에이다 러브레이스가 가장 좋아하는 활동 중 하나였습니다. 도박에 대한 심각한 문제를 아버지로부터 물려받은 기계에 의해 처리되는 최초의 알고리즘의 창시자. 1840년대에 그녀는 내기를 해서 오늘날 £280,000(거의 R$ 200만)에 해당하는 금액을 잃었습니다. 말. 수학은 내기에서 더 많은 돈을 벌기 위해 알고리즘을 생각해내려 했지만 성공하지 못했다.
평균 이상의 IQ를 가진 사람들은 창의력이나 인지력을 발휘하는 취미를 즐기는 경향이 있습니다. 따라서 그들은 드로잉, 페인팅, 수공예 또는 심지어 자신의 손으로 무언가를 하는 것을 정말 좋아합니다. 요리하다. 이러한 활동은 기억력을 높이고 집중력과 규율을 촉진하는 것 외에도 긴장을 풀고 스트레스를 덜어줍니다.
그들은 또한 스도쿠, 십자말 풀이 또는 수수께끼 풀기와 같이 고개를 숙일 수있는 취미를 찾습니다. 놀랍게도, 비디오 게임도 이 범주에 속할 수 있으며, 특히 퍼즐을 풀어야 하는 탐색 게임이나 게임이 그렇습니다.
마지막으로 똑똑한 사람들도 규칙적으로 운동하는 습관을 가지고 있습니다. 고강도 운동이나 퍼포먼스 운동이 아닌 걷기나 달리기, 수영, 보디빌딩.