史上最高のオプティカルプリント30選とその解説

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私たちの心は常に世界を理解しようとしていますが、いざとなると、 錯視 脳は間違えた」と知らず知らずのうちに。

錯視とは、人間の視覚を欺く画像を指すために使用される用語です。 したがって、人は存在しないものを見ますが、それが人間の認知システム内で変換され、たとえば動画を作成します。

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これは、人間の視覚システムが画像から誤解を招く情報を認識してしまうために起こります。 つまり、認知的知覚が「だまされて」、その画像の中で実際には起こっていない何かが見えてしまいます。

自然に見える、または意図的に作成された目の錯覚画像を作成することが可能です。 数え切れないほどあるので、ベスト 30 の錯視を見つけてください。

1 動画

動画

この画像は動いているように見えるかもしれませんが、実際はそうではありません。 この錯覚は、脳に動きの印象を与える形状パターンと色を継続的に使用することによって起こります。

2 円を移動する
最優秀錯覚作品 - Escola Educação

この画像には、曲線状のパターンの繰り返しもあり、人間の脳は円の動きを認識します。 したがって、画像を見ると、すべての円が回転しているように見えます。

3 円を移動する

円を移動する

この画像は前の画像と同じ原理に従っており、その形状と繰り返しが脳をだます視覚効果を生み出し、動きの感覚を与えます。

4 動く穀物

動く穀物

この画像の場合、粒子の光と影の違いによって錯覚が生じます。 したがって、このコントラストにより、視覚が微細な動きを同化させます。

5 動いているパイプ

動いているパイプ

青い円には対照的な影があり、それぞれの青い図形の周囲に白と黒が使用されています。 このコントラストは視覚的な錯覚を促進し、回転しているかのような印象を与えます。

6 回転する正方形

回転する正方形

黄色と紫は反対の色であり、大きな正方形の異なる位置に並べて配置すると、脳が視覚的な錯覚を引き起こします。 したがって、知覚されるのは、不規則に配置された正方形間の移動です。

7 回転トンネル

回転トンネル

一種のトンネル内にある閉じた形式の図は、画像に奥行きを与え、 オレンジ色の球体のコントラストスキームと影により、動きを視覚的に認識できます。 画像。

8 黒い点

黒い点

この画像には、灰色の線の交点の間に 12 個の黒い点が点在しています。 しかし、人々はそれらのほとんどを視覚化することができません。

これは、ドットが黒く強調されて縮小されているため、ドットが見えない部分が灰色の線が連続しているように見えるためです。

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9 動くリング

動くリング

視線が画像の中心点に固定されると、2 つの円が回転し始めます。 これは、形式と色を繰り返し、それぞれの側面に影を使用することによって実現されます。

したがって、視線がその点に集中すると、影は周辺視野での動きの知覚を生成します。

10 白と黒の点々?

白と黒の点々?

この錯視は、線の交点での白から黒への色の変化が驚くべきものとしてよく知られています。 実際にはすべての点は白ですが、黒と白の交点は黒と白の点がたくさんあるように見えます。

11 スペースの色が変わります

スペースの色が変わります

画像にはいくつかのピンクの点と、円の周りに広がる空の空間があります。 しかし、視覚が黒い十字に 20 秒間集中すると、ボール間の空きスペースが小さな緑色のボールに変わることに気づきます。

この錯覚は、緑色がピンク色の反対であり、目がこの円の存在をシミュレートするために起こります。

12 中央の女性が両側に回転します

中央の女性が両側に回転します

この視覚的な混乱は、画像の奥行きを確立するための視覚的な詳細が欠如していることが原因です。 したがって、視覚的な詳細が欠如しているため、脳はバレリーナが両方向に回転できることを理解できます。

13 馴染みのある顔

馴染みのある顔

この画像は、異なる間隔で区切られたいくつかの黒い点で構成されています。 間隔に応じて、脳はこの結合によるイメージを作成します。

これにより、目を閉じて画像に焦点を合わせると、視覚システムが鮮明な画像を作成し、この例では顔を形成します。

14 立体アート - デヴィッド・マクドナルドによる「ザ・テラス」

立体アート - デヴィッド・マクドナルドによる「ザ・テラス」
デヴィッド・マクドナルドの「ザ・テラス」

15 三次元アート – ホースパイプ by Julia Beever

三次元アート – ホースパイプ by Julia Beever
ジュリア・ビーバーのホースパイプ

16 立体アート – ジュリアン・ビーバーによるハイストリートのスイミングプール

立体アート – ジュリアン・ビーバーによるハイストリートのスイミングプール
ハイストリートのスイミングプール by ジュリアン・ビーバー

17 連動するサークル

連動するサークル

白と黒の四角形が交互に配置されており、これら 2 つの四角形の間に生じるコントラストに基づいて、 色を変えると、円が融合してシャッフルするような視覚的な錯覚があります。 ビジュアル。

18 エビングハウス錯視

エビングハウス錯視

この目の錯覚は遠近法によるものです。 左側のオレンジ色の球体は、右側のオレンジ色の球体よりも小さく見えます。 ただし、この錯覚は、周囲の青い球体のサイズが異なるためにのみ発生します。

それらがどのように同じサイズであるかを見てください。

19 2 つの縦の列が異なる色に見える

2 つの縦の列が異なる色に見える

どうやら、色の異なる 2 つの列があり、1 つは灰色、もう 1 つは白です。 ただし、色は同じで、どちらもグレーです。

この錯覚は、それらと右側の欠けている灰色の柱の最初の四角形との間の暗い黒の色合いによって実現されます。 したがって、色を視覚的に近似すると、白色の理解につながります。

20 偽の曲率

偽の曲率

線が曲がっているように見えますが、すべて直線です。 曲がっているように見える原因は、黒い正方形の端に配置された小さな白い正方形であり、異なる視覚認識を引き起こします。

21 違う色のボール

違う色のボール

この画像ではボールの色が異なって見えますが、すべて同じ色です。 脳内で混乱を引き起こすのは、ボールの上に色付きの線が重なっていることです。 行が削除されたかどうかを確認します。

最優秀錯覚作品 - Escola Educação

22 二色のドレス

二色のドレス

2色のドレスは、人々がさまざまな色で見るため、インターネット上で非常に有名になりました。 最もよく見られるオプションの 1 つは、青と黒、もう 1 つは白と金のドレスです。

この視覚的な違いは、日光の認識と解釈によって発生します。 しかし、ソフトウェアの助けを借りて発見されたドレスの実際の色は、青と黒です。

23 ヴァルター・エーレンシュタインの完全正方形

ヴァルター・エーレンシュタインの完全正方形

円と直線が重なると、正方形の辺が曲がって見えます。

24 交互の直線

交互の直線

画像を見回すと、線は動いていますが、静止していることがわかります。 この錯覚は、白と黒の鋭いコントラストと、方向を変える小さな線の対立と変化によって生み出されます。

25 三角の物体

三角の物体

これも非常に有名な目の錯覚です。 一方の端には長方形の側面を持つオブジェクトが表示され、もう一方の端には 3 つの円筒形の端があります。

26 円形の球体

円形の球体

画像の中心に視線を集中させ、頭を中心に近づけたり遠ざけたりすると、脳はそれを「光」の強度の変化として解釈します。

この効果は、最も黒くて非常に強い色が柔らかくなり、白い部分がより存在するようになり、光が強められる効果が生じるために発生します。

27 曲がった線

曲がった線

この画像では水平線が曲がって見えますが、実際は真っ直ぐです。 この印象の原因は、異なる空間にある白と黒の正方形が交互に配置されていることにあります。

したがって、それらは奥行き感を生み出し、線が互いに遠くに見えるようにします。

28 トンネル

トンネル

大きな黒い球体は黒を滑らかにするプロセスを受けて、白い色を形成し始めます。 したがって、図には奥行きの様相が現れ、一種のトンネルを形成します。

29 ホール

ホール

その後、線は収束し、画像の中央で交わります。 収束点付近で赤い線を重ねることで、図に奥行き感が生まれます。 したがって、脳は奥行きから廊下のイメージを作成します。

30 動くフィギュア

動くフィギュア

さまざまな形状は、色のコントラストとともに視覚的な認識のシャッフルを引き起こします。 これにより、画像の各側面の間に一種の動きが同化されます。

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