Az online játékokban a mesterséges intelligencia sértő csevegési üzeneteket tud fogadni

A játék chatjein verbalizált gyűlöletbeszédet a következő személy veszi fel mesterséges intelligencia. Valójában vannak, akik nem tudják, hogy egyes online játékok már mesterséges intelligencia segítségével azonosítják a zaklatásra, erőszakra és dekriminalizálásra utaló kifejezéseket. A gép neve ToxMod, a platformon jelenlévő játékosok közötti különböző beszélgetések elemzésére szolgál.

Agresszív mondat észlelésekor az AI jelezni fogja a játékközösségnek, hogy mi történik. Az ötlet a Massachusetts-i Modulate cégtől származik, és különböző esport cégeknél tesztelik. Riot Games, a játék tulajdonosa legendák Ligája, több mint 100 millió havi aktív játékossal, szintén teszteli az AI-t, valamint Felvevő szoba, Virtex Stadion, PokerStars Ez fegyveres portyázók.

többet látni

A Google mesterséges intelligencia eszközt fejleszt, hogy segítse az újságírókat…

A bontatlan eredeti 2007-es iPhone közel 200 000 dollárért kel el; tud...

Carter Huffman, a modul vezérigazgatója szerint a kereslet bőséges erőforrásokat biztosíthat a vállalatok számára:

„Havonta több száz millió vagy milliárd órányi hangcsevegést folytathat […] A mi feladatunk az, hogy mindezt kiszűrjük. ez azoknak a dolgoknak a lényegéig terjed, amelyek valóban rontják a játékos élményét, és negatív hatással vannak." megállapított.

A gyűlöletbeszéd negatív hatása a nyilvántartás szerint elérte a 70%-át tizenévesekA 2022-es Anti-Defamation League jelentés szerint a tinédzserek 66%-a és a felnőttek 86%-a arról számolt be, hogy online játékok közben verbális bántalmazást szenvedtek el. A felnőttek további 20%-a és a fiatalok 15%-a számolt be arról, hogy a fehérek dominálnak a játékokban call of duty, Bátor, World of Warcraft, fortnite és mások.

A mesterséges intelligencia észleli a gyűlöletbeszédet a játékokban

Az AI-állítások számos használt funkciót használnak fel. A közösség megsértésének, a sértő attitűdök szóbeli leleplezésének azonosításakor a kommunikáció részletes elemzésére kerül sor.

Minden MI-t használó vállalat megválasztja, hogyan tájékoztatja felhasználóit arról, hogy a kommunikáció során robot kíséri őket. Az alkotásban az a trend, hogy a virtuális játékkörnyezet olyan hellyé váljon, ahol az emberek jól érezhetik magukat.

A verbális kommunikációt elemzik, de a non-verbális beszédek sem maradnak büntetlenül az MI által, mint pl. a náci jelkép által képviselt csoportok létrehozása vagy a gyűlölet megnyilvánulása saját cselekedetekkel játszma, meccs.

A filmek, sorozatok és minden, ami a mozihoz tartozik, szerelmese. Aktív érdeklődő a hálózatokon, mindig kapcsolatban áll az internettel kapcsolatos információkkal.

Italok a lusta belek megsegítésére!

A lusta bélrendszer sok ember valósága, akik három-öt napig el tudnak menni anélkül, hogy kimenné...

read more

Az 5G után a 6G technológia már szóba került, és közelebb kerülhet

Egyre növekszik azon brazil városok száma, amelyek megkezdték az 5G technológiát Brazíliában, ami...

read more
Elveszett maja várost találtak a kutatók Guatemalában

Elveszett maja várost találtak a kutatók Guatemalában

Egy eszközzel sikerült azonosítani egy nagy, elveszett maja várost Guatemalában. A felfedezést se...

read more