均一な動きのグラフィック

均一運動とは、速度が時間とともに変化しない、つまり速度が一定である運動のことです。
ローバーの平均スカラー速度は次の式で与えられることがわかっています。


v = Δs
Δt

どこ:
Δs= s-s0は、メートル(m)で測定された空間の変化です。
Δt= t-t0、は時間の変化であり、秒(s)で測定されます。
初期時間をゼロに等しくする(t0 = 0)次のようになります。

v = y-y0
t


方程式の最後のスペースを分離するには、次のことを行う必要があります。
y = y0 + v.t、v≠0(MU内のスペースの時間関数)
空間は時間の関数であることがわかります s = f(t)、tの1度。
1次関数は、時間軸に対してデカルト座標系で直線でグラフィカルに表されます。
v> 0の場合、関数は増加しているため、関数のグラフは次のようになります。


v = cteのMUグラフ。 >0

関数のグラフは上昇線であるため、移動は漸進的です。つまり、移動体は軌道の方向と同じ方向および方向に移動します。
v <0の場合、関数は降順であり、関数のグラフィック表現は次のとおりです。


MUグラフ、v = cteの場合。 < 0


この場合、速度はゼロ未満(v <0)であり、移動は逆行します。つまり、移動体は軌道の方向と反対の方向に移動します。
スピードグラフィックス
平均スカラー速度は一定であるため、グラフは次のようになります。
1 – v> 0の場合:


v> 0-進歩的な動き


速度グラフは、時間軸に平行な直線であることに注意してください。 v = f(t)。 この関数は定数関数です。
2 – v <0の場合:



v <0-逆行運動

注:グラフィックは軌道を決定するものではなく、モーション関数を表すだけです。
均一な動きでは加速度はヌル(a = 0)であるため、加速度グラフは時間軸と一致する直線になります。


MU加速度グラフ


* cte =定数

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均一に変化するモーショングラフィックス

KléberCavalcante著
物理学を卒業
ブラジルの学校チーム

力学 - 物理 - ブラジルの学校

ソース: ブラジルの学校- https://brasilescola.uol.com.br/fisica/graficos-movimento-uniforme-mu.htm

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