È stata creata un'intelligenza artificiale che ha battuto tutti i record del popolare minigioco sui dinosauri

Durante la navigazione Google Chrome, potresti visualizzare il messaggio "Impossibile caricare la pagina web" se la connessione Internet si interrompe o la connessione è lenta. In questi casi, il browser è appositamente progettato per generare un dinosauro pixelato, che con un solo tocco si trasforma in un gioco piuttosto curioso.

Questo intrattenimento è stato creato dall'azienda Mountain View, con l'obiettivo di distrarre gli utenti dalla lentezza dei siti da caricare sullo schermo. Può essere più difficile di quanto sembri, motivo per cui pochissime persone al mondo riescono a battere il record nel gioco di dinosauro Di google.

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È stato per questo motivo che lo YouTuber Santi Fiorino ha sviluppato un'intelligenza artificiale (AI) in grado di vincere la sfida. Vuoi sapere come funziona? Di seguito vi raccontiamo tutto su questa tecnologia.

Per saperne di più: Google vuole creare AI utilizzando le 1.000 lingue più parlate; capire il progetto

Un'idea originale che svolge perfettamente la sua funzione!

Se hai mai provato a giocare al gioco dei dinosauri di Google, sai che con l'aumentare della velocità e la comparsa di più ostacoli, la sfida per raggiungere la fine diventa sempre più difficile. Ma se questa tecnologia venisse analizzata da un'intelligenza artificiale, quale sarebbe il risultato? Scoprilo di seguito.

L'imbattibile sfida del gioco dei dinosauri

Il gioco dei dinosauri è molto semplice e meccanico, poiché tutto ciò che devi fare è premere lo schermo per superare i vari ostacoli che appaiono. Tuttavia, con il passare dei secondi, diventa più complicato. Ecco perché lo YouTuber Santi Fiorino ha creato un algoritmo basato sull'intelligenza artificiale capace di imparare dalle esperienze e apportare miglioramenti in modo rapido e continuo per battere i record precedente.

Come funziona l'IA nel gioco dei dinosauri?

Il funzionamento dell'intelligenza artificiale si basa sulle leggi della fisica presenti nel gioco. Per questo motivo, inizialmente era necessario calcolare e programmare il rilevamento delle collisioni, dei salti e dei loro livelli di altezza, poiché che ci sono diversi tipi di ostacoli e la portata del dinosauro dipende dalla pressione fatta con il dito o dal click del mouse.

Infine, analizzando e aggiungendo i codici per le variabili di capacità di salto, distanza e volume degli ostacoli, lo è stato possibile determinare un algoritmo della versione alternativa del gioco classico, progettato per anticipare e sopravvivere alle sfide Visualizzazione. In questo modo è più facile raggiungere la fine del viaggio mentre la pagina web richiede tempo per l'aggiornamento.

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