2020-ban a EndeavourRXAz Akili Interactive az első játék, amely engedélyt kapott az Egyesült Államok Élelmiszer- és Gyógyszerügyi Hatóságától (FDA) arra, hogy forrásként használják fel a betegségek kezelésében. ADHD (figyelemhiányos hiperaktivitási zavar) gyermekeknél.
Bár jelenleg az USA-ban csak receptre lehet hozzájutni a megfelelő kezeléshez, ez a pillanat forradalmi a digitális játékiparban, és határozottan megváltoztatja azt, amit a társadalom kezelésként és gyógyszerek. Végtére is, az orvostudomány többé nem csak pirulákat vagy injekciókat jelent. Tehát nézzen meg további információkat a ADHD kezelés videojátékokkal!
többet látni
Figyelmeztetés: EZ a mérgező növény egy fiatal férfit kórházba juttatott
A Google mesterséges intelligencia eszközt fejleszt, hogy segítse az újságírókat…
Olvass tovább: Az ADD és az ADHD közötti különbségek és e rendellenességek néhány lehetséges tünete
Első pillantásra az EndeavorRx egy másik játéknak tűnhet, mint az összes többi. A játékot azonban idegtudósokkal együttműködve fejlesztették ki, hogy ösztönözzék és javítsák Az agy azon régiói, amelyek kulcsszerepet játszanak az ingerlési és szabályozási mechanizmusban Figyelem.
megérteni a játékot
Az iOS platformra kifejlesztett EndeavorRX iPhone-ról vagy iPad-ről „kezelhető”, a játék pedig nagyon gördülékenyen működik. egyszerű: a játékosok egy repülő platformot vezetnek különböző forgatókönyveken keresztül, mint például a gleccser tér, az óceán fenekén vagy akár egy vulkán.
Ezért a javasolt kihívások befejezéséhez és a lépések folytatásához a felhasználó mozgathatja a sajátját karakter mindkét oldalra, célokat találva és elkerülve a menet közben elhelyezett akadályokat röppálya.
Hogyan javítja a szerencsejáték az ADHD tüneteit?
A játék célja, hogy megtanítsa az ADHD-s gyerekeket, hogy jobban teljesítsenek többfeladatos munkavégzésben, és figyelmen kívül hagyják, hogy mit összpontosítson számítógépes algoritmusok segítségével a teljesítmény mérésére és a játék nehézségeinek időben történő testreszabására igazi. Amint a kezelést szakképzett orvos írta fel, a gyermek szülei egy aktiváló linket kapnak, amely szükséges a játék eléréséhez.
Az Akili Interactive kutatása szerint a megkérdezett gyerekek egyharmadánál már az egyszerű játék is jobb koncentrációt eredményez. Ez az egyik következtetés az adatgyűjtésre és elemzésre elfogadott randomizált klinikai vizsgálat során, amelyet kettős vaknak neveznek.
Javaslatok és mellékhatások
Mint ilyen, az EndeavorRX a vizsgáló digitális terápia egyik formája, amelyet a célzás képzésére terveztek. a figyelem és a kognitív kontroll otthon, a játékon keresztül, egy olyan felületen keresztül, amely hasonló a videojáték. Az irányelv napi 25 perc játék, heti 5 nap, 4 héten keresztül.
Ezen túlmenően, káros hatásként néhány gyermeknél csak a frusztráció érzését és végül némi fejfájást figyeltek meg a képernyő hosszan tartó kitettsége miatt.