Pravni okvir za igre: razumjeti što predlaže PL 2796/21

protection click fraud

Brazil je najveće tržište igara na sreću u Latinskoj Americi – i 10. najveće u svijetu kada je u pitanju prihod. To kaže istraživanje Global Entertainment and Media Survey. Ovi isti podaci također procjenjuju da bi globalno tržište igara na sreću trebalo zaraditi do 321 milijardu američkih dolara do 2026.

Samo u Brazilu, ukupni prihod od videoigara i e-sportovi, kako je objavio IstoÉ Dinheiro, iznosio je 1,6 milijardi američkih dolara samo u 2022. U sljedeće četiri godine taj bi iznos mogao premašiti 2,8 milijardi američkih dolara.

vidi više

Japanska tvrtka nameće vremenska ograničenja i izvlači korist

Uzbuna: OVA otrovnica dovela mladića u bolnicu

Na temelju toga stvoren je PL 2796/21, poznat kao “pravni okvir za igre”. Neki od ciljeva teksta su stvaranje pravne sigurnosti za ulaganja i poticanje osposobljavanja radne snage za rad u sektoru.

Uostalom, cijelo tržište elektroničkih igara (uključujući igre i e-sport) pokreće mnoštvo radnika. Od programera u kreativnim studijima, do specijaliziranih pružatelja usluga, tvrtki za podršku, pa čak i obrazovnih institucija.

instagram story viewer

O čemu govori “pravni okvir za igre”?

Opća ideja je stvoriti plodan i povoljan ekonomski scenarij za sektor elektroničkih igara u zemlji.

To uključuje: redovito elektronske igrice i fantastični sportovi (virtualni sporovi temeljeni na učinku sportaša i stvarnih sportskih događaja, kao što je Cartola FC); regulirati proizvodnju, uvoz, komercijalizaciju i razvoj igara; poticati radnu snagu u Brazilu (uz to je predviđeno i stvaranje tečajeva); utvrditi smjernice za promicanje države.

Osim toga, PL 2796/21 priznaje da igre nadilaze zabavu, jer se također koriste u područjima zdravstva, obrazovanja i raznih vrsta obuke.

Još uvijek nedostaje ulaganja, kaže predsjednik Abragamesa

U intervjuu za IstoÉ, Rodrigo Terra, predsjednik Brazilske udruge programera digitalnih igara (Abragames), izjavio je da je zemlja dosta napredovala u sektoru u posljednjih 10 godina. Ipak, smatra da se "industrija igara razvila sama od sebe i da je imala vrlo malo poticaja javnosti".

“Došli smo ovamo zahvaljujući privatnim poticajima i zahvaljujući ogromnoj banci talenata koje imamo u zemlji”, naglasio je. Uz to, smatra da je potrebno napredovati u ulaganjima u studije i tvrtke, a posebno u profesionalizaciji rada i poticanju stručnjaka koji već rade u Brazilu.

Predsjednik Brazilske udruge fantasy sportova (ABFS) Rafael Marcondes ocjenjuje da investitori ne doprinose resursima u industriji igara ili ulažu manje nego što bi mogli zbog neizvjesnosti i nedostatka regulacije sektora u zemljama Tupiniquima.

“Posebno zato što misle da se neke aktivnosti povezane s igricama mogu zabraniti ili ograničiti tijela javne vlasti", istaknuo je, koji je istaknuo kako još uvijek postoji zabuna između industrije elektroničkih igara i igara loša sreća.

Diplomirao društvene komunikacije na Federalnom sveučilištu Goiás. Strastveni ljubitelj digitalnih medija, pop kulture, tehnologije, politike i psihoanalize.

Teachs.ru

YouTube Music iznenađuje i implementira značajku koju korisnici jako traže

Nakon brojnih zahtjeva pretplatnika platforme, YouTube Glazba počinje testirati novu značajku na ...

read more
Optička iluzija: Pronađite astronoma u 11 sekundi; Možeš?

Optička iluzija: Pronađite astronoma u 11 sekundi; Možeš?

Ispitivanja optička iluzija su jedan od najzabavnijih načina da testirate svoj IQ. Iznimno su dos...

read more
OVO je idealna svijetla boja za miran san

OVO je idealna svijetla boja za miran san

Kada je u pitanju dobivanje a spavatikvaliteta, izbor boja LED svjetlo može igrati iznenađujuće v...

read more
instagram viewer