კომპიუტერი არ არის დაბადებული გასართობი ან ელექტრონული ფოსტისთვის. ეს გამოწვეული იყო სერიოზული კრიზისის გადასაჭრელად, რაოდენობის შემცირების მხრივ.
1880 წელს აშშ-ს მოსახლეობამ იმდენად მოიმატა, რომ შვიდი წელზე მეტი დრო დასჭირდა აშშ-ს აღწერის შედეგების ჩამოთვლას. მთავრობა ეძებდა სამუშაოს შესრულების უფრო სწრაფ გზას, გაჩნდა პანჩზე დაფუძნებული კომპიუტერები, რომლებიც მთელ ოთახებს იკავებდა.
დღეს ჩვენს სმარტფონებში უფრო მეტი კომპიუტერული ენერგია გვაქვს, ვიდრე ამ ადრეულ მოდელებზე იყო ხელმისაწვდომი. მალე კომპიუტერების ისტორია შედგება ა ვადები თუ როგორ განვითარდა კომპიუტერი.
ქვემოთ მოცემულია მისი მოკრძალებული წარმოშობა, სანამ არ გამოჩნდება მანქანები, რომლებიც ციფრების ანალიზთან ერთად ინტერნეტში იჩხუბებიან, თამაშობენ თამაშებს და მულტიმედიას გადასცემენ.
კომპიუტერების ისტორია და ევოლუცია
- 1801
საფრანგეთში, ჯოზეფ მარი ჟაკარდი იგონებს მარყუჟს, რომელიც იყენებს პერფორირებულ ხის ბარათებს ქსოვილის დიზაინის ავტომატურად ქსოვისთვის. ადრეულ კომპიუტერებში გამოიყენებოდა მსგავსი პანჩ-ბარათები.
- 1822
ინგლისელი მათემატიკოსი ჩარლზ ბაბეიგი აყალიბებს ორთქლზე მომუშავე საანგარიშო მანქანას, რომელსაც რიცხვების ცხრილების გამოთვლა შეეძლება. პროექტი, რომელიც ბრიტანეთის მთავრობამ დააფინანსა, წარუმატებელი აღმოჩნდა.
საუკუნეზე მეტი ხნის შემდეგ, სინამდვილეში, მსოფლიოში პირველი კომპიუტერი აშენდა.
- 1890
ჰერმან ჰოლერიტი შეიმუშავებს პანჩ-ბარათის სისტემას 1880 წლის აღწერის გამოსათვლელად, დავალების შესრულება მხოლოდ სამ წელიწადში და მთავრობისთვის 5 მილიონი დოლარის დაზოგვა. ის აარსებს კომპანიას, რომელიც საბოლოოდ გახდება IBM.
- 1936
ალან ტურინგი შემოგვთავაზებს უნივერსალური მანქანის ცნებას, რომელსაც მოგვიანებით ტურინგის მანქანა ეწოდა. მან შეძლო ყველაფრის გამოთვლა, რაც გამოსადეგია. თანამედროვე კომპიუტერის ცენტრალური კონცეფცია ემყარებოდა მის იდეებს.
- 1937
აიოვას სახელმწიფო უნივერსიტეტის ფიზიკა-მათემატიკის პროფესორი ჯ.ვ ათანასოფი ცდილობს შექმნას პირველი კომპიუტერი სიჩქარის, კამერის, ღვედის ან ღერძის გარეშე.
- 1939
კომპიუტერული ისტორიის მუზეუმის თანახმად, Hewlett-Packard დააარსა დევიდ პაკარდმა და ბილ ჰიულეტმა ავტოფარეხში, პალო ალტოში, კალიფორნია.
- 1941
ათანასოფმა და მისმა მაგისტრანტმა, კლიფორდ ბერიმ შექმნეს კომპიუტერი, რომელსაც ერთდროულად 29 განტოლების ამოხსნა შეუძლია. ეს არის პირველი შემთხვევა, როდესაც კომპიუტერმა შეძლო ინფორმაციის შენახვა მის მთავარ მეხსიერებაში.
- 1943 – 1944
პენსილვანიის უნივერსიტეტის ორი პროფესორი ჯონ მოშლი და ჯ. Presper Eckert, ააშენეთ ელექტრონული რიცხვითი ინტეგრატორი და კალკულატორი (ENIAC). ციფრული კომპიუტერების ბაბუადაა მიჩნეული, მან მთელი ოთახი აავსო და 18 000 ვაკუუმის მილი ჰქონდა.
- 1946
Mauchly და Presper ტოვებენ პენსილვანიის უნივერსიტეტს და იღებენ დაფინანსებას აღწერის ბიუროსგან UNIVAC- ის, პირველი კომპიუტერის შესაქმნელად კომერციული და სამთავრობო პროგრამებისთვის.
- 1947
უილიამ შოკლი, ჯონ ბარდენი და ბელ ლაბორატორიის ვალტერ ბრატეინი გამოიგონეს ტრანზისტორი. მათ გაარკვიეს, თუ როგორ უნდა გაკეთდეს ელექტრული ჩამრთველი მყარი მასალებისგან და ვაკუუმის საჭიროების გარეშე.
- 1953
გრეის ჰოპერი ავითარებს პირველ კომპიუტერულ ენას, რომელიც საბოლოოდ COBOL- ის სახელით ხდება. თომას ჯონსონი უოტსონი უმცროსი, IBM- ის აღმასრულებელი დირექტორის თომას ჯონსონი უოტსონ უფროსის ვაჟი, ქმნის IBM 701 EDPM- ს, რათა დაეხმაროს გაეროს ომის დროს კორეის დაცვაში.
- 1954
FORTRAN პროგრამირების ენა, ფორმულის თარგმანის აბრევიატურა, შემუშავებულია IBM პროგრამისტების გუნდის მიერ ჯონ ბაქუსის მეთაურობით, მიჩიგანის უნივერსიტეტთან შეთანხმებით.
- 1958
ჯეკ კილბი და რობერტ ნოისი ავლენენ ინტეგრირებულ სქემას, რომელიც ცნობილია როგორც კომპიუტერული ჩიპი. მუშაობისთვის კილბის 2000 წელს მიენიჭა ნობელის პრემია ფიზიკაში.
- 1964
დუგლას ენგელბარტი გვიჩვენებს თანამედროვე კომპიუტერის პროტოტიპს, მაუსითა და გრაფიკული მომხმარებლის ინტერფეისით (GUI). ეს აღნიშნავს კომპიუტერის განვითარებას მეცნიერთა და მათემატიკოსთა სპეციალიზებული მანქანიდან ფართო საზოგადოებისთვის უფრო ხელმისაწვდომი ტექნოლოგიისკენ.
- 1969
Bell Labs- ის დეველოპერების ჯგუფმა აწარმოა UNIX, ოპერაციული სისტემა, რომელიც წყვეტდა თავსებადობის პრობლემებს. დაწერილი C პროგრამულ ენაზე, UNIX პორტატული იყო მრავალ პლატფორმაზე.
ეს გახდა მსხვილი კომპანიების და სამთავრობო სტრუქტურების მთავარ ჩარჩოებში არჩევის ოპერაციული სისტემა. სისტემის ნელი ხასიათიდან გამომდინარე, მას არასდროს მოუგია საოჯახო პერსონალური კომპიუტერის მომხმარებელთა მოპოვება.
- 1970
ახლად ჩამოყალიბებული Intel წარმოგიდგენთ Intel 1103, პირველი დინამიური მეხსიერების მეხსიერების (DRAM) ჩიპს.
- 1971
ალან შუგარტი ხელმძღვანელობს IBM- ის ინჟინრების გუნდს, რომლებიც გამოიგონებენ "ფლოპი დისკს", რაც საშუალებას იძლევა მონაცემთა გაზიარება კომპიუტერებს შორის.
- 1973
რობერტ მეტკალფი, Xerox- ის კვლევითი ჯგუფის წევრი, ავითარებს Ethernet- ს სხვადასხვა კომპიუტერებისა და სხვა ტექნიკის დასაკავშირებლად.
- 1974 – 1977
რამდენიმე პერსონალური კომპიუტერი შემოვიდა ბაზარზე, მათ შორის Scelbi & Mark-8 Altair, IBM 5100, Radio Shack's TRS-80 - სიყვარულით ცნობილი როგორც "Trash 80" - და Commodore PET.
- 1975
ჟურნალ Popular Electronics- ის იანვრის ნომერში წარმოდგენილია Altair 8080, რომელიც აღწერილია როგორც "მსოფლიოში პირველი მინიკომპიუტერული ნაკრები, რომელიც კონკურენციას უწევს კომერციულ მოდელებს".
ორი კომპიუტერი, პოლ ალენი და ბილ გეიტსი, ნებაყოფლობით წერენ პროგრამებს Altair– ისთვის, ახალი BASIC ენის გამოყენებით.
4 აპრილს, ამ პირველი წამოწყების წარმატების შემდეგ, ბავშვობის ორი მეგობარი ქმნის საკუთარ პროგრამულ კომპანიას, Microsoft- ს.
- 1976
სტენფორდის უნივერსიტეტის მონაცემებით, სტივ ჯობსი და სტივ ვოზნიაკი იწყებენ Apple Computer- ებს და უშვებენ Apple I- ს, პირველ ერთჯერადი მიკროსქემის კომპიუტერს.
- 1977
TRS-80 რადიოშახტის საწყისი წარმოება მხოლოდ 3000 ერთეული იყო. პირველად არაქართველებს შეეძლოთ პროგრამების დაწერა და კომპიუტერის გაკეთება, რაც სურდათ.
- 1977
ჯობს და ვოზნიაკი აერთიანებენ Apple– ს და აჩვენებენ Apple II– ს West Coast Computer Fairire– ზე. ის გთავაზობთ ფერადი გრაფიკას და შეიცავს კასეტის ფირზე მეხსიერებას.
- 1978
ბუღალტერები ხარობენ VisiCalc– ის, პირველი კომპიუტერიზებული ცხრილების პროგრამის დანერგვით.
- ინკლუზიური განათლების უფასო ონლაინ კურსი
- უფასო ონლაინ სათამაშოების ბიბლიოთეკა და სასწავლო კურსი
- უფასო ონლაინ მათემატიკური თამაშების კურსი ადრეული ასაკის ბავშვთა განათლებაში
- უფასო ონლაინ პედაგოგიური კულტურული სემინარების კურსი
- 1979
ტექსტის დამუშავება ხდება რეალობა, როდესაც MicroPro International იწყებს WordStar– ს. ”განმსაზღვრელი ცვლილება იყო მინდვრებისა და ხაზების წყვეტების დამატება,” - თქვა შემქმნელმა რობ ბარნაბიმ ელ.ფოსტით მაიკ პეტერის 2000 წელს.
”დამატებით ცვლილებებში შედის ბრძანების მოცილება და ბეჭდვის ფუნქციის დამატება. მე ვიყავი ტექნიკური ტვინი - მივხვდი როგორ უნდა გამეკეთებინა ეს, და მე ეს გავაკეთე და დავდო დოკუმენტურად. ”
- 1981
დაინერგა IBM- ის პირველი პერსონალური კომპიუტერი, სახელწოდებით "Acorn". იგი იყენებს Microsoft- ის MS-DOS ოპერაციულ სისტემას. მას აქვს Intel ჩიპი, ორი ფლოპი დისკი და სურვილისამებრ ფერადი მონიტორი.
Sears & Roebuck და Computerland ყიდიან მანქანებს, ეს არის პირველი შემთხვევა, როდესაც კომპიუტერი ხელმისაწვდომია გარე დისტრიბუტორების საშუალებით. ასევე პოპულარიზაციას უწევს ტერმინს PC.
- 1983
Apple's Lisa პირველი პერსონალური კომპიუტერია, რომელსაც აქვს GUI. მას ასევე აქვს ჩამოსაშლელი მენიუ და ხატები. ეს ვერ ხერხდება, მაგრამ საბოლოოდ ვითარდება მაკინტოში.
Gavilan SC არის პირველი ლეპტოპი ნაცნობი ფლიპ ფორმატით და პირველი, რომელიც "ლეპტოპად" იყიდება.
- 1985
Microsoft აცხადებს ვინდოუსს, ენციკლოპედია Britannica– ს თანახმად. ეს იყო კომპანიის პასუხი Apple- ის GUI- ზე. Commodore წარმოგიდგენთ Amiga 1000-ს, რომელიც აღჭურვილია მოწინავე აუდიო და ვიდეო მახასიათებლებით.
- 1985
პირველი dot-com დომენის სახელი რეგისტრირებულია 15 მარტს, მსოფლიო ქსელში ინტერნეტის ისტორიის ოფიციალურ დაწყებამდე წლით ადრე.
Symbolics Computer Company, მასაჩუსეტსის კომპიუტერების მცირე მწარმოებელი, რეგისტრირებს Symbolics.com- ს. ორ წელზე მეტი ხნის შემდეგ მხოლოდ 100 წერტილოვანი კომისია დარეგისტრირდა.
- 1986
კომპაქს ბაზარზე გამოაქვს Deskpro 386. მისი 32-ბიტიანი არქიტექტურა უზრუნველყოფს სიჩქარეს, რომელიც შედარებულია მაგისტრაჟებთან.
- 1990
ტიმ ბერნერს-ლი, ჟენევის მაღალი ენერგიის ფიზიკის ლაბორატორიის CERN- ის მკვლევარი, ავითარებს ჰიპერტექსტის მარკირების ენას (HTML), რის შედეგადაც წარმოიშობა მსოფლიო ქსელი.
- 1993
Pentium მიკროპროცესორი ხელს უწყობს კომპიუტერების გრაფიკისა და მუსიკის გამოყენებას.
- 1994
კომპიუტერები სათამაშო აპარატებად იქცევიან. "ბრძანება და დაპყრობა", "მარტო ბნელში 2", "ჯადოსნური ხალიჩა", "დაღმართი" და "პატარა დიდი თავგადასავალი" თამაშებს შორისაა, რომლებიც გამოვა ბაზარზე.
- 1996
სერგეი ბრინი და ლარი პეიჯი სტენფორდის უნივერსიტეტში ავითარებენ Google- ის საძიებო სისტემას.
- 1997
მაიკროსოფტი 150 მილიონი აშშ დოლარის ინვესტიციას ახდენს Apple- ში, რომელიც იმ დროს იბრძოდა და ამით დასრულდა საქმე Apple Microsoft– ის წინააღმდეგ, რომელშიც იგი აცხადებს, რომ Microsoft– მა გადაწერა ოპერაციული სისტემის „სახე და გრძნობა“.
- 1999
ტერმინი Wi-Fi ხდება გამოთვლითი ენის ნაწილი და მომხმარებლები იწყებენ ინტერნეტზე უსადენოდ დაკავშირებას.
- 2001
Apple წარმოგიდგენთ Mac OS X ოპერაციულ სისტემას, რომელიც სხვა შეღავათებთან ერთად გთავაზობთ დაცული მეხსიერების არქიტექტურას და პრევენციულ მრავალ დავალებას. ცოტა არ იყოს, Microsoft ავრცელებს Windows XP- ს, რომელსაც აქვს მნიშვნელოვნად შეცვლილი გრაფიკული მომხმარებლის ინტერფეისი.
- 2003
პირველი 64-ბიტიანი პროცესორი, AMD Athlon 64, ხელმისაწვდომი ხდება სამომხმარებლო ბაზრისთვის.
- 2004
Mozilla's Firefox 1.0 გამოწვევას უქმნის მაიკროსოფტის Internet Explorer– ს, დომინანტ ვებ – ბრაუზერს. ამოქმედდა სოციალური ქსელის Facebook.
- 2005
დაარსდა YouTube, ვიდეოს გაზიარების სერვისი. Google იძენს Android- ს, Linux- ზე დაფუძნებულ მობილურ ოპერაციულ სისტემას.
- 2006
Apple წარმოგიდგენთ MacBook Pro- ს, მის პირველ Intel- ზე დაფუძნებულ ორმაგი ბირთვულ მობილურ კომპიუტერს, ასევე Intel- ზე დაფუძნებულ iMac- ს.
- 2007
IPhone- ს მობილური ტელეფონისთვის მრავალი კომპიუტერული ფუნქცია მოაქვს.
- 2009
Microsoft ავრცელებს Windows 7-ს, რომელიც გთავაზობთ პროგრამების დავალების ზოლში ჩამაგრების შესაძლებლობას და სხვა მახასიათებლებთან ერთად ხელს უწყობს შეხების და ხელნაწერის ამოცნობას.
- 2010
Apple წარადგენს iPad- ს, შეცვლის მომხმარებელთა მედიის ხედვას და აწარმოებს ტაბლეტების კომპიუტერის სეგმენტს.
- 2011
Google იწყებს Chromebook- ს, ლეპტოპს, რომელიც მუშაობს Google Chrome OS- ით.
- 2012
Facebook 4 ოქტომბერს 1 მილიარდ მომხმარებელს იძენს.
- 2015
Apple იწყებს Apple Watch- ს. Microsoft გამოაქვს Windows 10.
- 2016
შეიქმნა პირველი რეპროგრამირებადი კვანტური კომპიუტერი. ”აქამდე არ ყოფილა კვანტური გამოთვლითი პლატფორმა, რომელსაც ჰქონდეს შესაძლებლობა ახალი ალგორითმები დაპროგრამდეს თავის სისტემაში.
როგორც წესი, ისინი მორგებულია კონკრეტულ ალგორითმზე თავდასხმისთვის, ”- თქვა წამყვანმა ავტორმა სწავლა, შანტანუ დებნათი, კვანტური ფიზიკოსი და ოპტიკურ ინჟინერი მერილენდის უნივერსიტეტის კოლეჯში პარკი
- 2017
თავდაცვის მოწინავე კვლევითი პროექტების სააგენტო (DARPA) ავითარებს ახალ "მოლეკულურ ინფორმატიკის" პროგრამას, რომელიც იყენებს მოლეკულებს, როგორიცაა კომპიუტერები.
”ქიმია გვთავაზობს მდიდარ თვისებებს, რომელთა გამოყენება შეგვიძლია სწრაფი და მასშტაბური ინფორმაციის შენახვისა და დამუშავებისთვის.” ანგარიში არის ენ ფიშერის, DARPA- ს თავდაცვის მეცნიერებათა დეპარტამენტის პროგრამის მენეჯერისგან.
”მილიონობით მოლეკულა არსებობს და თითოეულ მოლეკულას აქვს უნიკალური სამგანზომილებიანი ატომური სტრუქტურა, ასევე ცვლადები, როგორიცაა ფორმა, ზომა ან თუნდაც ფერი. ეს სიმდიდრე უზრუნველყოფს დიზაინის ფართო სივრცეს, რათა შეისწავლოს ახალი, მრავალფუნქციური გზები მონაცემთა კოდირებისა და დამუშავების მიზნით, დღევანდელი ლოგიკაზე დაფუძნებული ციფრული არქიტექტურის 0 და 1-ების მიღმა.
დაკავშირებული შინაარსი:
- შეიტყვეთ, თუ როგორ მუშაობს კომპიუტერის გადამუშავება
პაროლი გაიგზავნა თქვენს ელ.ფოსტაზე.