메이커 문화가 무엇인지 아십니까? 이 질문에 답하기 전에 다음 상황에 대해 생각해 봅시다. 당신이 구입한 책들이 모두 엉망진창으로 거기에 있고 그것들을 정리하기 위해 좋은 선반이 필요하다고 가정해 봅시다. 너 뭐하니? 당신은 가게에 가서 그것을 살 것인가, 아니면 팔레트와 페인트로 매우 창의적인 것을 만들기로 결정합니까?
당신의 대답이 두 번째 옵션이라면, 당신은 생각보다 메이커 문화에 능숙합니다! 이 운동은 "Do it yourself" 또는 Do It Yourself 철학의 확장으로 간주됩니다. 아이디어는 누구나 자신의 개체를 수정, 수정 및 구축할 수 있다는 것입니다.
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이 문화는 수십 년 동안 세상을 움직였으며 그 놀라운 결과 중 하나로 가정용 컴퓨터가 탄생했습니다. 아이디어를 제공하기 위해 Steve Jobs와 Steve Wozniak은 Homebrew Computer 또는 Homemade Computers Club에서 처음으로 Apple I을 발표했습니다. 모든 것이 차고에서 어떻게 시작되었는지 기억하십니까? 그래서 그렇습니다!
제작자 문화는 깊은 곳에서 발명가가 되는 새로운 방식을 가져왔습니다. 3D 프린터, Arduino 보드, 레이저 절단기 및 로봇 공학은 당신과 나 같은 평범한 사람들도 기계를 만드는 사람이 될 수 있게 했습니다. 천재.
메이커 운동의 기반 중 하나는 기술과 정보의 공유다. 인터넷 덕분에 동영상과 체험 매뉴얼이 널리 보급되어 문화를 대중화하고 있습니다. 브라질에서는 몇몇 잘 알려진 행사가 전국 각지에서 온 발명가들의 모임을 촉진합니다.
캠퍼스파티, 아두이노데이, 플리솔의 경우입니다. 중국에서 시작된 세계 최대 메이커 행사인 Maker Faire 순회 행사가 이미 리우데자네이루에서 열렸습니다. 또한 2개의 대형 포털에서 공동으로 무료로 교육 콘텐츠를 배포합니다. 그들은 Fazedores와 FilipeFlop입니다.
제작자 문화는 교육과 어떤 관련이 있습니까?
제작자 간의 지식 교류는 주요 행사에서만 일어나는 것이 아닙니다. 그들은 종종 연구자와 열정적인 사람들을 하나로 모으는 공동 작업 공간에 모입니다. 이러한 장소에는 훨씬 저렴한 방법으로 시제품을 만들 수 있는 기계와 전자 및 디지털 장비가 갖추어져 있습니다.
분명히 많은 발명품이 지식과 연관되어야 합니다. 따라서 실험실은 브라질 전역의 학교에 설치되고 있습니다. 실험을 중시하는 것은 창의성, 자율성 및 공감과 같은 매우 중요한 기술을 개발하는 것 외에도 학습을 훨씬 더 의미 있게 만듭니다.
제작자 문화로 인해 많은 교육 환경이 이론 수업의 일부를 실험실에서 개발된 실험 제품으로 대체하게 되었습니다. 따라서 그들은 학생이 창작 과정과 관련된 모든 것을 이해할 수 있도록 학제 간성을 촉진합니다. 실습 교육이라고 합니다.
실제로 많은 교육자들은 제작자 문화에서 교육이 직면한 심각한 문제를 해결하는 방법을 봅니다. 그 중에는 동기 부여 부족, 구식 기술 사용, 이론에서 배운 것과 실제 세계 사이의 관계가 거의 없습니다. 따라서 교실이 단조로운 환경이라는 오명을 벗는 것이 시급하다.
메이커 문화의 큰 장점은 초등교육부터 고등교육까지 활용할 수 있는 전략을 가지고 있다는 점입니다. 특히 어린이들과 함께 학습 과정에서 한 사람이 다른 사람을 돕는 협력적인 환경을 조성하는 것이 가능합니다. 그러나 장점은 취업 시장에 대한 학생의 준비를 넘어 도달합니다.
기업가 정신, 리더십 및 팀워크와 같은 기술이 점점 더 기업에서 요구되고 있습니다. 로봇을 만드는 것보다 더 운동하는 활동을 원하십니까? 아니면 과학 경시 대회를 위해 그 멋진 모델을 조립하는 것보다 훨씬 적습니까? 메이커 문화의 혜택에 대한 또 다른 예!
기술은 소프트웨어, 로봇 키트 및 3D 도면과 같은 광범위한 리소스를 제공합니다. 그러나 우리는 브라질에 있는 대다수 학교의 현실이 그렇지 않다는 것을 알고 있습니다! 이는 메이커 문화가 교육 환경에 유입되는 것을 막지 못합니다. 하나의 컴퓨터가 큰 차이를 만들 수 있습니다!
그리고 메이커 문화는 단지 기술적인 창작물만을 지향하는 것이 아닙니다! 위의 예에서와 같이 남은 Ceasa 상자를 사용하는 간단한 선반은 "직접 수행"하는 방법입니다. 더 많은 예가 있습니까? 학교 뒤편에 텃밭을 가꾸고 벽에 그래피티를 칠하거나 나무와 판지로 구조물을 조립해보세요.
실제로 메이커 문화가 이미 학교에 어떻게 적용되고 있는지 보셨나요? 진실은 적은 자원으로 학생을 이 철학에 삽입하여 다른 많은 이점 중에서 더 높은 수준의 학습을 제공하는 것이 가능하다는 것입니다! 결국, 교실이 지루하고 비생산적이어야 한다고 누가 말했습니까?