10 pyöräpeliä varhaiskasvatukseen

protection click fraud

Ympyräpelit suoritetaan kansanlauluilla ja suosittuilla kappaleilla, joissa jäsenet soittavat, tanssivat ja laulavat ympyröissä.

Musikaalisuudella ja helposti muistettavissa olevilla riimeillä niitä käytetään laajalti varhaiskasvatuksessa, koska ne stimuloivat aivoja, huomiota, motorista koordinaatiota, ketteryyttä, avaruuden käsitettä sekä toveruuden ja kollektiivisuuden tunnetta lapset.

Niitä voidaan kuitenkin käyttää myös nuorten ryhmissä vuorovaikutuksen ja hauskan edistämiseksi.

Tarkista alla 10 pyöräpeliä varhaiskasvatukseen.

1. ciranda, cirandinha

Yksi vanhimmista kansanlauluista on ciranda, cirandinha. Lapset laulavat ja ympyröivät ympyrässä ja käsi kädessä. Kappaleen lopussa luokkatoveri valitaan seisomaan ympyrän keskellä. Peli päättyy, kun kaikki osallistujat ovat keskellä.

Kirje:

ciranda, cirandinha
Mennään kaikki ympäri!
käännetään ympäri
Annetaan silloin tällöin

sormus, jonka annoit minulle
Se oli lasia ja se hajosi
Rakkaus, jota sinulla oli minua kohtaan
Se oli vähän ja se on ohi

Siksi omistaja (osanottajan nimi)

instagram story viewer

mene tämän pyörän sisään
sanoa hyvin kaunis jae
Sano hyvästit ja mene pois.

2. Elävät kalat

Toinen erittäin suosittu kappale ympyräpeleistä on Elävät kalat. Pelatakseen tätä peliä lapset ovat ympyrässä ja pitävät käsiään. Jäsenet laulavat ja pyörivät, kunnes kappale loppuu.

Kirje:

Kuinka elävät kalat voivat
elää kylmästä vedestä
Kuinka elävät kalat voivat
elää kylmästä vedestä

kuinka voin elää
kuinka voin elää
ilman sinun, ilman sinun
ilman yritystäsi
ilman sinun, ilman sinun
ilman yritystäsi

tämän kylän paimenet
Olen jo pilkannut
tämän kylän paimenet
Olen jo pilkannut

nähdessäni tämän itkevän
nähdessäni tämän itkevän
ilman sinun, ilman sinun
ilman yritystäsi
ilman sinun, ilman sinun
ilman yritystäsi

3. Kanootti kääntyi

Tässä pyöräpelissä osallistujat kietovat kätensä niin, että yksi heistä katselee pyörän sisälle, ja muut heidän vieressään olevat katsovat.

Kaikki jäsenet laulavat laulun ja ne, jotka katsovat ympyrän ulkopuolelta kuorossa, kääntyvät hitaasti ympäri. Kun kaikki katsovat pyörän keskikohtaa, peli päättyy.

Kirje:

kanootti kaatui
kun annoit hänen kääntyä
Se johtui Mariasta
kuka ei tiennyt soutaa

jos olisin kala
ja osasi uida
vei marian pois
meren pohjasta

kanootti kaatui
kun annoit hänen kääntyä
koska jos sukeltaa
Kastun

jos olisin kala
Mutta koska en ole
En osaa uida
Ja kanootti kääntyi

4. Kuuma peruna

Tässä pelissä lapset pysyvät istumassa vierekkäin pyörän muotoisina. Kaikki jäsenet laulavat kappaleen ja ohittavat esineen. Kun musiikki loppuu, kuka, joka pitää esineen, “kuuma peruna”, poistuu pelistä. Kuka pysyy loppuun asti, voittaa ottelun.

Kirje:

Peruna, joka menee kuumaksi
ohi peruna
kuka pitää perunaa
köyhä paloi!

Merkintä: sijainnista riippuen on olemassa toinen versio tästä pyöräpelistä, jossa laulettu lause on: "kuuma, kuuma, kuuma, kuuma peruna.”

Tässä versiossa henkilö valitaan pysymään poissa pyörästä ja selällään. Hän laulaa kappaleen samalla, kun ympyrän osanottajat ohittavat “kuuma peruna”. Kun seisova henkilö lopettaa laulamisen, kuka tahansa, jolla on "kuuma peruna", jättää pelin.

5. työn orjia

Yksi suosituimmista ja perinteisimmistä pyöräpeleistä ontyön orjia”. Siinä voit käyttää kiviä tai jopa palloa pelaamiseen. Kaikkien jäsenten on oltava ympyrässä ja laulettava kappale yhdessä.

Esine alkaa toisen heistä käsistä ja menee sen vieressä olevalle kollegalle. On kuitenkin joitain liikkeitä, jotka voidaan poistaa, laittaa uudelleen, jättää paikalleen ja siksak esine esineen mukaan.

Ymmärrä nämä liikkeet paremmin alla olevan kirjaimen avulla:

Kirje:

Jobin orjat (ohi)
He soittivat caxangát (ohi)
Ota se pois, laita se päälle, anna sen pysyä (jäsen, jolla esine on sillä hetkellä, nostaa sen pois maasta, laittaa sen takaisin ja jättää siihen, kunnes lause on valmis)
Soturit sotureiden kanssa tekevät siks-siks-zah (lauseen "siksak-za" lopussa otat sen sivulle päästämättä irti ja vasta lopussa välität sen kollegallesi)
Soturit taistelijoiden kanssa siksak. (lauseen "zig-zig-za" lopussa se viedään sivulle päästämättä irti ja vasta lopussa siirretään kollegalle)

6. aja agouti

Tätä pyöräilyä kutsutaan myös ”nenäliinaksi sitten”, ja se on lasten suosima. Istuen ympyrässä suljettuina silmät, henkilö seisoo laulamassa kappaletta nenäliinalla kädessä (joka voi olla myös jokin muu esine) kävelemässä ympyrän ympäri. Kappaleen lopussa kuka tahansa seisoo kysyy "Voinko pelata?".

Tässä vaiheessa hän valitsee yhden istuvan lapsen ja jättää huivin taakseen. Avaamisensa jälkeen heidän silmänsä, kuka valittiin, ottaa nenäliinan ja juoksee laulavan jälkeen. Jos joku laulaa, onnistuu juoksemaan kiinni jäämättä ja istumaan paikassa, jossa toinen oli, hän pelastuu. Muuten, jos kuka lauloi, hänet kiinni, hän aloittaa uudelleen.

Kirje:

aja agouti
tädin talossa
juosta, viiniköynnös
mummon talossa
kudos kädessä
Kaatui maahan
komea poika
Sydämestäni.

(kenellä huivi kysyy)

- Minä voin pelata?

(Ja kaikki vastaavat)

- Hän voi!

Yksi kaksi kolme!

7. Terezinha de Jesus

Tätä peliä varten sinun on muodostettava ympyrä kaikkien osallistujien kanssa, paitsi yksi niistä, jotka valitaan olevan ympyrän keskellä. Kaikkien tulisi laulaa kappale yhdessä, ja kun se on valmis, he valitsevat toisen lapsen ja aloittaa kappaleen uudestaan.

Kirje:

Terezinha de Jesus putosi
meni maahan
Kolme herraa tuli
kaikki hattu kädessä

ensimmäinen oli isäsi
toinen veljesi
Kolmas oli se
Tuo Tereza piti kättään

Terezinha nousi ylös
nousi ylös maasta
Ja hymyillen sanoi sulhaselle
minä annan sinulle sydämeni

Oranssista haluan segmentin
Haluan palan sitruunaa
kaunein brunette
Haluan suudelman ja halauksen

8. Menin Tororóan

Ympyrässä lapset laulavat laulun ja vähitellen korvaavat nimet Maria-osassa: "Voi, Dona Maria / Voi, Mariazinha, oi Mariazinha, liity tähän rodaan / Tai olet yksin! ”.

Esimerkiksi: "Voi Julia / Voi Julia, oi Julia, nouse tälle pyörälle / Tai olet yksin!".

Valitun henkilön on päästävä pyörään. Kun laulat uudelleen, keskellä oleva valitsee toisen nimen ja niin edelleen, kunnes kaikki nimet on valittu.

Kirje:

Menin Tororóan juomaan vettä, en löytänyt sitä
Luulin, että se oli kaunis ruskeaverikkö
Se Tororósta lähdin
nauti kansastani
että yksi yö ei ole mitään
ellei nuku nyt
nukkuu aamunkoitteessa

Voi, rouva Maria
Voi, Maria, oi, Maria, liity tähän rodaan
Tai olet yksin!

En ole yksin
Enkä pysy!
miksi minulla on Pedro
Ollakseni ottelu!

9. karitsa, karitsa

Tämä pyöränpeli on mielenkiintoinen edistämään tilan käsitystä ja parantamaan motorista koordinointia ja huomiota lapsilla. Ympyrässä jäsenet laulavat ja tekevät päähänsä liikkeet lauseissa: "katso taivaalle; katso maahan”.

Lisäksi jokaisen verson jälkeen lasten tulisi liikkua seuraavalla tavalla.

  • Ensimmäisen verson jälkeen he istuvat alas ja jatkavat laulamista.
  • Toisen verson jälkeen he nousevat ylös ja jatkavat laulamista
  • Kolmannen verson jälkeen he polvistuvat ja laulavat

Viimeisessä jännityksessä, joka on kaikkein kiihtynein, liikkuu ylös ja alas katsomista sekä nousua ja polvistamista uudelleen.

Kirje:

Karitsa, Karitsa, Neirão, Neirão
katso taivaalle
Katso maahan, maahan, maahan,
lähettää Portugalin kuningas
Meille istua.

(kaikki istuvat ja laulavat)

Karitsa, Karitsa, Neirão, Neirão
katso taivaalle
Katso maahan, maahan, maahan,
lähettää Portugalin kuningas
Meille nousemaan.

(kaikki nousevat ja laulavat)

Karitsa, Karitsa, Neirão, Neirão
katso taivaalle
Katso maahan, maahan, maahan,
lähettää Portugalin kuningas
Meitä polvistamaan.

(kaikki polvistuvat ja laulavat)

Karitsa, Karitsa, Neirão, Neirão
katso taivaalle
Katso maahan, maahan, maahan,
Lähetä kuningas, Herramme
Meille nousemaan.
Kaikkien polvistua.

10. Isä Francisco

Kädessä kädessä ja ympyrässä tässä pelissä lapseksi valitaan Pai Francisco, joka seisoo ympyrän ulkopuolella laulamassa. Ensimmäisen jakson lopussa hän tanssii ja valitsee toisen lapsen, joka tulee ulos ympyrästä ja laulaa. Kappaleen lopussa uusi “Pai Francisco” alkaa laulaa.

Kirje:

Isä Francisco liittyi piiriin
Soitat kitaraa!
Da... ha... haha! Antaa!
Tule sieltä edustajasi
Ja Pai Francisco meni vankilaan.

kuinka hän tulee
kaikki ravisteltu
näyttää nukelta
Kömpelö.

Katso myös:

  • Suosituimmat piirikappaleet Brasiliassa
  • Ympyröi kappaleita lasten kanssa
  • Suosittuja pelejä, jotka opettavat ja lapset rakastavat
  • Folk Plays: Perinteiset lelut ja suositut pelit
  • Alkuperäiskansojen pelit lasten huvittamiseksi
  • Erittäin suositut kesäkuun juhlapelit
  • Lasten koulutuspelit

Teachs.ru

Matinta Pereira: legenda, historia ja alkuperä

Matinta Pereira (tai Matinta Perera) on brasilialainen kansanperinteen hahmo, jolla on useita ver...

read more
Alamoa: legenda ja alkuperä

Alamoa: legenda ja alkuperä

alamoa on naisolento, joka viettelee epäuskoisia merimiehiä ja kalastajia Fernando de Noronhan ra...

read more
Jurupari: legenda, merkitys ja rituaali

Jurupari: legenda, merkitys ja rituaali

Jurupari se on yleinen myytti useiden intialaisten keskuudessa Amazonin alueella. Tästä hahmosta ...

read more
instagram viewer