영형 표지판 게임 두 개 이상의 운영을 쉽게하는 규칙으로 구성됩니다. 정수 보다 빠르고 효율적으로 이러한 규칙은 정수의 더하기, 빼기, 곱하기 및 나누기.
사인 게임의 규칙 작업에 따라 정수로 둘러싸여 있습니다. 덧셈이나 뺄셈이 있으면 하나의 규칙을 사용하고 곱셈이나 나눗셈이 있으면 다른 규칙을 사용합니다.

더하기 및 빼기 기호 게임 규칙
다음 규칙이 사용됩니다. 뿐 ...에 대한 부가 과 빼기 정수의.
다른 징후
더 큰 숫자의 부호를 유지하고 정상적으로 숫자를 뺍니다.
→ 예 1
– 7 + 8 =
표지판이 다르기 때문에 우리는 가장 큰 숫자의 부호를 유지해야합니다, (+)의 경우 숫자를 뺍니다 (8 – 7 = 1). 따라서:
– 7 + 8 = +1
→ 예 2
+15 – 7 =
마찬가지로 주 번호 (+)의 부호를 유지하고 숫자 (15 – 7 = 8)를 뺀 다음 :
+15 –7 = + 8
읽기: 2 차 함수의 징후 연구
등호
기호를 유지하고 숫자를 추가하십시오.
→ 예 1
– 9 – 8 =
이제 기호가 같으므로 반복 기호를 유지하고 9 + 8 = 17과 같이 정상적으로 숫자를 추가 한 다음 :
–9 – 8 =–17
→ 예 2
– 4 – 66 =
마찬가지로 부호를 반복하고 숫자를 추가하면 다음과 같은 결과가 나타납니다.
–4 –66 = – 70
→ 예 3
+33 + 67 =
+33 + 67 = +100
곱셈과 나눗셈을위한 부호 게임 규칙
이제 규칙은 독점적으로 우리가 곱셈 아니면 그 분할. 이를 위해 부호 집합으로 알려진 표가 유효합니다.
첫 번째 숫자 기호 |
두 번째 숫자 기호 |
결과 기호 |
+ |
+ |
+ |
+ |
– |
– |
– |
+ |
– |
– |
– |
+ |
이러한 작업을 해결하려면 먼저 표에 따라 표지판을 조작 한 다음 숫자를 조작해야합니다.
→ 예 1
(+ 4) · (–12) =
처음에 기호를 조작하면 (+)와 (-)가 (-)와 같습니다. 4에 12를 곱하면 48과 같으므로 다음과 같습니다.
(+ 4) · (–12) = – 48
→ 예 2
(– 55): (– 11) =
유사하게, 우리는 (-)와 (-)가 (+)와 같다는 것을 가지고 있습니다. 55를 11로 나눈 값은 5와 같으므로 다음과 같습니다.
(– 55): (–11) = +5
→ 예 3
(35) · (– 5) =
숫자에 부호가 없으면 양수로 간주 할 수 있으므로 (-)와 함께 작동하는 (+)는 항상 (-)이므로이 예제의 결과는 음수가됩니다.
(35) · (– 5) = –175
→ 예 4
(– 81): (+ 9) =
처음에는 (-)와 (+)가 (-)와 같습니다. 81을 9로 나누면 9가됩니다.
(–81): (+ 9) = – 9
참조: 짝수 또는 홀수?