画面 タッチスクリーン 数年前にすべての電子機器に存在していた古いキーに取って代わり、市場でますます多くのスペースを獲得しています。
用語 タッチスクリーン としてポルトガル語に翻訳されます タッチスクリーン. それは 画面 を介して特定の表示領域のタッチを検出できる電子デバイス プレッシャー 彼女に行使した。
現在、いくつかのデバイスがこのテクノロジーを使用しています。その中には、携帯電話、ビデオゲーム、 タブレット、銀行のATM、その他多数。 画面にはいくつかの種類があります。 タッチスクリーン、しかし主なものは抵抗性、容量性、弾性表面波、そしてセンサーの代わりにマイクロカメラを使用するものです。
で 画面 タッチスクリーン 抵抗システム付き それらは3つの非常に薄い層で形成され、1つは抵抗膜で、もう1つは導電性金属の層で覆われた通常のガラスです。 抵抗層はスペーサーによって導電層から分離されており、 電流 低強度はこれらの2つの層の間を通過します。 画面に触れると、2つのレイヤーが触れ、デバイスは変化を感じます 電界 その時点で、その座標をコンピューターに送信します。コンピューターは、それらを変換してタッチをコマンドに変換する特定のプログラムを使用します。
画面がどのように構成されているかを図で確認してください。 タッチスクリーン 抵抗システム付き:
画面の作成 タッチスクリーン 抵抗システム付き
システムが電界を認識する方法により、画面上で発生する圧力変化は、どのデバイスでも実行できます。 これらの画面の欠点は、金属板を使用しているため、非常に薄くても、モニターの明るさの75%しか透過しないことです。
画面 タッチスクリーン 容量性システム付き それらは、モニターパネルの上部に配置された帯電層(容量性層)によって形成されます。 触れると、この層は指に電子を伝達します。 電気ショック、しかし、知覚できない強度で。 画面上のこの放電は、タッチされたポイントの座標を計算し、それらを画面のコマンドに変換するコンピューターによって感知されます。
抵抗性に対する容量性システムの利点は、より多くの光を通過させ、モニターの光の最大90%を通過させ、より鮮明な画像を提供することです。 この技術はによって使用されます iPhone と iTouchs.
を使用した画面 弾性表面波システム 画面の側端と下端と上端の両方に2つのトランスデューサーがあり、1つはレシーバーで、もう1つはエミッターです。 あるトランスデューサーから別のトランスデューサーに波を介して電気信号を送る反射板もスクリーンに取り付けられています。 画面がタッチされると、これらの波が停止し、センサーが正確なタッチ位置を計算し、システムがコマンドを実行します。
弾性表面波システムは、生成された光の100%を通過させ、画像を完全に鮮明にするため、すべての中で最も効率的であると考えられています。
を使用する画面 マイクロカメラ技術 によって開発されました マイクロソフト の名前で登録されています 水面. これらの画面には、画面の端にいくつかのカメラがあり、タッチをキャプチャして場所の座標をプロセッサに送信し、プロセッサがそれらをコマンドに変換します。
テクノロジーの主な利点 タッチスクリーン キーボードが不要になるため、スペースを節約できます。 マウス、人間とコンピューターの間のより大きな双方向性を可能にすることに加えて。 タッチスクリーンは他のテクノロジーとともに進化し、普及し続ける傾向にあります。 音声や顔の表情の認識など、実際の相互作用をさらに強化します。 バーチャル。
マリアン・メンデス
物理学を卒業