Mengapa orang merusak TV mereka lebih dari sebelumnya?

protection click fraud

Di pertengahan abad ke-21, realitas virtual adalah cara untuk melepaskan diri dari begitu banyak masalah nyata dan memulai dunia magis yang penuh hadiah dan kesenangan. Namun yang terjadi adalah saat kita bermain game, kita cenderung mengekspresikan tindakan virtual kita secara nyata.

Dalam hal ini, orang-orang yang tenggelam dalam dunia maya pada akhirnya dapat melampaui batas “ruang” tersebut dan seringkali menimbulkan masalah serius di dunia nyata. Ini karena hilangnya ruang dan kebutuhan untuk melampiaskan emosi Anda.

lihat lebih banyak

Haruskah saya berbagi sabun dengan keluarga saya?

Bermimpi tinggal di luar negeri? Temukan negara-negara yang paling dicintai…

Semakin banyak orang tenggelam di dunia maya, namun, ada sesuatu yang membingungkan karena banyak yang merusak TV mereka secara tidak sengaja. Menurut survei perusahaan asuransi Aviva, klaim orang yang secara tidak sengaja menabrak TV karena bermain dengan perangkat virtual telah tumbuh sekitar 68% sejak 2016.

Lihat selengkapnya di: Tanah virtual dijual seharga BRL 13,4 juta di Metaverso

instagram story viewer

Orang tersesat di dunia maya

Hadiah Natal paling populer adalah Oculus Quest 2, perangkat yang mampu memasukkan pengguna ke dunia maya. Hasilnya, aplikasi Oculus juga menjadi sangat populer dalam beberapa bulan terakhir.

Beberapa pengguna berusaha untuk mengaktifkan aplikasi. Namun, hal ini menjadi bahaya bagi furnitur yang dekat dengan tempat bermain video game dengan realitas virtual. Pada tahun 2021 saja, klaim yang melibatkan kecelakaan dengan kacamata virtual reality tumbuh sebesar 31%.

Di Eropa, kompensasi rata-rata untuk kecelakaan yang disebabkan oleh perangkat ini adalah 775 euro, di mana sebagian besar insiden memengaruhi layar televisi.

Buat penghalang pelindung

Mungkin alternatif yang paling layak adalah mengembangkan penghalang pelindung untuk mencegah pemilik merusak perangkat mereka sendiri. Contohnya adalah ketika Nintendo menyadari bahwa konsol Wii-nya, meskipun banyak hasilnya, mengarahkan konsumennya untuk menggunakannya sebagai senjata lempar. Dengan cara ini, perusahaan harus mengembangkan penutup silikon yang mampu meminimalkan risiko dan menambahkan gelang untuk meningkatkan kinerja kontrol.

Realitas virtual adalah bagian dari masa depan, tetapi orang masih harus belajar menyesuaikan realitas mereka dengannya. Ini adalah pekerjaan yang sulit, tetapi pekerjaan yang tidak dapat dipikirkan secara terpisah. Bagaimanapun, untuk menjalani realitas virtual, Anda harus baik-baik saja di dunia nyata.

Teachs.ru

Aplikasi terbuka untuk program magang Shell

A Kerang, salah satu perusahaan minyak utama di dunia, menerima aplikasi untuk program magang dar...

read more

Cara menulis ringkasan yang baik langkah demi langkah

Kami punya banyak genre tekstual hadir dalam bahasa dan sangat penting untuk menguasainya masing-...

read more

"Ratifikasi" atau "Perbaiki", Mana yang harus saya gunakan?

Kata-kata 'mengesahkan' Dia 'memperbaiki' umumnya bingung dalam kehidupan sehari-hari penutur dan...

read more
instagram viewer