Azar adalah kata dengan banyak arti, menjadi lebih digunakan untuk menunjukkan nasib buruk, kesempatan, aib atau kurangnya keberhasilan dalam mencapai suatu tujuan.
panggilan "perjudian" adalah contoh penggunaan kata dalam arti relatif terhadap kebetulan. Permainan ini tidak hanya bergantung pada keterampilan atau penalaran peserta, tetapi juga pada aturan yang menyiratkan kebetulan, "keberuntungan" atau kekurangannya: nasib buruk.
Konotasi paling terkenal dari kata nasib buruk adalah yang dikaitkan dengan kebalikan dari keberuntungan, yaitu apa yang negatif atau menghasilkan hasil yang buruk dan bertentangan dengan harapan seseorang.
Menurut budaya populer, ada orang "sial" atau itu "bernasib buruk". Si sial adalah individu yang sering sial. Ketika situasi sial terjadi secara sporadis, orang tersebut dikatakan hanya "tidak beruntung".
Konsep nasib buruk, sebagai penyebab kemalangan atau nasib buruk, secara intrinsik terkait dengan sebagian besar takhayul, baik di dunia Barat maupun Timur. Banyak orang percaya bahwa benda atau tindakan bisa sial atau sial, dianggap sebagai penyebab sial. Contoh: kucing hitam dan angka 13, misalnya.
Asosiasi ini terjadi dari mitos dan legenda perkotaan atau pedesaan, yang ditransmisikan melalui tradisi budaya atau individu, ketika seorang individu, misalnya, ketika mengamati kebetulan tertentu antara suatu objek dan peristiwa yang tidak menyenangkan dalam hidup Anda, Anda mulai percaya bahwa objek seperti itu adalah alasannya. nasib buruk.
Sinonim nasib buruk
- kemunduran
- nasib buruk
- aib
- burung bangkai
- kesempatan
- kesempatan
- kematian
- kemungkinan
nasib buruk dan cepat
Kata asar ada dalam bahasa Portugis, serta azar, tetapi mereka memiliki arti yang berbeda.
Kata kerja asar mengacu pada tindakan memasang sayap. Kata nasib buruk, di sisi lain, terkait dengan kebetulan, nasib buruk atau aib.