Tekoäly luotiin, joka rikkoi kaikki suositun dinosaurusminipelin ennätykset

Navigoitaessa Google Chrome, saatat nähdä viestin "verkkosivua ei voitu ladata", jos internetyhteys katkeaa tai yhteys on hidas. Tällaisissa tapauksissa selain on erityisesti suunniteltu luomaan pikselöity dinosaurus, joka yhdellä napautuksella muuttuu melko uteliaaksi peliksi.

Tämän viihteen on luonut Mountain View -yritys, jonka tarkoituksena on saada käyttäjät häiritsemään sivustojen latautumisen hitautta näytölle. Se voi olla vaikeampaa kuin miltä näyttää, minkä vuoksi hyvin harvat ihmiset maailmassa onnistuvat voittamaan ennätyksen dinosaurus Googlesta.

Katso lisää

Iloisia uutisia: Lacta lanseeraa Sonho de Valsa e Ouro -suklaapatukat…

Brasilialainen viini voitti etikettipalkinnon "Oscarissa"…

Tästä syystä YouTuber Santi Fiorino kehitti tekoälyn (AI), joka pystyy voittamaan haasteen. Haluatko tietää, miten se toimii? Kerromme sinulle kaiken tästä tekniikasta alla.

Lue lisää: Google haluaa luoda tekoälyn 1 000 puhutuimmalla kielellä; ymmärtää projektia

Alkuperäinen idea, joka täyttää tehtävänsä täydellisesti!

Jos olet joskus yrittänyt pelata Googlen dinosauruspeliä, tiedät, että nopeuden kasvaessa ja esteiden ilmaantuessa lopun saavuttamisen haaste muuttuu yhä vaikeammaksi. Mutta jos tekoäly analysoi tätä tekniikkaa, mikä olisi tulos? Ota selvää alta.

Lyömätön dinosauruspelihaaste

Dinosauruspeli on hyvin yksinkertainen ja mekaaninen, sillä sinun tarvitsee vain painaa näyttöä voittaaksesi erilaiset esteet. Sekuntien kuluessa se kuitenkin monimutkaistuu. Siksi YouTuber Santi Fiorino loi algoritmin, joka perustuu tekoälyyn, joka pystyy oppia kokemuksista ja tehdä parannuksia nopeasti ja jatkuvasti voittaaksesi ennätykset Edellinen.

Kuinka tekoäly dinosauruspelissä toimii?

Tekoälyn toiminta perustuu pelissä oleviin fysiikan lakeihin. Tästä syystä oli aluksi tarpeen laskea ja ohjelmoida törmäysten havaitseminen, hypyt ja niiden korkeustasot, koska että esteitä on erilaisia ​​ja dinosauruksen ulottuvuus riippuu sormella tehdystä paineesta tai hiiren napsautuksesta.

Lopuksi, kun analysoitiin ja lisättiin koodeja hyppykyvyn, etäisyyden ja esteiden määrän muuttujille, on mahdollista määrittää klassisen pelin vaihtoehtoisen version algoritmi, joka on suunniteltu ennakoimaan ja selviytymään haasteista Näytä. Tällä tavalla on helpompi päästä matkan päähän, kun verkkosivun päivitys vie aikaa.

Peru. Perun tiedot

Peru. Perun tiedot

Peru on Etelä-Amerikan maa, joka sijaitsee läntisellä eteläisellä pallonpuoliskolla, sen aluetta ...

read more

Migreeni: diagnoosi ja hoito

Migreeni on yleisin ja heikentävä päänsärky. Sen syihin kuuluvat perinnölliset geneettiset tekijä...

read more

Grafiitti. graffititaide

Graffiti-taide on taiteellisen ilmaisun muoto julkisissa tiloissa. Suosituin määritelmä on, että ...

read more