シグナルゲーム:基本的な操作でどのように機能するかを見る

O サインのゲーム 2つ以上の操作を簡単にするルールで構成されています 整数 より迅速かつ効率的に、これらのルールは次の定義に基づいています。 整数の足し算、引き算、掛け算、割り算。

サインゲームのルール 操作に依存します つまり、整数にラップされています。加算または減算がある場合は1つのルールを使用し、乗算または除算がある場合は別のルールを使用します。

jのように 信号 彼らです ルール 数学演算の結果の符号を正しく選択するために使用されます。

プラスマイナス記号のゲームルール

次のルールが使用されます のみ にとって 添加 そして 減算 整数の。

  • さまざまな兆候

大きい数の符号を保持し、通常どおりに数を減算します。

→例1

– 7 + 8 =

標識が違うので、 最大数の符号を維持する必要があります、(+)の場合は、数値を減算します(8 – 7 = 1)。 したがって:

7 + 8 = +1

→例2

+15 – 7 =

同様に、メジャー番号(+)の符号を保持し、番号(15 – 7 = 8)を減算して、次のようにします。

+15 7 = + 8

あまりにも読んでください: 2次関数の兆候の研究

  • 等号

記号を保持し、番号を追加します。

→例1

– 9 – 8 =

符号が同じになったので、繰り返し符号を保持し、9 + 8 = 17などの通常の数値を追加します。

9 8 =17

→例2

– 4 – 66 =

同様に、記号を繰り返して数字を追加すると、次のようになります。

4 66 = 70

→例3

+33 + 67 =

+33 + 67 = +100

乗算と除算の符号ゲームの規則

ルールは今です を使用して操作を実行する場合のみ 乗算 または 分割. この目的のために、サインセットと呼ばれるテーブルが有効です。

最初の番号記号

2番目の番号記号

結果サイン

+

+

+

+

+

+

これらの操作を解決するには、最初に表に従って記号を操作し、次に数字を操作する必要があります。

→例1

(+ 4) · (–12) =

最初に標識を操作すると、(+)と(–)は(–)に等しくなります。 4に12を掛けると48に等しいので、次のようになります。

(+ 4) · (12) = 48

→例2

(– 55): (– 11) =

同様に、(–)と(–)は(+)に等しいということがあります。 55を11で割ると5に等しいので、次のようになります。

( 55): (11) = +5

→例3

(35) · (– 5) =

数値に符号がない場合は正の数と見なすことができます。(–)で操作される(+)は常に(–)であるため、この例の結果は負の数になります。

(35) · ( 5) = 175

→例4

(81): (+ 9) =

最初は、(–)と(+)は(–)に等しいということです。 そして、81を9で割ると9に等しいので、次のようになります。

(81): (+ 9) = 9

も参照してください: 偶数か奇数か?

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