Perburuan adalah sekumpulan tugas diperdebatkan antara kelompok yang berbeda, dengan tujuan akhir yang sama. Perburuan pemulung dapat dilakukan dengan berbagai jenis kompetisi di mana pesaing menghadapi berbagai bukti-bukti, dengan rintangan yang membuat tugas menjadi sulit.
Awalnya gymkhana adalah permainan India di mana pesertanya dipasang di atas kuda. Dari scavenger hunting muncul beberapa modalitas olahraga, beberapa di antaranya terdiri dari tes keterampilan dan rintangan. Beberapa di antaranya adalah olahraga motor, olahraga air, atau olahraga musim dingin.
Perburuan pemulung sangat populer untuk anak-anak, sehingga sering terorganisir berburu pemulung sekolah, di mana tim yang berbeda bermain game. Biasanya setiap tim memiliki battle cry sendiri. Beberapa permainan yang paling populer adalah: balap karung, mengikat kaki, berburu harta karun, menangkap apel dengan mulut, dll.
Kompetisi dapat diadakan untuk menguji kemampuan fisik atau mental para peserta, selalu dengan hadiah akhir, di mana yang terbaik atau yang paling beruntung menang. Perburuan pemulung dapat diatur untuk tujuan yang berbeda, sebagai bagian dari pesta dengan rekreasi, atau untuk mengumpulkan sumbangan untuk beberapa lembaga, atau semata-mata untuk menghargai pesaing.
Dalam berburu mobil, dengan sepeda motor atau sepeda, peserta harus mengikuti jalur yang telah ditentukan, dengan serangkaian rintangan dan juga sebagai bukti kemampuan. Ketika kompetisi mobil menjadi olahraga, mereka kehilangan tujuan rekreasi dan disebut Rally.
Dalam berburu pemulung air, seperti yang disajikan dalam program Sílvio Santos di Sistem Televisi Brasil (SBT), para peserta berkompetisi dalam kompetisi yang lucu dan sangat sulit.
Perburuan pemulung juga bisa diadakan dengan tujuan meningkatkan kesadaran suatu lokasi, tentang pentingnya menjaga kelestarian lingkungan dan sumber daya alam, seperti kebersihan pantai, mangrove, atau lokasi lain yang telah ditetapkan.