Szög két vektor között


Matematikában vagy fizikában a vektorok ők egyenes szegmensek irányával, irányával és hosszával, amelyek olyan mennyiségek ábrázolására szolgálnak, mint az erő, a sebesség és a gyorsulás.

A vektorok jelzik a pályákat, és koordinátarendszer (x, y) segítségével határozhatók meg. A (0,0) pontot tekintve a szakasz kezdőpontjának az alábbi ábra egy vektort mutat \ dpi {120} \ boldsymbol {\ vec {u}} amelynek a vége a lényeg \ dpi {120} \ boldsymbol {\ (x_1, y_1 \)}.

Vektor

Jelölés: \ dpi {120} \ boldsymbol {\ vec {u} = \ (x_1, y_1 \)}.

az elrendelt \ dpi {120} \ boldsymbol {x_1} vízszintes komponensnek és abszcisszának nevezzük \ dpi {120} \ félkövér szimbólum {y_1}, függőleges alkatrész.

Most vegyük fontolóra a vektor mellett \ dpi {120} \ boldsymbol {\ vec {u} = \ (x_1, y_1 \)}, egy másik vektor \ dpi {120} \ boldsymbol {\ vec {v} = \ (x_2, y_2 \)} és kialakult közöttük egy szög, amint az az alábbi ábrán látható.

vektorok közötti szög

A vektorok közötti szöget egy olyan képlettel lehet kiszámítani, amely magában foglalja a vektorok közötti pontterméket és az egyes vektorok normáját (hosszát).

Szög két vektor között

Két vektor kocka \ dpi {120} \ boldsymbol {\ vec {u} = \ (x_1, y_1 \)} és \ dpi {120} \ boldsymbol {\ vec {v} = \ (x_2, y_2 \)}, a szög koszinusa \ dpi {120} \ boldsymbol {\ theta} közöttük a vektorok belső standardjához és azok standardjaihoz kapcsolódik az alábbiak szerint:

\ dpi {120} \ boldsymbol {cos \, \ theta = \ frac {\ left \ langle \ vec {u}, \ vec {v} \ right \ rangle} {\ | \ vec {u} \ |. \ | \ vec {v} \ | }}

A tört számlálója a vektorok közötti belső szorzat, amelyet a következő ad meg:

\ dpi {120} \ boldsymbol {\ left \ lange \ vec {u}, \ vec {v} \, \ right \ rangle = x_1 \ cdot x_2 + y_1 \ cdot y_2}

A nevező pedig az egyes vektorok normái közötti szorzat, az alábbiak szerint:

Nézzen meg néhány ingyenes tanfolyamot
  • Ingyenes online inkluzív oktatási tanfolyam
  • Ingyenes online játékkönyvtár és tanfolyam
  • Ingyenes online matematikai játékok tanfolyama a kisgyermekkori oktatásban
  • Ingyenes online pedagógiai kulturális műhelytanfolyam
\ dpi {120} \ boldsymbol {\ | \ vec {u} \ | = \ sqrt {(x_1) ^ 2 + (y_1) ^ 2}}
\ dpi {120} \ boldsymbol {\ | \ vec {v} \ | = \ sqrt {(x_2) ^ 2 + (y_2) ^ 2}}

A cserével elvégeztük, hogy a szögképlet két vektor között é:

\ dpi {120} \ boldsymbol {cos \, \ theta = \ frac {x_1 \ cdot x_2 + y_1 \ cdot y_2} {\ sqrt {(x_1) ^ 2 + (y_1) ^ 2} \ cdot \ sqrt {(x_2 )) ^ 2 + (y_2) ^ 2}}}

Példa:

Számítsa ki a vektorok közötti szöget \ dpi {120} \ boldsymbol {\ vec {u} = \ (2,4 \)} és \ dpi {120} \ boldsymbol {\ vec {v} = \ (5,3 \)}.

A képletben szereplő értékeket alkalmazva:

\ dpi {120} \ boldsymbol {cos \, \ theta = \ frac {2 \ cdot 5 + 4 \ cdot 3} {\ sqrt {(2) ^ 2 + (4) ^ 2} \ cdot \ sqrt {(5 ) ^ 2 + (3) ^ 2}}}
\ dpi {120} \ Rightarrow \ boldsymbol {cos \, \ theta = \ frac {10 + 12} {\ sqrt {4 + 16} \ cdot \ sqrt {25 + 9}}}
\ dpi {120} \ Rightarrow \ boldsymbol {cos \, \ theta = \ frac {22} {\ sqrt {20} \ cdot \ sqrt {34}}}
\ dpi {120} \ Rightarrow \ boldsymbol {\ theta = cos ^ {- 1} \ left (\ frac {22} {\ sqrt {20} \ cdot \ sqrt {34}} \ right)}

Számológép vagy a trigonometrikus táblázat, láthatjuk, hogy:

\ dpi {120} \ boldsymbol {\ theta = 32.47 ^ {\ circ}}

Ön is érdekelheti:

  • Íjak több fordulattal
  • Ívek és körkörös mozgás
  • trigonometrikus kör
  • jármű sebessége

A jelszót elküldtük az Ön e-mailjére.

Mi a pH?

Mi a pH?

O pH az oldat hidrogénion-potenciálját jelenti, vagyis a hidronium-kationok mennyiségét (H+ vagy ...

read more

Hogyan kell levelet írni

Az egyre inkább digitális világban, az e-mail, a közösségi hálózatok és a valós idejű üzenetküldő...

read more

A történelem legnagyobb járványai

A világjárvány fertőző járvány jellemzi, amely nagy populációkat érint, az emberek által továbbad...

read more