U 2020. godini, EndeavorRX, tvrtke Akili Interactive, prva je igra koja je dobila odobrenje američke Agencije za hranu i lijekove (FDA) da se koristi kao sredstvo u liječenju ADHD (poremećaj pažnje i hiperaktivnost) kod djece.
Iako je trenutačno u SAD-u dotičnom liječenju moguće pristupiti samo na recept, sada je revolucionarno za industriju digitalnih igara i definitivno mijenja ono što društvo shvaća kao tretman i lijekovi. Uostalom, lijek više ne mora značiti samo tablete ili injekcije. Dakle, provjerite više informacija o Liječenje ADHD-a video igrama!
vidi više
Uzbuna: OVA otrovnica dovela mladića u bolnicu
Google razvija AI alat za pomoć novinarima u...
Čitaj više: Razlike između ADD-a i ADHD-a i neki mogući simptomi ovih poremećaja
Na prvi pogled, EndeavourRx može izgledati kao samo još jedna igra, kao i sve ostale. Međutim, igra je razvijena u suradnji s neuroznanstvenicima kako bi stimulirala i poboljšala područja mozga koja igraju ključnu ulogu u mehanizmu podražaja i kontrole pažnja.
razumjeti igru
Razvijen za iOS platformu, EndeavorRX se može “upravljati” s iPhonea ili iPada, a igra radi vrlo glatko. jednostavno: igrači voze leteću platformu kroz različite scenarije, kao što su ledenjački prostor, dno oceana, pa čak i unutrašnjost vulkan.
Stoga, da bi završio predložene izazove i nastavio kroz korake, korisnik može pomaknuti svoje karakter za obje strane, pogađajući ciljeve i izbjegavajući prepreke postavljene tijekom putanja.
Kako kockanje poboljšava simptome ADHD-a?
Cilj igrice je uvježbati djecu s ADHD-om da bolje obavljaju više zadataka istovremeno i ignoriraju ono što usredotočite se, koristeći računalne algoritme za mjerenje vaše izvedbe i prilagođavanje težine igre na vrijeme stvaran. Nakon što kvalificirani liječnik prepiše liječenje, roditelji djeteta dobivaju aktivacijsku poveznicu potrebnu za pristup igrici.
Prema istraživanju koje je proveo Akili Interactive, čak je i jednostavan čin igranja igrica povezan s boljom koncentracijom kod trećine ispitane djece. Ovo je jedan od zaključaka do kojih je došlo randomiziranim kliničkim ispitivanjem usvojenim za prikupljanje i analizu podataka, nazvanim dvostruko slijepim.
Preporuke i nuspojave
Kao takav, EndeavourRX je oblik istraživačke digitalne terapije dizajniran za treniranje ciljanja. pažnje i kognitivne kontrole kod kuće, kroz igru, preko sučelja sličnog a video igra. Smjernica je igrati 25 minuta dnevno, 5 dana u tjednu, tijekom 4 tjedna.
Također, kao nuspojava, kod neke djece uočen je samo osjećaj frustracije i eventualno neke glavobolje od dugotrajnog izlaganja ekranu.