Szövetkezeti játékok: Mik azok, és 10 példa, amelyeket most használhat

A kooperatív játékok olyan gyakorlatok, amelyek kollektív környezetet teremtenek és segítenek a résztvevők között. Céljai a feladatok és kihívások megoldására összpontosulnak mindenki részvételével.

Ennek a játéknak a célja a bizalom és a partnerség kapcsolatainak kialakítása nyugodt légkörben, megerősítve a csoportot és az emberek közötti empátiát.

Mik azok a kooperatív játékok?

Gyakorlatában az együttműködő játékok nem tartalmaznak kieséseket, kizárásokat, győzteseket és veszteseket. Általában a feladat végrehajtásának módja és a résztvevők közötti interakció válik a központi ponttá.

A résztvevők mindig partnerként értik egymást és soha nem ellenfelekként. Ez mindenkit arra ösztönöz, hogy vegyen részt és tiszteletben tartsa a különbségeket.

Mivel nincsenek ellenfelek, a kooperatív játékok elkerülik az olyan viselkedést, mint a csalás, megcsalás vagy mások előnyeinek kihasználása saját sikereik elérése érdekében.

A kihívás a félelmek, a bizonytalanság, valamint a közös cselekvés és gondolkodás nehézségeinek leküzdése.

A szövetkezeti játékok fontos didaktikai szerepet töltenek be, és az élet metaforájaként szolgálnak, ahol gyakran szükséges összefogni egy bizonyos cél elérése érdekében.

10 típusú kooperatív játék a testnevelés számára (és azon túl)

Számtalan lehetséges példa van. A kollektív cél teljesítésének bármilyen játékos vagy szimbolikus módja együttműködési játékként értelmezhető.

Ezért különválasztottunk néhány példát, amelyek reprodukálhatók vagy új tevékenységekre ösztönözhetnek.

Manapság a kooperatív játékok nagy láthatósággal bírnak, és a testnevelés területén trenddé váltak.

Ez több olyan tanulmánynak köszönhető, amelyek bemutatják a kooperatív játékok előnyeit a hagyományos versenyjátékokkal szemben.

1. Szövetkezeti Sport

Fő cél: Decentralizálja a verseny szempontját a sportban, és empatikus és támogató kapcsolatokat alakítson ki.

Szükséges anyag: ugyanazok, amelyeket a szokásos sportgyakorlatokhoz használnak: labdák, kúpok, helyjelölések, pályák stb.

Ebben a fajta gyakorlatban minden sportot alapul vesznek (röplabda, kosárlabda, futball, dodgeball stb.), És néhány szabályt átdolgoznak az együttműködés elősegítése érdekében:

  • Rodizio - a pontjelző átkerül a másik csapatba. Más kritériumok is meghatározhatók a csapatok közötti rotációhoz (például az idő, vagy amikor a labda kialszik).
  • Minden passz - a pont csak akkor érvényesül, ha a csapatban mindenki részt vesz a lépésben.

2. lap

Fő cél: Egy feladat megoldásához való kollektív hozzájárulás gyakorlása.

Konkrét cél: Irányítsd és lőd a labdát a kosárba.

Szükséges anyag: Lap (vagy más szövet), golyó és kosár.

Lençolbolban a csapattagok megtartják a lap végét, és a lap tetején egy labdát irányítanak.

A csapatnak el kell végeznie egy feladatot: kosárlabdáznia vagy bizonyos pályát választania.

3. Végtelen röplabda

Fő cél: Fejlessze a részvételt és a kollektív sikert a személyes siker vagy egy egész kis csoport rovására.

Konkrét cél: Tartsa játékban a labdát minden játékos részvételével, és dolgozza ki a röplabda alapjait (fejléc és érintés).

Szükséges anyag: Labda, röplabda pálya és időmérő.

A végtelen röplabda olyan, mint egy normál röplabdajáték. A cél azonban nem az, hogy pontokat szerezzen az ellenfél csapatán, hanem hogy a labdát magasan tartsa a lehető legtöbb passz végrehajtásával.

Ehhez előre meghatározott időkorlátot lehet megállapítani, mint játékosonkénti passzok és / vagy passzok számát. Ugyanez megtehető a gyalogkocsival is.

4. toll az üvegben

Fő cél: Mindenki együttműködésének gyakorlása egy közös feladat megoldása érdekében.

Konkrét cél: Vigye a tollat ​​az üveg nyakához.

Szükséges anyag: Húr tekercs, toll és egy üveg házi kedvenc.

A húrt egyenlő darabokra kell osztani, körülbelül két méter hosszúra, résztvevőnként egyet.

A darabok végeit össze kell kötni és meg kell kötni középen. Az alkatrészek ezen a találkozásánál egy kis, kb. 30 cm-es húrdarabot kell kötni, amely egy tollhoz van rögzítve.

Az üveget a földre kell helyezni, és feszes húrokkal a csapatnak be kell helyeznie a tollat ​​az üvegbe. Ugyanez lehet a hallgatókkal is csukott szemmel vagy az üveg háttal. Ebben az esetben a költözésre vonatkozó utasításokat az egyik kollégának kell megadnia.

5. a trófea

Fő cél: Gyakorolja az ügyességet, a szinkront és a csapatmunkát.

Konkrét cél: Vezesse a fán kiegyensúlyozott labdát a meghatározott úton.

Szükséges anyag: Gömb és fadarabok (vagy seprűnyélek).

Minden csapattag kap egy darab fát. Mivel nem lehet csak egy fadarabon egyensúlyba hozni a labdát, a csapatnak úgy kell megszerveznie magát, hogy az összes tag fájának összekapcsolása alapot teremtsen a labda irányításához.

A feladat miatt a csapatnak közösen kell megterveznie a mozgását, hogy egyensúlyban legyen a labda.

6. Vak rajz

Fő cél: Kommunikáció gyakorlása, utasítások és utasítások megadása és fogadása.

Konkrét cél: Reprodukáljon egy rajzot anélkül, hogy tudna róla, és bekötött szemmel, csak a partner utasításainak betartásával.

Szükséges anyag: Toll vagy ceruza, papír és bekötött szemmel.

A tevékenységhez párokat kell alkotni. Minden pár kap egy papírlapot, tollat ​​vagy ceruzát és egy bekötött szemet (megkérheti a résztvevőket, hogy egyszerűen csukják be a szemüket).

A pár egyik tagjának be kell záródnia vagy bekötött szemmel kell lennie, a másik egy rajzot kap, amelyet bekötött szemmel kell reprodukálniuk.

A tervek összetettségükben változnak a résztvevők életkorától függően. Ezeket a tanár / segítő elhozhatja és kioszthatja, vagy a táblára rajzolhatja a látó résztvevők számára.

A látó tag feladata, hogy iránymutatást adjon a rajz bekötött szemmel kísérő társának reprodukálásához. A végén a párok megosztják az eredményt az osztállyal, és a szerepek megfordulnak.

7. kollektív toll

Fő cél: Gyakoroljon ügyességet, szinkront az emberek és a csapatmunka között.

Konkrét cél: Rajzoljon vagy írjon egy tollal, amelyet a csapat irányít.

Szükséges anyag: Toll vagy jelölőtoll, maszkolószalag (opcionális) és zsinór, kis kötelek vagy kötött szálak.

Mindegyik tollat ​​több, körülbelül 30 cm-es fonallal kell megkötni, a csoportba tartozó alkatrészek számának megfelelően.

Minden tagnak úgy kell tartania és kinyújtania a húrját, hogy a toll középen egy papírlapon legyen felfüggesztve. A megkönnyítése érdekében a lapot az asztalra lehet ragasztani.

A tanárnak / segítõnek kérnie kell egy rajz vagy üzenet írását. A csoportnak ellenőriznie kell a tollat, és a papírlapra kell rajzolnia.

A végén megosztják az eredményt, és megbeszélik a feladat végrehajtásának kihívásait.

8. Őrült magazin

Fő cél: Gyakorold a kreativitást és a kommunikációt.

Konkrét cél: Készítsen kreatív és vicces címsorokat a megtalált és átrendezett újságszavakból.

Szükséges anyag: Újságok és folyóiratok, papír, olló és ragasztó.

A feladat 3-6 tagú csoportok kialakításával kezdődik, az anyagot elosztják a csoportok között, javasolja a tanár / közvetítő új vicces és kreatív címsorok kialakítása az újságokban található szavakból és magazinok.

A tevékenység egyfajta kirakós játék (puzzle) a kapott anyagból. Javasolható a címsorokat illusztráló rajzok készítése.

Végül a különböző csoportok által létrehozott magazinokat mindenki bemutatja.

9. kincsvadászat

Általános célok: Fejlessze a motoros és pszichés készségeket, valamint az egyéni jellemzők és teljesítményük észlelését együtt.

Szükséges anyag és konkrét célok: Az elvégzendő feladatok típusától függ. Használhatók más kooperatív játékok módszerei.

A hulladékvadászatok az együttműködés és a csapatmunka kialakításának egyik módját jelentik. A tanárok vagy a közvetítő feladata egy sor olyan feladat kidolgozása, amelyeket együttesen kell végrehajtani.

Fontos, hogy a feladat fejlesztésének sokféle követelménye legyen. Vagyis a fizikai feladatok azoknak kedveznek, akik rendelkeznek ilyen képességekkel, de megcáfolhatnak másokat.

A hulladékvadászatok különféle kooperatív gyakorlatokra támaszkodva különféle tevékenységek sorozatát vagy akár előre meghatározott útvonalat foglalhatnak magukban.

10. Szabadulószoba (Szabadulószoba)

Fő cél: Kollektív munka, konfliktusok kezelése, bizonyos képességek és ismeretek értékelése.

Konkrét cél: Olyan problémák és kihívások megoldása, amelyek közös sikerhez vezetnek ("menekülni a szobából").

Szükséges anyag: Szoba vagy zárt környezet; tematikus dekoráció anyaga: plakátok, transzparensek, tárgyak stb.; lakatok, széfek és hasonlók.

O Szabadulószoba egy olyan játék, amely felhívta a fiatalok figyelmét. Ez a hagyományos kincsvadászat újrakezdése.

A játék egy rejtvénysorozat kibontására tett kísérletből áll, hogy a csapat előre meghatározott időben elmenekülhessen a szobából.

Az ilyen típusú tevékenység előnye, hogy a fiatalok és felnőttek könnyű elkötelezettsége mellett lehetővé teszi egy vagy több tudásterület felhasználását.

A rejtvények sokfélesége szükségessé teheti a résztvevők különböző készségeit.

A tanár vagy a közvetítő dolga olyan környezet megteremtése, amelyből a résztvevőknek "el kell menekülniük". Fontos lehet létrehozni egy kezdeti történetet, amely kontextusba helyezi a csapatot az adott környezetben.

A különféle kérdéseket és kihívásokat meg kell oldani, hogy azok sikereket érjenek el a csapatban.

Érdekelt? Lásd még:

  • Testnevelési tevékenységek
  • 15 népszerű játék, amit tanítanak és a gyerekek szeretnek
  • 15 szórakoztató játék és játék
  • 14 szuper dinamika az első iskolai napra
  • Óraterv (hogyan, modell és példák)

Digitális oktatás a világon: patchwork paplan

2000 decemberében az Egyesült Államok elfogadta a CIPA néven is ismert „Gyermek internetvédelmi t...

read more

Tippek a felvételi vizsgához

a teszt előtt- Készítsen napi tanulmányi szokást.- Végezzen korábbi vestibularis gyakorlatokat.- ...

read more

A ProJovem oktató szerepe: oktatás, szakmai képesítés és közösségi cselekvés

A nemzeti ifjúsági befogadási program - a ProJovem - egy olyan nemzeti program, amelynek célja, h...

read more