Otvorene su prijave za drugo izdanje nagrade STEAM lige, inicijative koja nagrađuje školske projekte u područjima znanosti, tehnologije, inženjerstva, umjetnosti i matematike. učitelji javne škole a učenici, od 4 godine do srednje škole, imaju rok za upis do 28. lipnja.
Program
vidi više
Japanska tvrtka nameće vremenska ograničenja i izvlači korist
Uzbuna: OVA otrovnica dovela mladića u bolnicu
Unatoč tome što se dodjeljuje tek drugu godinu, nagrada je jedan od najvažnijih obrazovnih događaja u brazilskom akademskom kalendaru. Njegov cilj je prepoznati i nagraditi projekte koji čine razliku u školsko okruženje, bez obzira da li je (ili nije) završen.
Prema Catarini Lutero Mendes, analitičarki za društvena ulaganja u Fundação ArcelorMittal, ovo je prilika za predavače i učenike da rade zajedno. Učitelji bi trebali sudjelovati u online obuci koja će se održati 27. Na ovom mini tečaju imat će priliku naučiti više o tome kako funkcionira STEAM liga i pravilnoj metodologiji razvoja projekta.
Prijave moraju poslati skicu konačnog proizvoda do 9. srpnja kako bi se ocijenile. Selekcija oglasnika traje od 1. kolovoza, a završna izvješća o proizvodnji moraju biti dostavljena 29. listopada. U ovom dokumentu moraju se izvijestiti o koracima procesa i dobivenim rezultatima.
Za provođenje vaše registracije Kliknite ovdje.
Ciljevi
Prema Catarini, uloga sudjelujućih učenika i nastavnika je da predlažu rješenja za probleme u svojim zajednicama, čak i ako ih nije moguće u potpunosti riješiti. Analitičar ArcelorMittal Foundation Social Investment također je podsjetio na potrebu orkestriranja inicijativa usmjerenih na rješenja za zlostavljanje i nasilje u školama, nadilazeći okolišni okvir.
U izravnom citiranju rekla je: “Jer, mnogo puta, oni neće moći napraviti stroj, na primjer, za odvajanje smeća, ali mogu predložiti stroj koji ima tu funkciju. I prave prototip samo da bi iskusili kako bi bilo staviti tehnologiju i inženjerstvo u korist održivog razvoja”.
dodijeliti
Nakon podnošenja izvješća, prosudbeno povjerenstvo će ocijeniti projekte i odabrati po deset iz svake kategorije:
- Obrazovanje u ranom djetinjstvu, od 4 godine do drugog razreda osnovne škole;
- Osnovna škola, od treće do devete godine;
- Srednja škola.
Oni koji budu odabrani moraju poslati video zapis o svom iskustvu. 6. prosinca bit će objavljena tri finalista.
Pobjednička škola u dječjoj kategoriji dobit će knjižnicu igračaka, dok će za pobjednike osnovnih i srednjih škola biti implementirani lagani robotički laboratoriji.
Za drugo i treće mjesto u svakoj kategoriji nagrade su novčane, u odgovarajućim iznosima od 10.000 R$ i 5.000 R$. U pravilu se mora preokrenuti u opremanju i poboljšanju škola.