寸法形状は

幾何学は数学の一部であり、自然界に見られる形や人間が作った形を研究しています。 発見され、私たちが日常的に接触している形態は、一次元、二次元、三次元に分類されます。 あなたがそれらをよりよく理解するためにこれらの方法を説明しましょう。
直線は1次元に分類される形状です。つまり、1次元しかありません。 高速道路は一次元形状の良い例です。


長さと幅のある形状は、2次元の2つの異なる方向に分類されます。 二次元形状の例としては、サッカー場、壁の表面、ノートのシートなどがあります。

立体に分類される形状は、長さ、幅、高さの形状です。 それらはさまざまな状況で存在します。 三次元の形を観察する非常にクールな例は、2つの壁の出会いを視覚化して、私たちの家の中で行うことができます。 見てください:


他の方法では、3次元フォーマットの存在を確認することも可能です。 見る:

私たちが映画館や自宅で映画を見るとき、私たちはどの次元で画像を見ていますか? 多くの人が次元は3次元になると答えますが、実際に私たちが目にするのは、フラットスクリーンで再現された画像、つまり2次元です。 映画では多くの3次元フォーマットを識別できますが、画像は2次元です。
三次元画像の検索は長年にわたって行われており、ブラジルにはこの形式で映画を上映する映画館があります。 映画館では3Dでの視聴にメガネを使用していますが、映画も3D形式で記録する必要があることを覚えておいてください。

映画を見ている人
3D形式で

3D形式の映画は、視聴者に実際の画像を提供します。 立体的なフォーマットによる視覚効果により、映画に参加しているような感覚を感じるシーンもあります。

マーク・ノア
数学

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