Koulutuspäivä: tutustu pelaamisen ja oppimisen väliseen suhteeseen

Tänään, 28. huhtikuuta, vietetään koulutuspäivä. Päivämäärä on tilaisuus pohtia tämän alueen uutisia. Pelillistämisen käyttö oppilaiden oppimisen parantamiseksi on yksi niistä.

Termi "pelillistäminen" loi 2000-luvun alussa brittiläisen ohjelmoijan Nick Pellingfazin toimesta ja esitteli ajatuksen tekniikoiden käytöstä. pelien (pelit, englanniksi) motivoimiseksi väestön ratkaisemaan asioita dynaamisella tavalla ja jotka lopulta tuovat palkintoja (palkinnot).

Mitä on pelillistäminen?

Pelillistäminen koulutuksessa -kirjan mukaan pelillistäminen perustuu pelin tapaiseen ajatteluun, jossa käytetään pelin ulkopuolisessa kontekstissa pelaamisen systematiikkaa ja mekaniikkaa.

Kirjassa korostetaan, että pelillistäminen ei välttämättä ole peliin osallistumista, vaan eniten käyttämistä tehokas – kuten mekaniikka, dynamiikka ja estetiikka – toistamaan samat edut, jotka saavutetaan pelata.

Caê Lavor, SAS Plataforma de Educação Escolhan koulutusratkaisujen johtaja: "Pelillistäminen perustuu ajatukseen, että Ihmisiä houkuttelevat luonnollisesti haasteet, palkinnot ja välitön palaute, ominaisuudet, jotka ovat yleisiä peleissä, verkossa tai ei".

Älä nyt lopeta... Julkisuuden jälkeen on muutakin ;)

Pelillistäminen koulutuksessa

Erityisesti koulutuksessa pelillinen tekniikka mahdollistaa pelikonseptien käytön oppilaiden sitouttamiseen ja motivoimiseen suorittamaan tiettyjä tehtäviä tai saavuttamaan tavoitteita. Tässä tapauksessa tietokoneita tai tabletteja voidaan käyttää esimerkiksi luokkahuoneessa.

Johtaja Caê huomauttaa, että koulutuksessa pelillistämistä voidaan soveltaa eri yhteyksissä, kuten esimerkiksi tarjota kouluille mahdollisuus Motivoi oppilaitasi muuttamaan käyttäytymistään, hankkimaan uusia taitoja ja saavuttamaan tavoitteita kiinnostavalla tavalla, joka poikkeaa perinteisestä jokapäiväisestä luokat.

Pelillistäminen luo johtajan mukaan opiskelijoille ja opettajille mahdollisuuksia työskennellä palautteen kanssa eri tavoin. erilainen, koska se perustuu digitaalisten pelien elementtien käyttöön (haasteet, sijoitukset, pienet tähdet, vaiheiden kehitys, palkinnot jne.).

"Pelillistämisen idea koulutuksen oppimisen parantamiseksi on käyttää työkaluja, jotka stimuloivat kilpailua ja tuottavat sitoutuminen kysymyksiin ja vastauksiin haasteisiin, menestys- ja virhetietoihin sekä mahdollisuus interaktiivisempiin luokkiin", selittää johtaja.

Caê toteaa, että on tärkeää korostaa, että teknologian käyttö on nähtävä keinona, ei prosessin tarkoituksena. Pelillisten työkalujen käyttöön opetuksessa on siis aina liityttävä tarkoitus.

Caê Lavor on koulutusalustan johtaja

Pelillistämisen käytön edut 

Pelillistämistyökalujen käyttöönotto luokkahuoneessa voi hyödyttää oppilaita ja opettajia. Katso joitain etuja:

  • Interaktiivisempaa ja dynaamisempaa oppimista

  • Lisääntynyt opiskelijoiden osallistuminen ja parannukset oppimisprosessissa

  • Lisää sitoutumista ja reagointikykyä opiskelijoilta

  • Opiskelijoiden arvosanat ovat keskimäärin 21 % korkeammat 

  • Seikkailun tai mysteerin tunne luokassasi

Pelillistämisen käyttö pääsykokeissa ja Enemissä

Caê Lavor huomauttaa, että mikäli opiskelijat ovat valmistautumisvaiheessa pääsykokeisiin ja Enemiin, pelillistämisen käyttö on hyvä vaihtoehto opiskelulle. Ohjaaja selittää, että tässä vaiheessa tätä työkalua voidaan käyttää yksilöllisesti ja erityisesti.

"Opiskelijat, jotka valmistautuvat korkeakoulujen pääsykokeisiin jo viimeisessä vaiheessa ja Enem voivat ja heidän tuleekin käyttää pelillisiä alustoja varmistaakseen testien suorituksen ja palautteen kehityskohteistaan. Yksi esimerkki on personoidut harjoitukset, jotka synnyttävät jokaisen opiskelijan kokeen tulokseen mukautettuja haasteita, jotka toimivat yksilöllisesti evoluution todellisiin tarpeisiin", hän kommentoi.

Kirjailija: Silvia Tancredi
Toimittaja

Typpitoiminnot: mitä ne ovat, esimerkkejä, harjoituksia

Typpitoiminnot: mitä ne ovat, esimerkkejä, harjoituksia

Kohteeseen typpitoiminnot ovat ryhmä orgaaniset yhdisteet joissa on atomeja typpeä kiinnitetty hi...

read more

Vaihtokauppa: mikä se on, milloin sitä käytettiin, yhteenveto

Vaihtokauppa Se on eräänlainen tapahtuma, jossa kauppa tehdään ilman rahaa, eli seteleitä tai kol...

read more
Lokki: ominaisuudet, elinympäristö, ylikansoitus

Lokki: ominaisuudet, elinympäristö, ylikansoitus

A lokki Se on Laridae-heimoon kuuluva eläin. Kyse on a lintu meri, joka on kaikkiruokainen ravint...

read more