इस परिभाषा को समझने के लिए, हमें शरीर के संतुलन का विश्लेषण करने की आवश्यकता है, जिसमें हमारे पास एक बल का क्षण होगा (जो इस बल की किसी वस्तु को घुमाने की क्षमता है)।
बल के क्षण को गणितीय समीकरण द्वारा दर्शाया जाता है: एम = एफडी, जो शरीर के घूर्णन की गणना के लिए जिम्मेदार होता है जब यह एक बिंदु के चारों ओर बल की क्रिया के तहत होता है।
बाइनरी एक ही तीव्रता, दिशा और विपरीत दिशाओं में विभिन्न बिंदुओं पर लागू दो बलों की क्रिया है।
यहां तक कि दो बलों की कार्रवाई से पीड़ित होने पर भी, टोक़ केवल एक घूर्णन उत्पन्न करता है।
एक बलाघूर्ण का संतुलन केवल दूसरे बलाघूर्ण के साथ हो सकता है, क्योंकि यदि एक बल शरीर पर कार्य करता है, तो यह एक शुद्ध बल उत्पन्न करेगा शून्य (R≠0) से भिन्न है, जो उत्पन्न नहीं हो सकता, क्योंकि बल आघूर्ण का बल शून्य है (R = 0), क्योंकि इस दौरान कोई त्वरण नहीं होता है। आंदोलन।
बाइनरी का गणितीय निरूपण समीकरण द्वारा दिया गया है:
मबायनरी = एफबी
कहा पे:
Mbinary = एक टोक़ का क्षण (टोक़)
एफ = ताकत तीव्रता
बी = टॉर्क आर्म (दूरी)
नोट: टॉर्क आर्म अभिनय बलों के बीच की दूरी है।
टोक़ का एक नियमित और व्यावहारिक उदाहरण एक पेचकश का उपयोग है। जब हम स्क्रू को कसने के लिए रिंच को घुमाते हैं, तो रोटेशन अक्ष के संबंध में मौजूद सममित बल टोक़ बनाते हैं, और इस टोक़ का टोक़ स्क्रूड्राइवर को चालू करना संभव बनाता है।
तलिता ए. स्वर्गदूतों
भौतिकी में स्नातक
ब्राजील स्कूल टीम
यांत्रिकी - भौतिक विज्ञान - ब्राजील स्कूल