Uusi Fandom-tutkimus osoitti, että milleniaalit on suurin ja käyttämättömin videopeliyhtiöille. Tutkimusten mukaan tämä sukupolvi viettää enemmän aikaa pelaamiseen kuin Z-sukupolvi ja teini-ikäisille, mikä tekee siitä houkuttelevan kohteen videopeliteollisuudelle.
Fandom julkaisi viime torstaina myös vuotuisen Inside Gaming -raportin, jossa huomautetaan, että vaikka teini-ikäiset ja Z-sukupolvi pelaavat enemmän Faniyhteisön alustan ja peliyhtiön mukaan vanhemmat sukupolvet omistavat entistä enemmän aikaa edelliseen vuoteen verrattuna viihde.
Katso lisää
Varoitus: TÄMÄ myrkyllinen kasvi joutui nuoren miehen sairaalaan
Google kehittää tekoälytyökalua auttamaan toimittajia…
Yli puolet kyselyyn vastanneista Millennialeista pitää videopelien pelaamista pääasiallisena kiinnostuksen kohteena, ja 40 prosenttia millenniaaleista alustan käyttäjät viettävät yli 22 tuntia viikossa pelien pelaamiseen verrattuna vain 29 prosenttiin esiteini-ikäisistä, patentoitujen tietojen ja tutkimuksen mukaan maailmanlaajuisesti.
![](/f/b9e74b99027fd36163de095f61062447.jpg)
Lisäksi raportti paljasti, että vaikutusvalta hankkia brändejä, joilla on investointeja pelitilaan, kasvaa iän myötä. Raportin mukaan tuhatvuotiaat käyttäjät ovat vähintään 24 % todennäköisemmin "vaikutettuja" ostamaan pelejä verrattuna alustan käyttäjien keski-ikään.
Vaikka Millennials on sukupolvi, joka pelaa enemmän pelejä kuin mikään muu, pelistudioiden ja -kehittäjien ei pitäisi jättää huomiotta nuorempia sukupolvia. Vaikka 45 % pelaajista viettää enemmän aikaa pelaamiseen kuin vuosi sitten, suurin kokonaisajan kasvu pelejä edellisvuoteen verrattuna rekisteröitiin esi- ja nuorten keskuudessa, kasvua 63 % ja 48 %. vastaavasti.
Nuoremmat pelaajat ovat kiinnostuneita kilpailemisesta ja sosiaalisista yhteyksistä, kun taas vanhemmat pelaajat pitävät pelejä, joissa on potentiaalia henkiseen stimulaatioon. Seikkailu-, hiekkalaatikko-, selviytymis- ja taistelupelit ovat suosittuja kaikenikäisten pelaajien keskuudessa alustalla.
Esiteini-ikäiset pelaavat kuitenkin enemmän battle royale-, kilpa- ja selviytymispelejä, Millennials puolestaan suosii MMO: ta, strategiaa ja roolipeliä, kuten Elden Ring tai World of Warcraft.
Z- ja Y-sukupolvea ohjaavat monimutkaiset hahmot ja tarinat, kun taas nuoremmat pelaajat pitävät kilpailevista peleistä, jotka korostavat koordinoitua tiimityötä.