그만큼 만성은 텍스트 장르 일상의 작은 사건을 기록하고보고하는, 저자에 대한 개인적인 해석과 함께 반영 적이거나 비판적 일 수 있습니다. 여러 가지의 혼합을 허용하는 텍스트이기 때문에 그 특성이 많습니다. 텍스트 유형, 그래서 하이브리드 장르라고. 우리는 시적, 언론 적, 심지어 논쟁적인 연대기를 찾을 수 있습니다. 그러나 그들 모두는 사소한 사건, 즉 단순한 일상적인 사실과 함께 작동합니다.
읽기: 내러티브 텍스트를 작성하는 방법?
만성이란 무엇입니까?
크로니클은 아주 오래된 장르입니다. 외관상 시간 순서로 이벤트를보고하는 데 사용되었습니다. 시간이 지남에 따라 장르는 특성을 변경하고 확장했으며 예를 들어 시적, 비판적, 성찰적 또는 유머러스 한 장르가되었습니다. 그래서 우리는 연대기가 일상 생활의 사실을 기록하는 작은 텍스트, 예술적이거나 논쟁적인 모습을 통해.
연대기 깡통 말하다 보거나 살았던 사실. 예를 들어, 그는 제과점 계산원이 취하는 태도에 대해 이야기하거나 그 행동에 대한 그의 (연대 기자) 반응에 대해 이야기 할 수 있습니다. 짧은 보고서를 작성한 후 저자는 이벤트에 대한 개인적인 해석을 공개합니다., 거의 눈에 띄지 않는 세부 사항을 보여 주려고합니다.
첫 번째 예로 돌아가서, 연대기가 제과점에 갔을 때 "선생님"이라고 불렸던 청년이라고 가정 해 보겠습니다. 이 사건 때문에 그는 시간의 흐름과 성장과 성숙에 대해 반성하기 시작했습니다. 개인. 이 반성은 사실과 직접적인 관계가 없지만, 이 사실은 저자의 반성을 일깨워 연대기를 생성합니다.
연대기 특성
연대기 하이브리드 텍스트 장르즉, 다음과 같이 서로 다른 텍스트 특성 간의 혼합을 나타냅니다.
사실 표현에 초점을 맞출 때 더 저널리즘적일 수 있습니다.
그것은 상징적이고 서정적 인 언어를 표현할 때 시적 일 수 있습니다.
저자의 개인적인 의견을 제시 할 때 비판적 / 반성적일 수 있습니다.
이러한 유형 중 하나 이상이있을 수 있습니다.
따라서 연대기 다양한 언어 및 구조적 가능성을 제시합니다.. 저자의 선택에 따라 형식, 미학, 심지어 언어 사용에 있어서도 다를 수 있으며, 때로는 더 비공식적이며 다른 것은 더 시적 일 수도 있습니다. 어쨌든 연대기의 첫 번째 핵심 특징은 스타일에 관계없이 일상적인 사실을보고하는 것입니다. 그만큼
만성은 사소한 사실에서 시작해야합니다, 저자의 개인적인 반성을 추가합니다.또한 연대기는 서술 적, 서술 적, 논증 적 특성을 지닌 짧은 장르. 짧은 이야기와 저자에 대한 개인적인 해석이 이어집니다. 사용 기술 텍스트에 중요한 공백, 문자 및 기타 요소를 특성화합니다. 관점을 변호하고 싶을 때 논쟁을 사용하십시오.
연대기의 유형
연대기는 유연하고 혼합되어 있으므로 다른 유형을 가질 수 있습니다. 각 유형은 하나 또는 다른 특성의 우세를 나타냅니다. 다음은 가장 잘 알려져 있고 사용되는 유형에 대한 설명입니다.
언론 연대기:보다 객관적이고 서술 적이며 비인격적인 언어를 사용하여 일상적인 사실을보고합니다 (너무 많은 개인적인 의견을 노출하지 않음).
시적 연대기: 문학 장르로, 캐릭터의 현실에서 그러한 사실이 가능하다면 실제 사실을 설명하거나 가상의 사실을 만들 수 있습니다. 주요 기능은 언어 작업입니다. 이 유형은 종종 상징주의, 단어 게임 및 스피치 피규어예를 들어 사실과 그 해석을 표현합니다.
유머러스 한 연대기: 유머, 아이러니 및 풍자의 편견을 통해 보고서와 해석을 제시하는 것입니다. 가벼운 생각을 제안하기 위해 유머를 사용할 때 더 반사적 인 성격을 가질 수 있습니다. 또는 자신의 의견과 주장을 짜기 위해 신랄한 방식으로 유머를 사용할 때 비판적 일 수 있습니다.
참조: 문학이란 무엇입니까?
연대기의 예
이제 연대기의 주요 특징을 알았고 다른 형태를 가질 수 있다는 것도 알고 있습니다. 언어, 예를 들어 분석해 봅시다. Luis Fernando Verissimo가 "Commédias para ler na Escola"에 쓴 연대기입니다.
공
아버지는 아들에게 공을주었습니다. 아버지로부터 첫 번째 공을 받았을 때 느꼈던 기쁨을 기억합니다. 공식적인 가죽 목표가없는 5 번. 더 이상 가죽이 아니라 플라스틱이었습니다. 그러나 그것은 공이었습니다.
소년은 그에게 감사하고 공을 풀고 "멋지다!"라고 말했다. 또는 요즘 소년들이 선물을 좋아하거나 노인을 해치고 싶지 않을 때 말하는 것. 그런 다음 그는 공을 돌려 무언가를 찾기 시작했습니다.
— 어떻게 그리고 무엇을 연결합니까? - 그는 물었다.
— 어떻게, 어떻게 연결합니까? 그렇지 않습니다.
소년은 포장지 안을 수색했다.
— 설명서가 없습니까?
아버지는 낙담하고 시대가 바뀌 었다고 생각하기 시작했습니다. 그 시대는 확실히 다릅니다.
— 사용 설명서가 필요 없습니다.
— 그녀는 무엇을합니까?
— 그녀는 아무것도하지 않습니다. 당신은 그녀와 일을합니다.
— 뭐?
— 컨트롤, 킥 ...
— 아, 공입니다.
— 물론 공입니다.
— 공 하나, 공. 공도.
— 그게 뭐라고 생각 했어?
— 아뇨.
소년은 그에게 고맙다고 다시“멋지다”고 말했다. 잠시 후 그의 아버지는 그의 옆에 새 공이있는 TV 앞에서 비디오 게임의 컨트롤을 다루는 그를 발견했다. 몬스터 체스트 (Monster Chest)라고 불리는 것인데, 작은 몬스터들로 이루어진 팀이 서로를 파괴하려고 시도하면서 화면에 전자 경고음의 형태로 공을 소유하기 위해 경쟁했습니다.
그 소년은 게임을 잘했습니다. 그는 조정과 빠른 사고를 가졌습니다. 나는 기계에서 이기고 있었다.
아버지는 새 공을 가져다 대사관을 찾았습니다. 그는 예전처럼 발등에서 공의 균형을 잡았고 소년을 불렀습니다.
— 아들 아, 봐.
소년은 "멋져"라고 말했지만 화면에서 눈을 떼지 않았습니다. 아버지는 공을 손에 쥐고 냄새를 맡으 며 가죽 냄새를 정신적으로 되 찾으려고 노력했습니다. 공은 아무 냄새도 맡지 않았다. 아마도 사용 설명서가 좋은 생각 일 것이라고 그는 생각했습니다. 하지만 영어로는 아이들이 관심을 가질 수 있습니다.
위의 연대기는 아버지와 아들 사이의 일상적인 사실에 대한보고를 제공합니다. 아버지는 선물, 공을 사는데, 이 선물은 아이에게 지루하고 쓸모없는 것 같습니다. 일련의 사건은 아버지로 하여금 세대 간의 변화를 반영하도록 유도합니다. 한때 중요한 자리를 차지했던 물건들은 참신함에 가치를 잃기 시작했습니다. 재미 있고 재미있는 텍스트를 통해 칼럼니스트는 우리가 겉보기에 사소한 세부 사항에 대해.
연대기를 만드는 방법
연대기는 다른 형태를 가질 수 있지만, 그렇더라도 본질적인 특성을 가지고 있습니다. 이를 염두에두고 자신의 연대기를 만드는 방법에 대한 팁 목록이 있습니다.
일상적인 상황을 선택하십시오.
이 상황이 당신에게 불러 일으키는 호기심을 생각해보십시오.
텍스트의 미학을 선택하세요: 유머러스하고 비판적이거나 시적이거나 반성적일 수 있습니다.
연대기에 영감을 준 일상적인 상황에 대한 간략한 설명으로 텍스트를 시작하십시오.
개발 과정에서 일상 상황에 대한 아이디어, 분석 또는 호기심을 노출하십시오.
사려 깊고 강력한 캐치 프레이즈로 프레젠테이션을 마무리하세요.