Sebuah studi Fandom baru menemukan bahwa milenial adalah yang terbesar dan paling belum dimanfaatkan untuk perusahaan video game. Menurut penelitian, generasi ini menghabiskan lebih banyak waktu bermain daripada generasi sebelumnya Generasi Z dan remaja, menjadikannya target yang menarik untuk industri video game.
Fandom juga merilis Kamis lalu laporan Inside Gaming tahunan, yang menunjukkan bahwa, meskipun remaja dan Generasi Z lebih banyak bermain dibandingkan tahun sebelumnya, generasi yang lebih tua mencurahkan lebih banyak waktu untuk bermain game, menurut platform komunitas penggemar dan perusahaan game hiburan.
lihat lebih banyak
Waspada: Tanaman beracun ini mendaratkan seorang pemuda di rumah sakit
Google mengembangkan alat AI untuk membantu jurnalis di…
Lebih dari separuh Milenial yang disurvei menganggap bermain video game sebagai minat utama mereka, dan 40% milenial di pengguna platform menghabiskan lebih dari 22 jam seminggu untuk bermain game, dibandingkan dengan hanya 29% praremaja, menurut data hak milik dan sebuah penelitian global.
Selain itu, laporan tersebut mengungkapkan bahwa pengaruh untuk mengakuisisi merek yang memiliki investasi di ruang game meningkat seiring bertambahnya usia. Menurut laporan tersebut, pengguna milenial setidaknya 24% lebih cenderung "sangat terpengaruh" untuk membeli game dibandingkan dengan usia rata-rata pengguna platform.
Meskipun Generasi Milenial adalah generasi yang memainkan lebih banyak game daripada generasi lainnya, studio dan developer game tidak boleh mengabaikan generasi muda. Sementara 45% gamer menghabiskan lebih banyak waktu untuk bermain game dibandingkan tahun lalu, pertumbuhan terbesar dalam total waktu yang dihabiskan game dibandingkan tahun sebelumnya terdaftar di kalangan pra-remaja dan remaja, dengan peningkatan 63% dan 48%, masing-masing.
Gamer yang lebih muda tertarik dengan game kompetitif dan hubungan sosial, sedangkan gamer yang lebih tua lebih menyukai game dengan potensi stimulasi intelektual. Game petualangan, kotak pasir, bertahan hidup, dan pertarungan populer di kalangan pemain dari segala usia di platform ini.
Namun, pra-remaja cenderung memainkan lebih banyak game battle royale, balap, dan bertahan hidup, sedangkan Milenial lebih menyukai MMO, strategi, dan RPG, dengan game seperti Elden Ring atau World of Warcraft.
Gen Z dan Gen Y didorong oleh karakter dan alur cerita yang kompleks, sementara gamer yang lebih muda lebih menyukai game kompetitif yang menekankan kerja tim yang terkoordinasi.