ტანგრამა არის ა თავსატეხი ათასწლეულის ჩინური წარმოშობა. ეს თამაში შედგება კვადრატიდან მოჭრილი 7 ნაწილისგან, რომლებიც გამოიყენება სურათების და სხვა გეომეტრიული ფორმების ასაწყობად.
ტანგრამის ნაჭრები, სახელწოდებით „ტანს”, არის: ორი დიდი სამკუთხედი, საშუალო სამკუთხედი, პატარა სამკუთხედი, 1 კვადრატი და პარალელოგრამი, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ:
ამ თამაშის მიზანია სურათების ფორმირება ცალი ნაწილის შეერთებით, შემდეგი წესების დაცვით:
- 7-ე ცალი უნდა იყოს გამოყენებული;
- ნაწილების გადაფარვა შეუძლებელია;
- ფორმები უნდა იყოს უწყვეტი, ანუ თითოეული "რუჯი" ერთმანეთს მაინც უნდა შეეხოს "რუჯი”, თუნდაც ეს მხოლოდ რჩევა იყოს.
Tangram არის მარტივი თამაში და ამავე დროს ძალიან რთული. მასთან ერთად შესაძლებელია პრაქტიკულად უსასრულო სურათების და საგნების ჩამოყალიბება და ეს არის მათემატიკის სწავლების ფართოდ გამოყენებადი საშუალება.
მიუხედავად ბავშვებთან ფართო გამოყენებისა, Tangram არის მაგარი თამაში ყველა ასაკისთვის, რომელიც გართობის გარდა, ასტიმულირებს შემოქმედებასა და მსჯელობას.
ტანგრამის ისტორია
ტანგრამის ისტორია ნაკლებად არის ცნობილი, მაგრამ მისი წარმოშობა, სავარაუდოდ, ჩინეთის სიმღერების დინასტიის დროს იყო, ჩვენს წელთაღრიცხვამდე 960 და 1279 წლებს შორის. ჩ.
არსებობს ცნობები, რომ ჯერ კიდევ 1796 წელს არსებობდა ჩანაწერები ტანგრამის გამოყენების შესახებ, მაგრამ ეს ჩანაწერები არასოდეს ყოფილა ნაპოვნი. პირველი წიგნი, სადაც მოხსენიებულია თამაშის გამოყენება, არის 1813 წლიდან.
ასევე არსებობს რამდენიმე ლეგენდა, რომლებიც მოთხრობენ მის გაჩენის შესახებ ისტორიებს. ერთ-ერთი მათგანი თამაშის წარმოშობას ღმერთ ტანს უკავშირებს, რომელმაც გამოიგონა 7 ფორმა და მათ შექმნის ამბის ახსნა გამოიყენა.
კიდევ ერთი ლეგენდა მოგვითხრობს, რომ ბერმა თავის მოწაფეს მისცა კვადრატული კერამიკული ფაიფური, ბრინჯის ქაღალდი, ფუნჯი და საღებავები, რათა მას შეეძლო მსოფლიოს ყველა სილამაზის ჩაწერა.
მოწაფემ ჩინეთი ჩამოაგდო და 7 ნაწილად გაიყო. ნაჭრების აწყობისას მამაკაცი მიხვდა, რომ გატეხილი ნაჭრებით შეეძლო შექმნას რამდენიმე სურათი.
ითვლება, რომ ათასწლეულების განმავლობაში ჩინელი მათემატიკოსები მანიპულირებდნენ ჯაგარი ფორმებით გეომეტრიული პრინციპების შესასწავლად.
ტანგრამის ფიგურების ფორმირება
ტანგრამით შესაძლებელია ყოველდღიური სურათების უამრავი გამოსახულების აწყობა, როგორიცაა ცხოველები, ადამიანები და საგნები. გარდა ამისა, შესაძლებელია გეომეტრიული ფორმების მრავალი კომბინაციის აწყობა.
სურათების შექმნა შეიძლება მოთამაშის ფანტაზიიდან, ან შესაძლებელია მზა სურათების გამოყენება და ცალით მათი რეპროდუცირება. ამ შემთხვევებში მხოლოდ სურათის სილუეტი გამოიყენება მითითებად.
იხილეთ რამდენიმე სურათი, რომელთა მონტაჟი შესაძლებელია Tangram– ით:
სახლი
Ცხენი
Კატა
ხალხი ცეკვავს
ტანგრამის უპირატესობები
Tangram არის თამაში, რომელიც ასტიმულირებს როგორც ლოგიკურ შესაძლებლობებს, ასევე ტვინის აბსტრაქტულ აღქმას. იხილეთ რამდენიმე უპირატესობა, რასაც ეს თამაში გთავაზობთ:
- სივრცული ხედვის განვითარება: სურათების აწყობისთვის მოთამაშემ უნდა მოატრიალა გეომეტრიული ფორმები და შეცვალოს მათი პოზიცია, რაც ხელს უწყობს სივრცის აღქმის განვითარებას;
- გეომეტრიული ფორმების სწავლა: 7 ნაწილის გეომეტრიული ფორმების გარდა, შესაძლებელია მათი სხვა ფორმებით მიერთებაც;
- შემოქმედების სტიმული: მოთამაშეს შეუძლია შემოქმედებითობა შემოიტანოს და უამრავი სურათი შექმნას Tangram– ით;
- პრობლემის გადაჭრის უნარი: მითითების მოდელის შემდეგ, მოთამაშემ უნდა იფიქროს იმაზე, თუ სად განთავსდება თითოეული ნაჭერი მისთვის სასურველი სურათის შესაქმნელად.
აგრეთვე მნიშვნელობა გეომეტრიული ფორმები.