Fandom-ის ახალმა კვლევამ აჩვენა, რომ ათასწლეულები არის ყველაზე დიდი და ყველაზე გამოუყენებელი ვიდეო თამაშების კომპანიებისთვის. კვლევის თანახმად, ეს თაობა უფრო მეტ დროს უთმობს თამაშს, ვიდრე თაობა Z და თინეიჯერები, რაც მას მიმზიდველ სამიზნედ აქცევს ვიდეო თამაშების ინდუსტრიისთვის.
Fandom-მა ასევე გამოაქვეყნა გასულ ხუთშაბათს Inside Gaming-ის ყოველწლიური ანგარიში, სადაც ნათქვამია, რომ მიუხედავად იმისა, რომ მოზარდები და თაობა Z უფრო მეტს თამაშობენ გულშემატკივართა საზოგადოების პლატფორმისა და სათამაშო კომპანიის თანახმად, წინა წელთან შედარებით, უფროსი თაობები კიდევ უფრო მეტ დროს უთმობენ თამაშებს გასართობი.
მეტის ნახვა
გაფრთხილება: ამ შხამიანმა მცენარემ ახალგაზრდა მამაკაცი საავადმყოფოში გადაიყვანა
Google ავითარებს ხელოვნური ინტელექტის ინსტრუმენტს, რათა დაეხმაროს ჟურნალისტებს…
გამოკითხული ათასწლეულების ნახევარზე მეტი მიიჩნევს, რომ ვიდეო თამაშების თამაში მათ მთავარ ინტერესად არის და რომ მილენიალთა 40% პლატფორმის მომხმარებლები კვირაში 22 საათზე მეტს ატარებენ თამაშებში, თინეიჯერების მხოლოდ 29%-თან შედარებით, საკუთრების მონაცემებისა და კვლევის მიხედვით. გლობალური.
გარდა ამისა, მოხსენებამ გამოავლინა, რომ გავლენა ბრენდების შეძენაზე, რომლებსაც აქვთ ინვესტიციები სათამაშო სივრცეში, იზრდება ასაკთან ერთად. მოხსენების თანახმად, ათასწლეულის მომხმარებლებმა მინიმუმ 24%-ით მეტი ალბათობა მოახდინეს "ძლიერი გავლენის ქვეშ" თამაშების ყიდვისას პლატფორმის მომხმარებელთა საშუალო ასაკთან შედარებით.
მიუხედავად იმისა, რომ Millennials არის თაობა, რომელიც თამაშობს უფრო მეტ თამაშს, ვიდრე ნებისმიერი სხვა, სათამაშო სტუდიებმა და დეველოპერებმა არ უნდა უგულებელყოთ ახალგაზრდა თაობები. მიუხედავად იმისა, რომ გეიმერების 45% უფრო მეტ დროს უთმობს თამაშს, ვიდრე ერთი წლის წინ, დახარჯული დროის ყველაზე დიდი ზრდა თამაშები წინა წელთან შედარებით დაფიქსირდა მოზარდებსა და მოზარდებში, 63% და 48% მატებით. შესაბამისად.
ახალგაზრდა მოთამაშეები დაინტერესებულნი არიან კონკურენტული თამაშებით და სოციალური კავშირებით, ხოლო ხანდაზმული მოთამაშეები უპირატესობას ანიჭებენ თამაშებს ინტელექტუალური სტიმულირების პოტენციალით. სათავგადასავლო, ქვიშის ყუთი, გადარჩენისა და საბრძოლო თამაშები პოპულარულია პლატფორმაზე ყველა ასაკის მოთამაშეში.
თუმცა, თინეიჯერები უფრო მეტ ბრძოლას როიალის, რბოლისა და გადარჩენის თამაშებს თამაშობენ. ხოლო Millennials ურჩევნიათ MMO, სტრატეგია და RPG თამაშები, როგორიცაა Elden Ring ან World of Warcraft.
Gen Z და Gen Y ამოძრავებს რთული პერსონაჟებითა და სიუჟეტით, ხოლო ახალგაზრდა მოთამაშეები უპირატესობას ანიჭებენ კონკურენტულ თამაშებს, რომლებიც ხაზს უსვამენ კოორდინირებულ გუნდურ მუშაობას.