AI ゲーム市場の最前線に目を向け、マイクロソフトは Xbox チームを再編します。 もっと知る

マイクロソフトは、業界のリーダーシップの再編を進めています。 ゲーム分野と マーケティング Xboxから、Activision Blizzardの買収から2週間も経たないうちに行われたこの動き。

同社はマット・ブーティ氏をゲームコンテンツおよびスタジオの社長に任命し、現在はゲームコンテンツおよびスタジオの責任も含まれている。 ZeniMax と Xbox の社長としてサラ ボンドは、Xbox プラットフォーム全体と関連活動の監督を担当しました。 ハードウェア。

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マーケティング部門では、ディレクターの Chris Capossela が、Microsoft の将来計画に含まれていないため、Microsoft で 32 年間のキャリアを終えてその職を去りました。

リーダーシップの変化 Xbox Matt Booty が今後、ZeniMax と Bethesda を含む Microsoft ゲーム部門内の拡張された組織を管理することを示唆しています。

ZeniMax は引き続き限定統合事業体として運営され、Jamie Leder は引き続き次の役職に就きます。 Microsoft Gaming の CEO である Phil Spencer 氏が説明したように、社長兼 CEO であり、Matt に直接報告されています。

マーケティングの見直し

マーケティングディレクターのクリス・カポセラ氏が辞任し、後任に沼本毅氏が就任する。 マイクロソフトCEOのサティア・ナデラ氏は従業員に宛てた社内メモの中で、タケシ氏を次のように称賛した。 彼は会社の変革において中心的な役割を果たしたと述べています。 雲。

ナデラ氏は、マイクロソフトの CMO としてのタケシ氏の任命と、会社のビジョンへの貢献における彼の役割に対する熱意を表明しました。

(画像:開示)

この変更により、Microsoft はよりクラウド コンピューティングのアプローチを採用するため、戦略的な焦点は Xbox クラウド ゲームに向けられることになります。

この分野は同社にとって重要であり、市場における同社の価値を高める主な要因の 1 つです。 クラウド チームはマイクロソフト製品の提供において卓越性を実証しており、同じ成功が Xbox のコンテキストでも再現されることが期待されています。

マイクロソフトの組織再編は、ゲームと人工知能 (AI) 分野での可能性に明確に焦点を当てています。

同社は、AI 分野の主要リーダーの 1 つとしての地位を確立することを目的として、Windows、Office アプリケーション、Bing などのいくつかの分野に AI を統合してきました。

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