開発者 北米 エピックゲームズ社より は、総額5億2,000万ドルに上る2件の罰金を課された。 連邦取引委員会 (FTC)。 同委員会は、同社が主力ゲームである消費者に対して虐待的な行為を行っていると主張している。 フォートナイト.
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最初に受け取った罰金は児童の権利プライバシー保護法 (COPPA) の違反に関連したもので、2 番目の罰金は 連邦取引委員会 エピックは消費者を誤解させて望まない購入をさせたとして有罪判決を下した。
罰金の総額は合計 5 億 2,000 万米ドルに達し、そのうち 1 回目は 2 億 7,500 万米ドル、2 回目は 2 億 4,500 万米ドルです。 この値は、FTC によって適用された史上最高のペナルティとしてマークされています。 レアルに換算すると27億レアルを超える。
子どもの権利プライバシー
FTC が証明したように、Epic Games は、保護者がこれに同意したかどうかを最初に確認することなく、数人の子供から個人データを収集しました。 それだけでは十分ではなかったかのように、未成年者のアカウントからデータを削除するために採用されたシステムは非常に混乱し、最終的に会社は要求を受け入れなかった。
フォートナイトのデフォルト設定では、未成年者にとって有害な音声とテキストの両方の通信の録音が許可されています。 FTC によると、子供と大人が同じゲームに参加すると、次のようなシナリオが促進されます。 毒性が高く、極端な場合には、これらの未成年者は犯罪を犯すことさえ奨励されました。 自殺。
支払うべき罰金に加えて、同社は 13 歳未満のユーザーからすべての記録データを削除する必要があります。 通信チャネルを無効にしたまま、18 歳未満のアカウントのデフォルト設定を変更する方法。
誤解を招くインターフェース
2 番目の罰金に関しては、同社が一連のマップされたボタンと 混乱を招く基準により、消費者は知らず知らずのうちにゲーム内で商品を購入することになります。 この慣行は米国では「」として知られています。暗いパターン」、「暗いパターン」と訳されるもの。
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