Lo studio rivela che l'87% dei giochi retrò si perde nel tempo

Uno studio allarmante ha rivelato che almeno l'87% dei giochi retrò si perde nel tempo, un fatto che rappresenta una grave minaccia per la conservazione della storia dei videogiochi.

Condotto dalla Video Game History Foundation (VGHF) in collaborazione con il Software Preservation Network, il studio rivela che solo il 13% dei giochi classici precedenti al 2010 è disponibile in commercio da parte di tempo.

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I risultati mostrano che la diffusa indisponibilità mette a rischio la maggior parte dei classici giochi statunitensi. Ad esempio, il gioco del 2006 Yakuza nel classico Stazione di gioco 2 è stato rifatto come Yakuza Kiwami nel 2016, ma il VGHF sottolinea che il remake non può sostituire il gioco originale, che non è più in stampa.

Ciò illustra la mancanza di opzioni per accedere alla maggior parte dei giochi classici, il che implica trovare e conservare vecchi oggetti da collezione, visitare biblioteche o ricorrere alla pirateria.

Questa situazione è considerata da molti oscura e problematica, anche da chi non fa parte del mercato dei videogiochi.

Preservare la storia dei videogiochi

Lo studio evidenzia inoltre che solo il 13% della storia del gioco è attualmente archiviato nelle biblioteche. Tuttavia, la legislazione relativa al Digital Millennium Copyright Act (DMCA) impedisce alle persone di creare e distribuire copie di giochi protette da DRM, il che rende difficile studiare efficacemente la storia dei videogiochi.

La Entertainment Software Association (ESA) si è opposta alle dichiarazioni di non responsabilità sul copyright e ad altre iniziative della conservazione dei giochi, affermando che l'industria sta già facendo abbastanza con il fiorente mercato dei giochi. ristampe.

(Immagine: Mykhailo Polenok/Dreamstime/riproduzione)

Kelsey Lewin, co-direttore del VGHF, ha sottolineato che molti giochi sbiadiscono in modo fragile, citando il caso di Antstream Arcade e nintendoeShop come esempi di piattaforme chiuse, con conseguente perdita dell'accesso a diversi giochi.

La mancanza di sostegno dell'ESA per gli sforzi di conservazione dei giochi è stata un ostacolo, ma lo studio mira a promuovere esenzioni per i giochi in un pubblico di Diritto d'autore nel 2024.

La speranza è che, con le dovute deroghe, i giochi siano disponibili nelle librerie digitali come l'app Libby.

Preservare la storia dei videogiochi è di fondamentale importanza affinché le generazioni future possano comprendere e apprezzare l'evoluzione di questa forma di media.

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