A játékok jogi keretei: értse meg, mit javasol a PL 2796/21

protection click fraud

Brazília a legnagyobb játékpiac Latin-Amerikában – bevétel tekintetében pedig a 10. legnagyobb a világon. Ezt állítja a Global Entertainment and Media Survey felmérése. Ugyanezek az adatok azt is becsülik, hogy a globális játékpiac 2026-ra akár 321 milliárd USD bevételt is elérhet.

Csak Brazíliában a videojátékokból származó teljes bevétel és e-sportAz IstoÉ Dinheiro közzététele szerint csak 2022-ben 1,6 milliárd USD volt. A következő négy évben ez az összeg meghaladhatja a 2,8 milliárd USD-t.

többet látni

A japán cég időkorlátozást ír elő, és előnyöket élvez

Figyelmeztetés: EZ a mérgező növény egy fiatal férfit kórházba juttatott

Ennek alapján született meg a PL 2796/21, amely a „játékok jogi kereteként” ismert. A szöveg céljai között szerepel a befektetések jogbiztonságának megteremtése és a munkaerő ágazati munkára való képzésének ösztönzése.

Hiszen a teljes elektronikus játékok piaca (beleértve a játékokat és az e-sportot is) munkások sokaságát mozgatja meg. A kreatív stúdiókban dolgozó programozóktól a speciális szolgáltatókig, támogató cégekig, sőt oktatási intézményekig.

instagram story viewer

Miről szól a „játékok jogi kerete”?

Az általános elképzelés az, hogy termékeny és kedvező gazdasági forgatókönyvet alakítsanak ki az ország elektronikus játékszektora számára.

Ide tartozik: rendszeres elektronikus játékok és fantáziasportok (sportolók teljesítményén és valós sporteseményeken alapuló virtuális viták, mint például a Cartola FC); szabályozza a játékok gyártását, importját, kereskedelmi forgalomba hozatalát és fejlesztését; a munkaerő ösztönzése Brazíliában (ezzel kurzusok létrehozását is előirányozzák); iránymutatásokat dolgoz ki az állam előmozdítására.

Ezenkívül a PL 2796/21 elismeri, hogy a játékok túlmutatnak a szórakoztatáson, mivel az egészségügy, az oktatás és a különféle képzési területeken is használják őket.

Még mindig hiányzik a befektetés – mondja az Abragames elnöke

Rodrigo Terra, a Brazil Digitális Játékfejlesztők Szövetségének (Abragames) elnöke az IstoÉ-nek adott interjújában kijelentette, hogy az ország sokat fejlődött a szektorban az elmúlt 10 évben. Úgy véli azonban, hogy "a játékipar magától fejlődött, és nagyon kevés állami ösztönzést kapott".

„Privát ösztönzők révén jutottunk el idáig, és annak köszönhetően, hogy hatalmas tehetségtárunk van az országban” – hangsúlyozta. Emellett azt állítja, hogy előre kell lépni a stúdiókba és a vállalatokba történő befektetések terén, különösen a munkaerő professzionalizálásában és a már Brazíliában dolgozó szakemberek ösztönzésében.

A Brazil Fantasy Sports Szövetség (ABFS) elnöke, Rafael Marcondes úgy értékeli, hogy a befektetők nem járulnak hozzá forrásokhoz a játékiparban, vagy kevesebbet fektetnek be, mint amennyit tudnának a bizonytalanság és az ágazat szabályozásának hiánya miatt Tupiniquim földjén.

„Különösen azért, mert úgy gondolják, hogy végül bizonyos, játékokkal kapcsolatos tevékenységeket betilthatnak vagy korlátozhatnak állami hatóságok” – mutatott rá, aki rámutatott, hogy még mindig van némi zűrzavar az elektronikus játékipar és a játékok között balszerencse.

Szociális kommunikáció szakon szerzett diplomát a Goiás Szövetségi Egyetemen. Szenvedélyes a digitális média, a popkultúra, a technológia, a politika és a pszichoanalízis iránt.

Teachs.ru

Mi történik, ha MINDEN nap zabpelyhet eszel?

Valószínűleg már tudod, de a reggeli a nap legfontosabb étkezése, ezért teljesnek kell lennie. Ez...

read more

Vége az allergiának: a genetikailag módosított tojásokkal kapcsolatos kutatás előrehalad

A tojás allergia gyermekeknél gyakori állapot, és különféle élelmiszerek, akár oltások is kiválth...

read more
Kinder Egg: A csokoládénak több titka van, mint gondolnád!

Kinder Egg: A csokoládénak több titka van, mint gondolnád!

O Kinder tojás vagy a Kindle Surprise egy termék etetni több országban forgalmazzák. Ez egy tojás...

read more
instagram viewer