Baru-baru ini, perusahaan alat tulis terkenal Jerman, Faber-Castell, mengambil langkah lain ke dunia aset crypto dengan mengajukan tiga aplikasi paten AS terkait dengan produk terkait ke metaverse dan token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT).
Faber-Castell dan dunia aset kripto
lihat lebih banyak
Ancaman terhadap Netflix: Layanan gratis Google bersaing dengan streaming
Google mengembangkan alat AI untuk membantu jurnalis di…
#Faber Castell akan datang ke Metaverse!
Perusahaan telah mengajukan aplikasi merek dagang yang mengklaim rencana untuk bermerek:
🖊️Pulpen, pensil, alat tulis virtual
🖊️Toko barang virtual
🖊️File digital yang didukung NFT
🖊️Crypto-koleksi… dan banyak lagi!#NFT#Metaverse# web3#Kriptopic.twitter.com/cgpInncdkx
— Mike Kondoudis (@KondoudisLaw) 15 Mei 2023
Dokumen tersebut mengungkapkan minat perusahaan di sektor yang berkembang ini. Permohonan itu diajukan pada Rabu, 10 lalu, dan sedang menunggu persetujuan dari pihak berwenang. otoritas di Amerika Serikat, dengan bantuan seorang pengacara yang berspesialisasi dalam pendaftaran paten, Michael Kondoudis.
Menurut dokumen tersebut, Faber-Castell sedang mengembangkan aset digital, termasuk program komputer dengan bahan gambar, alat tulis, pulpen, krayon, pensil, penghapus, penggaris, bahan seniman dan notebook.
Proposalnya adalah barang-barang ini menjadi aset kripto yang dapat diperdagangkan melalui teknologi blockchain, memungkinkan negosiasi barang digital dan akuisisi atau penjualan menggunakan cryptocurrency.
Selain itu, salah satu permohonan paten melibatkan pembuatan layanan ritel untuk pembelian dan penjualan aset virtual ini, sedangkan permintaan ketiga bertujuan untuk menciptakan ruang virtual untuk interaksi rekreasi, rekreasi dan hiburan pengguna.
Dokumen tersebut menunjukkan bahwa Faber-Castell bermaksud untuk memasuki metaverse yang menawarkan cryptoassets dan NFT koleksi yang meniru produk yang sudah dipasarkan oleh perusahaan di beberapa negara, termasuk Brazil. Strategi ini mengikuti contoh perusahaan lain, seperti Adidas.
Apa status metaverse?
Strategi Faber-Castell menunjukkan bahwa perusahaan tradisional masih menjajaki peluang untuk produk mereka di metaverse, bahkan saat menghadapi penurunan popularitas segmen ini dan perdebatan seputar penerapan dan dampaknya ekonomi.
Dalam artikel Financial Times baru-baru ini, CEO firma hubungan masyarakat, Ed Zitron, berargumen bahwa "teknologi yang pernah diakui" telah "mati setelah ditinggalkan oleh dunia bisnis". Dia menunjukkan bahwa platform realitas virtual Meta, Horizon Worlds, telah gagal memenuhi "janji besarnya" untuk menjadi masa depan internet.
Artikel itu memicu diskusi di media sosial, dengan para pendukung dan kritikus sama-sama angkat bicara. Di sisi lain, CEO Epic Games Tim Sweeney tetap optimis dengan metaverse dan memperkuat posisinya, mengutip 600 juta pengguna di platform dunia maya seperti Fortnite, Minecraft, Roblox, The Sandbox, dan VR Mengobrol.