Maailmasotien aikana ja etenkin Toinen sota, teknologian kehittämisestä sotilastarkoituksiin on tullut olennainen osa: lisääntyneistä aseista, - lentokoneiden ja sukellusveneiden käyttö viestintä - ja sieppauslaitteiden, kuten radiolähettimien ja tutkat. Nämä laitteet liittyivät koneitasalauseli koneet, jotka tuottavat yhdistelmäkoodeja ja jotka on varustettu salausroottoreilla, joiden merkittävin edustaja oli konePalapeli, joka sisällytettiin Saksan asevoimiin 1920-luvulla. Edistyneen salaustekniikan läsnäolo toisessa maailmansodassa oli ratkaiseva tekijä sodan dynamiikassa, mutta huipentui myös maailman ensimmäisen tietokoneen keksimiseen.
Konemallin historia Palapeli juontaa juurensa hollantilaisten keksinnöstä HugoAlexanderKoch. Kochin keksintö koostui prototyyppikoneesta, jossa oli sähkömekaanisia roottoreita, jotka kykenivät tuottamaan salaisia viestejä. Huolimatta keksinnön patentoinnista, Koch ei kuitenkaan toteuttanut sitä. Tämä rooli oli vastuussa duosta Scherbius& Ritter.
Vuonna 1918 sähköinsinööri Arthur Sherbius ja hänen ystävänsä Richard Ritter perustivat tehtaan kehittämään ja sarjatuotantolaitteita. Scherbius ja Ritters yrittivät useita kertoja myydä malleja Saksan laivastolle, mikä viittaa tekniikan hyötyyn armeijalle. Laivasto osti koneet 1920-luvulla, ja niitä alettiin käyttää ennen kaikkea sukellusveneissä. 1930-luvulla, jo natsikaudella, mallia parannettiin
Palapeli ja sen käyttö alkoi levitä myös Saksan armeijan keskuudessa.Koneen käyttö vaati paljon huolellisuutta koneen aktivoivan avaimen asettamisesta koodikäsikirjaan. Koneen määritykseen käytetyn avaimen koodi on vaihdettava päivittäin, muuten sitä seurataan samanlaisella tekniikalla ja viestit puretaan. Jo toisen maailmansodan aikana, kun koneet Palapeli Saksan sotilastiedustelu, ryhmä puolalaisia matemaatikkoja ja insinöörejä, käytti laajalti vuonna 2001 yhdessä brittiläisen sotilastiedustelun kanssa se onnistui kehittämään mallin, joka oli vielä edistyneempi kuin Saksalaiset. Tämä malli onnistui ensimmäistä kertaa tulkitsemaan Palapeli.
Puolalaisten ja brittiläisten järjestämä operaatio tunnettiin nimellä Ultra. Kuten historioitsija Norman Davies korostaa, teoksessaan Eurooppa sodassa"Project Ultra perustettiin Bletchley Parkiin, Englannin Midlandsiin, vuoden 1939 lopulla. […] He havaitsivat, että jotkut saksalaiset radiooperaattorit, erityisesti Walter-niminen mies, sivuuttivat ohjeet ja käynnistivät koneensa päivittäin samalla avaimella. He laskivat oikein, että saksalaiset yksiköt levisivät Eurooppaan lähettämään identtisiä viestejä Führerin syntymäpäivään mennessä huhtikuussa 1940. Ja he saivat käsiinsä päivitetyn Enigma-koneen, jonka Ison-Britannian laivasto oli hankkinut Grönlannin lähellä valloitetulta saksalaiselta meteorologiselta alukselta. " [1]
Näistä saksalaisten "raajoista" britit pystyivät purkamaan natsien käyttämän koodirakenteen. Toisessa hetkessä saksalaiset jopa kehittivät kehittyneemmän mallin, jota kutsutaan B-schreiber, vuonna 1944. Tämän uuden mallin koodien ymmärtämiseksi tarvitaan yhteistyötä, jota nyt kunnioitetaan "laskennan isänä". AlanTuring. Tunnetun sähkömekaanisen laskimen keksintö pommi (Pump) lisäsi Turingin avulla kykyä purkaa koodit Palapeli. Ja tämä keksintö johti kolossi - ensimmäinen tietokoneista. Norman Davies tekee tämän selväksi jo mainitussa kirjassa:
"Sitten pommi de Turing, sähkömekaaninen laskin, pystyi selvittämään permutaatiot ja tuottamaan vastauksia. Sodan toisena vuonna Bletcheley Park luki kaikkia Enigma-lähetyksiä kolme tuntia kunkin päivän alkamisen jälkeen. He liittivät kaikki saksalaisten tekemät päivitykset. Ja vuonna 1944 kilpailemaan B-schreiber, keksi maailman ensimmäisen elektronisen tietokoneen Kolossi." [2].
[1] Davies, Norman. Eurooppa sodassa (1939-1945). Lissabon: Painokset 70, 2008. s. 55.
[2] Idem, s.56.
Minun luona. Cláudio Fernandes
Lähde: Brasilian koulu - https://brasilescola.uol.com.br/historiag/maquina-enigma.htm