直線の方程式を解く練習問題

解いてコメントされた演習を使って直線の方程式を練習し、疑問を解消し、評価と入学試験に備えましょう。

線方程式は、解析幾何学と呼ばれる数学の領域に属します。 この研究分野は、方程式と関係を通じて、平面および空間内の点、線、形状を記述します。

点 A (0.2) と点 B (2.0) を通る直線の傾きは次のようになります。

a) -2

b) -1

c) 0

d) 2

e) 3

答えの説明
ストレート m が分子に等しい ストレート増分 x が分母に等しい ストレート増分 y 分数の終わり ストレート m が分子 2 に等しい 分母のマイナス 0 0 マイナス 2 分数の終わりが分子に等しい 分母の 2 マイナス 2 分数の終わりが等しい マイナス1

点 A (0, 1)、B (3, t)、および C (2, 1) が同一線上にあることを前提として、t の値を計算します。

1に

b) 2

c) 3

d) 4

e) 5

答えの説明

3 点アラインメント条件は、行列の行列式がゼロに等しいことを示します。

d e t スペースで括弧を開きます 0 で表の行を開きます 1 3 で 1 行 t 2 で 1 行を行 1 1 表の終わりで括弧を閉じます 0d に等しく、t スペースで括弧を開きます テーブル行に 0 1 1 行に 3 t 1 行に 2 1 1 テーブルの終端閉じ括弧 テーブル行に 0 1 行に 3 t 行に 2 1 テーブルの終端が等しい 0まで

サラスの法則により:

0.t.1 + 1.1.2 + 1.3.1 - (2.t.1 + 1.1.0 + 1.3.1) = 0

0 + 2 + 3 - (2t + 0 + 3) = 0

5 - 2t - 3 = 0

2 = 2t

t = 1

直線 x - y + 2 = 0 の角度係数と線形係数は、それぞれ次のとおりです。

a) 角度係数 = 2 および線形係数 = 2

b) 角度係数 = -1 および線形係数 = 2

c) 角度係数 = -1 および線形係数 = -2

d) 角度係数 = 1 および線形係数 = 2

e) 角度係数 = 2 および線形係数 = 2

答えの説明

方程式を簡略化した形式で書くと、次のようになります。

ストレート x マイナス ストレート y プラス 2 は 0 に等しい スペース マイナス ストレート y はマイナス ストレート x マイナス 2 に等しい 右スペース y はストレート x プラス 2 に等しい

傾きは x を掛ける数値なので 1 になります。

線形係数は独立項なので 2 です。

下のグラフの直線の方程式を求めてください。

平面内の線 (x, y)

a) x + y - 6 = 0

b) 3x + 2y - 3 = 0

c) 2x + 3y - 2 = 0

d) x + y - 3 = 0

e) 2x + 3y - 6 = 0

答えの説明

線が軸を切る点は (0, 2) と (3, 0) です。

パラメトリック フォームを使用すると、次のようになります。

3 を超える直線 x と 2 を超える直線 y は 1 に等しくなります

回答の選択肢は一般的な形式であるため、合計を実行する必要があります。

分母と等しくなる最小公倍数を計算します。

MMC(3, 2) = 6

分子 2 直線 x 分母 6 上 分数の終わり + 分子 3 直線 y 分母 6 上 分数の終わりは 1 に等しい 分子 2 直線 x スペース + スペース 3 直線 y 分母 6 上の終わり 分数は 12 に等しい ストレート x スペース + スペース 3 ストレート y は 6 に等しい ボールド 2 ボールド x ボールド スペース ボールド + ボールド スペース ボールド 3 ボールド y ボールド マイナスボールド 6 ボールド ボールド 0 に等しい

直線 r: x + y - 3 = 0 と、点 A(2, 3) と点 B(1, 2) を通る直線との交点の座標を求めます。

a) (3, 2)

b) (2, 2)

c) (1、3)

d) (2, 1)

e) (3, 1)

答えの説明

点Aと点Bを通る直線を求めます。

角度係数の計算:

ストレート m は分子に等しい ストレート増分 x は分母に等しい ストレート増分 y 分数の終わりは分子 1 に等しい スペース - スペース 2 分母以上 2 スペース マイナス スペース 3 分数の終わりは分子マイナス 1 に等しい 分母以上のマイナス 1 分数の終わりは 1 に等しい

したがって、行は次のようになります。

ストレート y から添字 0 のストレート y を引いたものはストレート m の左括弧に等しい ストレート x からストレート x を引いた添字 0 の右括弧 y から 1 を引いたものは括弧 1 に等しい 左ストレート x マイナス 2 右括弧 y マイナス 1 はストレート x マイナス 2 マイナスストレート x プラスストレート y マイナス 1 プラス 2 は 0 マイナスストレート x プラスストレート y プラス 1 に等しい 0に等しい

交点はシステムの解です。

白括弧 テーブルの属性 列の配置 属性の左端 スペースのあるセルのある行 スペース スペース x プラス y 等しい スペース スペース スペース 3 マイナス x プラス y のセルがある行のセル行の終わり マイナス 1 に等しい セルの終わり テーブルの終わり 近い

方程式を追加すると、次のようになります。

2 つの直線 y は 2 に等しい 直線 y は 2 に等しい 2 よりも 1 に等しい

最初の式に代入すると、次のようになります。

ストレート x プラス 1 は 3 に等しい ストレート x は 3 マイナス 1 に等しい ストレート x は 2 に等しい

したがって、線が交差する点の座標は (2, 1) になります。

(PUC - RS) 方程式 y = ax + b の直線 r は点 (0, –1) を通過し、x の変動単位ごとに、同じ方向に y に変動が生じます。 7単位。 あなたの方程式は

a) y = 7x – 1。

b) y = 7x + 1。

c) y = x – 7。

d) y = x + 7。

e) y = –7x – 1。

答えの説明

x の 1 の変化は y の 7 の変化を引き起こします。 これが傾きの定義です。 したがって、方程式は次の形式でなければなりません。

y = 7x + b

点 (0, -1) は直線に属しているので、それを方程式に代入できます。

マイナス 1 は 7.0 プラスストレート b マイナス 1 はストレート b に等しい

この場合、方程式は次のようになります。

太字 y 太字は太字 7 に等しい 太字 x 太字マイナス太字 1

(IF-RS 2017) 点 A(0,2) と B(2, -2) を通る直線の方程式は次のようになります。

a) y = 2x + 2

b) y = -2x -2

c) y = x

d) y = -x +2

e) y = -2x + 2

答えの説明

縮小された方程式と点 A の座標を使用すると、次のようになります。

ストレート y は ax とストレート b に等しい スペース スペース 2 はストレート a に等しい 0 プラス ストレート b スペース 2 はストレート b に等しい

点 B の座標を使用し、b = 2 の値を代入します。

ストレート y は、ax プラス ストレート b マイナス 2 に等しい ストレート a 2 プラス ストレート b マイナス 2 は 2 に等しい ストレート a プラス 2 マイナス 2 マイナス 2 は 2 に等しい 2 ストレート マイナス 4 は 2 ストレート 分子マイナス 4 分母 2 に等しい 分数の終わりはストレート マイナス 2 はストレートに等しい の

方程式の設定:

ストレート y は、ax プラス ストレート bbbold y に等しい ボールド y ボールドは、ボールド マイナス ボールド 2 に等しい ボールド x ボールド プラス ボールド 2

(UNEMAT 2017) r を方程式 r の直線とする: 3x + 2y = 20。 線分 s は点 (2,7) で交差します。 r と s が互いに垂直であることがわかった場合、直線 s の方程式は何ですか?

a) 2x − 3y = −17

b) 2x − 3y = −10

c) 3x + 2y = 17

d) 2x − 3y = 10

e) 2x + 3y = 10

答えの説明

線は垂直であるため、その傾きは次のようになります。

ストレート m とストレート s の添字。 マイナス 1 に等しいストレート r の添字を持つストレート m マイナス 1 に等しいストレート s の添字を持つストレート m ストレート r の添字を持つストレート m よりも大きい

r の傾きを決定するには、方程式を一般形式から縮小形式に変更します。

3 ストレート x スペース プラス スペース 2 ストレート y スペースとスペースが等しい 202 ストレート y が等しい - 3 ストレート x プラス 20 ストレート y が等しい 分子マイナス 3 分母 2 分数の終わりストレート x プラス 20 オーバー 2 ストレート y はマイナス 3 オーバー 2 ストレート x プラスに等しい 10

傾きは x を掛ける数値で、-3/2 になります。

直線 s の係数を求める:

マイナス 1 に等しいストレート s の添字を持つストレート m よりも、ストレート r の添字を持つストレート m と、マイナス分子 1 に等しいストレート s の添字を持つ m over 分母 - start スタイル 3 を表示 over 2 end スタイル 直線分数 m の終わり (直線 s の添え字はマイナス 1 に等しい) 空間。 スペース 開き括弧マイナス 2 オーバー 3 閉じ角括弧 m 直線 s の添え字は 2 オーバー 3 に等しい

線は点 (2, 7) で交差するため、これらの値を線 s の方程式に代入します。

ストレート y は mx プラス ストレート b7 に等しい 2 オーバー 3.2 プラス ストレート b7 マイナス 4 オーバー 3 はストレート b21 に等しい オーバー 3 マイナス 4 オーバー 3 はストレート b17 に等しい オーバー 3 はストレート b に等しい

直線 s の縮小方程式を設定する:

ストレート y は mx プラス ストレート ブレト y に等しい 2 オーバー 3 ストレート x プラス 17 オーバー 3

回答の選択肢は一般的な形式なので、変換する必要があります。

3 直線 y は 2 直線 x プラス 17 太字に等しい 2 太字 x 太字マイナス太字 3 太字 y 太字は太字マイナス太字 17 に等しい

(Enem 2011) ビジュアル プログラマーは、画像の長さを増やし、幅を維持しながら画像を変更したいと考えています。 図 1 と図 2 は、それぞれ元の画像と長さを 2 倍にして変換した画像を表しています。

この画像の長さにおけるすべての変換の可能性をモデル化するには、プログラマーは、 目、鼻、口の輪郭を描くセグメントを含むすべての線のパターンを作成し、詳細を説明します。 プログラム。

前の例では、行 r1 に含まれる図 1 のセグメント A1B1 が、行 r2 に含まれる図 2 のセグメント A2B2 になりました。

画像の幅を一定に保ち、その長さを n 倍するとします。n は正の整数であり、このようにして、直線 r1 も同じ変換を受けるとします。 これらの条件下では、セグメント AnBn は行 rn に含まれます。

デカルト平面で rn を記述する代数方程式は次のとおりです。

a) x + ny = 3n。

b) x - ny = - n。

c) x - ny = 3n。

d) nx + ny = 3n。

e) nx + 2ny = 6n。

答えの説明

元の図で線 r1 を見つけると、次のようになります。

その角度係数は次のとおりです。

直線増分 m は分子に等しい 直線増分 y は分母に等しい 直線増分 x 分数の終わりは分子 1 を引いたものに等しい 2 分母 2 マイナス 1 分数の終わりは分子マイナス 1 分母 1 分数の終わりはマイナス 1 に等しい

この線は点 (0, 3) で y 軸を切るので、その方程式は次のようになります。

ストレート y から下付き文字 0 のストレート y を引いたものは、ストレート m の左括弧を引いたものと等しい ストレート x から下付き文字 0 を付けたストレート x を引いたもの 右括弧 y から 3 を引いたものと等しい マイナス 1 左角括弧 x マイナス 0 右角括弧 y マイナス 3 に等しい マイナス角 x 太字 x 太字 プラス太字 y 太字 に等しい 太字3

変更された図で行 r2 を見つけます。

その角度係数は次のとおりです。

直線増分 m が分子に等しい 直線増分 y が分母に等しい 直線増分 x 分数の終わりが分子 1 から 2 を引いたものに等しい 分母 4 マイナス 2 分数の終わりは分子マイナス 1 に等しい 分母 2 以上 分数の終わりはマイナス 1 に等しい とても

この線は点 (0, 3) で y 軸も切断するため、その方程式は次のようになります。

正方形 y から下付き文字 0 の正方形 y を引いたものはマイナス 1 に等しい 左半分のかっこ 正方形 x から下付き正方形 x を引いたもの 右角かっこ y から 3 を引いたもの マイナス 1 に等しい 左半分角括弧 x マイナス 0 右角括弧 y マイナス 3 マイナス x に等しい 2 角括弧 x に 2 プラス角 y に等しい 3 ストレート x 2 プラス分子 2 ストレート y 分母 2 分数の終わりが等しい 3 太字 x 太字プラス太字 2 太字 y 太字が等しい 太字6

元の数値方程式から修正された数値方程式では、y の係数と独立項が 2 倍されます。

したがって、他の比率については次のようになります。

ボールド x ボールド プラス ボールド ny ボールドと等しい ボールド 3 ボールド n

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