Pour commencer, peut-être que beaucoup ne savent pas ce que l'acronyme Mdr moyens. Nous allons donc commencer par expliquer sa définition.
LoL est l'abréviation de League of Legends, un jeu de batailles et beaucoup de magie! Le jeu est pour ordinateur et se déroule dans un monde fantastique, avec une véritable légion de joueurs et de fans à travers le monde.
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Inspirée de la carte Defende of the Ancients (DotA), LoL a été créée en 2009 par le producteur américain Rio Games.
Aussi, pour vous donner une idée de la renommée du jeu, il y a de grands événements dans diverses villes du monde. Les événements attirent des milliers de fans, que ce soit pour faire du cosplay, jouer à des jeux ou simplement regarder les matchs. C'est parce qu'il y a des championnats de jeux.
LoL est gratuit et en ligne, c'est-à-dire que toute personne disposant d'un PC et d'un accès Internet peut télécharger et s'amuser. Les matchs se font par équipe, et au début de chacun, les joueurs choisissent leur personnage et leur skin (une sorte de « tenue » de chaque champion) pour jouer.
Chaque champion dispose de pouvoirs, d'équipements et de compétences spécifiques. Par conséquent, l'objectif du jeu est de détruire le Nexus de l'équipe adverse. Pour cela, vous devez éliminer les champions, les tours et les sbires sur le chemin.
Eh bien, jusqu'à présent, nous avons parlé du jeu comme d'un divertissement. Cependant, beaucoup considèrent LoL comme un profession. plusieurs joueurs font partie de grandes équipes et ligues, amenant le jeu à un niveau professionnel.
Salaire
Lors du dernier championnat nord-américain de LoL, par exemple, le salaire moyen des joueurs était de 327,00 $ US par an. Les valeurs se réfèrent à l'année 2018.
La plupart des professionnels font partie d'une équipe de financement. Par conséquent, l'une des équipes les plus célèbres du Brésil est INTZ e-Sports.
Au Brésil, en revanche, selon les informations du UOL, le salaire d'un joueur professionnel de LoL varie de 3 000 R$ à 20 000 R$. Toujours selon le site internet, les montants changent et incluent les parrainages, le marketing, les droits à l'image et le partage des bénéfices des transmissions en ligne.