Tietokonetta ei ole luotu viihdettä tai sähköpostia varten. Se johtui tarpeesta ratkaista vakava kriisi numeroiden murtumisessa.
Vuonna 1880 Yhdysvaltain väestö kasvoi niin paljon, että Yhdysvaltain väestönlaskennan tulosten esittäminen kesti yli seitsemän vuotta. Hallitus etsinyt nopeampaa tapaa saada työ valmiiksi, mikä johti boolikorttipohjaisiin tietokoneisiin, jotka vievät kokonaiset huoneet.
Tänään siirrämme älypuhelimiin enemmän laskentatehoa kuin oli saatavana näissä varhaisissa malleissa. pian tietokoneiden historia koostuu a aikajanalla tietokoneiden kehityksestä.
Näytämme sen vaatimattoman alkuperän alapuolella siihen saakka, kunnes Internetissä surffailevat, pelejä pelaavat ja multimediaa välittävät koneet syntyvät lukujen analysoinnin lisäksi.
Tietokoneiden historia ja kehitys
- 1801
Ranskassa Joseph Marie Jacquard keksi kutomakoneen, joka käyttää rei'itettyjä puukortteja kudotakseen kangasmallit automaattisesti. Varhaisissa tietokoneissa käytettiin samanlaisia perfokortteja.
- 1822
Englantilainen matemaatikko Charles Babbage suunnittelee höyrykäyttöisen laskukoneen, joka pystyy laskemaan numerotaulukot. Ison-Britannian hallituksen rahoittama projekti epäonnistui.
Yli sata vuotta myöhemmin maailman ensimmäinen tietokone kuitenkin rakennettiin.
- 1890
Herman Hollerith suunnittelee boolikorttijärjestelmän laskemaan vuoden 1880 väestönlaskennan, suorittamalla tehtävän vain kolmessa vuodessa ja säästämällä hallitukselta 5 miljoonaa dollaria. Hän perustaa yrityksen, josta tulee lopulta IBM.
- 1936
Alan Turing esittelee käsitteen universaalista koneesta, jota myöhemmin kutsutaan Turingin koneeksi. Hän pystyi laskemaan kaiken, mikä on laskettavissa. Nykyaikaisen tietokoneen keskeinen konsepti perustui hänen ajatuksiinsa.
- 1937
Iowan osavaltion yliopiston fysiikan ja matematiikan professori J.V Atanasoff yrittää rakentaa ensimmäisen tietokoneen ilman vaihteita, kameroita, hihnoja tai akseleita.
- 1939
Hewlett-Packardin perustavat David Packard ja Bill Hewlett autotallissa Palo Altossa, Kaliforniassa, Computer History Museumin mukaan.
- 1941
Atanasoff ja hänen jatko-opiskelija Clifford Berry suunnittelevat tietokoneen, joka pystyy ratkaisemaan 29 yhtälöä samanaikaisesti. Tämä on ensimmäinen kerta, kun tietokone on pystynyt tallentamaan tietoja päämuistiinsa.
- 1943 – 1944
Kaksi professoria Pennsylvanian yliopistosta, John Mauchly ja J. Esitä Eckert, rakenna sähköinen numeerinen integraattori ja laskin (ENIAC). Digitaalisten tietokoneiden isoisäksi katsottuna se täytti koko huoneen ja siinä oli 18 000 tyhjiöputkea.
- 1946
Mauchly ja Presper lähtevät Pennsylvanian yliopistosta ja saavat väestönlaskennatoimistolta rahoitusta UNIVACin rakentamiseen, joka on ensimmäinen tietokone kaupallisiin ja julkisiin sovelluksiin.
- 1947
William Shockley, John Bardeen ja Walter Brattain Bell Laboratoriesista keksivät transistorin. He keksivät kuinka tehdä sähkökytkin kiinteistä materiaaleista ilman tyhjiötä.
- 1953
Grace Hopper kehittää ensimmäisen tietokonekielen, joka lopulta tunnetaan nimellä COBOL. Thomas Johnson Watson Jr., IBM: n toimitusjohtajan Thomas Johnson Watson Sr. poika, suunnittelee IBM 701 EDPM: n auttamaan Yhdistyneitä Kansakuntia valvomaan Koreaa sodan aikana.
- 1954
FORTRAN-ohjelmointikielen, lyhenteen Formula Translation, kehittää IBM-ohjelmoijien ryhmä, jota johtaa John Backus, yhdessä Michiganin yliopiston kanssa.
- 1958
Jack Kilby ja Robert Noyce paljastavat integroidun piirin, joka tunnetaan nimellä tietokoneen siru. Kilbylle myönnettiin fysiikan Nobel-palkinto vuonna 2000 työstään.
- 1964
Douglas Engelbart näyttää nykyaikaisen tietokoneen prototyypin, jossa on hiiri ja graafinen käyttöliittymä (GUI). Tämä merkitsee tietokoneen kehitystä erikoistuneesta koneesta tutkijoille ja matemaatikoille tekniikkaan, joka on yleisön saatavilla.
- 1969
Ryhmä kehittäjiä Bell Labsissa tuotti UNIX-käyttöjärjestelmän, joka ratkaisi yhteensopivuusongelmat. C-ohjelmointikielellä kirjoitettu UNIX oli kannettava monilla alustoilla.
Siitä on tullut valittu käyttöjärjestelmä suuryritysten ja julkishallinnon yksiköiden keskuudessa. Järjestelmän hitaan luonteen vuoksi se ei koskaan onnistunut saamaan tilaa kotitietokoneiden käyttäjien keskuudessa.
- 1970
Äskettäin muodostettu Intel esittelee Intel 1103: n, ensimmäisen dynaamisen käyttömuistin (DRAM) sirun.
- 1971
Alan Shugart johtaa joukkoa IBM: n insinöörejä, jotka keksivät "levykkeen", jolloin tiedot voidaan jakaa tietokoneiden välillä.
- 1973
Xerox-tutkimusryhmän jäsen Robert Metcalfe kehittää Ethernet-liitäntää erilaisten tietokoneiden ja muiden laitteiden liittämiseen.
- 1974 – 1977
Markkinoille on tullut useita henkilökohtaisia tietokoneita, mukaan lukien Scelbi & Mark-8 Altair, IBM 5100, Radio Shackin TRS-80 - joka tunnetaan hellästi nimellä “Trash 80” - ja Commodore PET.
- 1975
Popular Electronics -lehden tammikuun numerossa on Altair 8080, jota kuvataan "maailman ensimmäisenä pienitietokonesarjana kilpailemaan kaupallisten mallien kanssa".
Kaksi tietokonepoikaa, Paul Allen ja Bill Gates, kirjoittavat vapaaehtoisesti ohjelmistoja Altairille uutta BASIC-kieltä käyttäen.
Ensimmäisen hankkeen onnistumisen jälkeen kaksi lapsuuden ystävää muodostavat 4. huhtikuuta oman ohjelmistoyrityksensä Microsoftin.
- 1976
Steve Jobs ja Steve Wozniak käynnistävät Apple Computersin ja julkaisevat Apple I: n, ensimmäisen yhden piirilevyn, Stanfordin yliopiston mukaan.
- 1977
TRS-80-radiohyllyn alkuperäinen tuotanto oli vain 3000 yksikköä. Ensimmäistä kertaa ei-geeksit pystyivät kirjoittamaan ohjelmia ja saamaan tietokoneen tekemään mitä haluavat.
- 1977
Jobs ja Wozniak yhdistävät Applen ja esittävät Apple II: n ensimmäisellä länsirannikon tietokonemessuilla. Se tarjoaa värigrafiikkaa ja sisältää kasettinauhurin tallennusta varten.
- 1978
Kirjanpitäjät iloitsevat käyttöönotosta VisiCalc, ensimmäinen tietokoneistettu taulukkolaskentaohjelma.
- Ilmainen online-osallistava koulutuskurssi
- Ilmainen online-lelukirjasto ja oppimiskurssi
- Ilmainen matematiikan pelikurssi varhaiskasvatuksessa
- Ilmainen online-pedagoginen kulttuurikurssi
- 1979
Tekstinkäsittelystä tulee totta, kun MicroPro International käynnistää WordStarin. "Määrittävä muutos oli lisätä marginaaleja ja rivinvaihtoja", luoja Rob Barnaby sanoi sähköpostitse Mike Petrie'lle vuonna 2000 ".
”Muita muutoksia olivat komentomoodin poistaminen ja tulostustoiminnon lisääminen. Olin tekninen aivot - tajusin, miten se tehdään, ja tein sen, ja dokumentoin sen. "
- 1981
IBM: n ensimmäinen henkilökohtainen tietokone, koodinimellä "Acorn", esitellään. Se käyttää Microsoftin MS-DOS-käyttöjärjestelmää. Siinä on Intel-siru, kaksi levykettä ja valinnainen värinäyttö.
Sears & Roebuck ja Computerland myyvät koneita, mikä merkitsee ensimmäistä kertaa tietokoneen saatavuutta ulkopuolisten jakelijoiden kautta. Suosittelee myös termiä PC.
- 1983
Applen Lisa on ensimmäinen henkilökohtainen tietokone, jossa on graafinen käyttöliittymä. Siinä on myös avattava valikko ja kuvakkeet. Se epäonnistuu, mutta lopulta kehittyy Macintoshiksi.
Gavilan SC on ensimmäinen kannettava tietokone, jolla on tuttu kääntömuoto, ja ensimmäinen, jota markkinoidaan "kannettavana".
- 1985
Microsoft ilmoittaa Windowsista Encyclopedia Britannican mukaan. Tämä oli yrityksen vastaus Applen käyttöliittymään. Commodore esittelee Amiga 1000: n, joka sisältää edistyneitä ääni- ja videotoimintoja.
- 1985
Ensimmäinen dot-com-verkkotunnus rekisteröidään 15. maaliskuuta, vuotta ennen kuin World Wide Web merkitsee Internet-historian virallista alkua.
Symbolics Computer Company, pieni Massachusettsin tietokoneiden valmistaja, rekisteröi Symbolics.com. Yli kaksi vuotta myöhemmin vain 100 dot-comia on rekisteröity.
- 1986
Compaq tuo Deskpro 386: n markkinoille. Sen 32-bittinen arkkitehtuuri tarjoaa nopeuden, joka on verrattavissa keskusyksiköihin.
- 1990
Tim Berners-Lee, CERN: n tutkija, Geneven korkean energian fysiikkalaboratorio, kehittää HyperText Markup Language (HTML) -kielen, josta syntyy World Wide Web.
- 1993
Pentium-mikroprosessori edistää grafiikan ja musiikin käyttöä tietokoneissa.
- 1994
PC: stä tulee pelikoneita. "Command & Conquer", "Alone in the Dark 2", "Magic Carpet", "Descent" ja "Little Big Adventure" ovat pelejä, jotka julkaistaan markkinoilla.
- 1996
Sergey Brin ja Larry Page kehittävät Googlen hakukoneita Stanfordin yliopistossa.
- 1997
Microsoft sijoittaa 150 miljoonaa dollaria Appleen, joka kamppaili tuolloin ja lopetti tapauksen Apple v. Microsoft, jossa se väitti, että Microsoft kopioi käyttöjärjestelmänsä "ulkoasun".
- 1999
Termistä Wi-Fi tulee osa laskentakieliä, ja käyttäjät alkavat muodostaa yhteyden Internetiin langattomasti.
- 2001
Apple esittelee Mac OS X -käyttöjärjestelmän, joka tarjoaa suojattua muistiarkkitehtuuria ja ennakoivaa moniajoa. Microsoft ei pidä kumota, mutta se julkaisee Windows XP: n, jolla on huomattavasti uudistettu graafinen käyttöliittymä.
- 2003
Ensimmäinen 64-bittinen prosessori, AMD Athlon 64, tulee saataville kuluttajamarkkinoille.
- 2004
Mozillan Firefox 1.0 haastaa Microsoftin Internet Explorerin, hallitsevan verkkoselaimen. Facebook, sosiaalisen verkostoitumisen sivusto, käynnistetään.
- 2005
YouTube, videoiden jakamispalvelu, on perustettu. Google ostaa Androidin, Linux-pohjaisen mobiilikäyttöjärjestelmän.
- 2006
Apple esittelee MacBook Pron, sen ensimmäisen Intel-pohjaisen kaksiytimisen matkapuhelimen sekä Intel-pohjaisen iMacin.
- 2007
IPhone tuo monia tietokoneen toimintoja matkapuhelimeen.
- 2009
Microsoft julkaisee Windows 7: n, joka tarjoaa mahdollisuuden kiinnittää sovelluksia tehtäväpalkkiin ja kehittää kosketuksen ja käsinkirjoituksen tunnistamista muun muassa.
- 2010
Apple paljastaa iPadin, mikä muuttaa kuluttajien suhtautumistapaa mediaan ja ajaa taulutietokoneiden segmenttiä.
- 2011
Google lanseeraa Chromebookin, kannettavan tietokoneen, jossa on Google Chrome OS.
- 2012
Facebook saa miljardi käyttäjää 4. lokakuuta.
- 2015
Apple tuo markkinoille Apple Watchin. Microsoft julkaisee Windows 10: n.
- 2016
Ensimmäinen uudelleen ohjelmoitava kvanttitietokone luotiin. ”Tähän mennessä ei ole ollut kvanttilaskenta-alustaa, jolla olisi kyky ohjelmoida uusia algoritmeja järjestelmäänsä.
Ne on yleensä räätälöity hyökkäämään tiettyyn algoritmiin ", sanoi tutkimus, Shantanu Debnath, kvanttifyysikko ja optinen insinööri Marylandin yliopistossa, College Pysäköidä.
- 2017
Defence Advanced Research Projects Agency (DARPA) kehittää uutta "Molecular Informatics" -ohjelmaa, joka käyttää molekyylejä, kuten tietokoneita.
"Kemia tarjoaa runsaan joukon ominaisuuksia, joita voimme hyödyntää nopeaan ja skaalautuvaan tietojen tallentamiseen ja käsittelyyn." Tili on Anne Fischeriltä, DARPA: n puolustustieteiden laitoksen ohjelmapäälliköltä.
”On olemassa miljoonia molekyylejä, ja jokaisella molekyylillä on ainutlaatuinen kolmiulotteinen atomirakenne sekä muuttujia, kuten muoto, koko tai jopa väri. Tämä rikkaus tarjoaa laajan suunnittelutilan tutkia uusia, moniarvoisia tapoja koodata ja käsitellä tietoja nykypäivän logiikkapohjaisten digitaaliarkkitehtuurien 0: n ja 1: n ulkopuolella. "
Asiaan liittyvä sisältö:
- Opi kuinka tietokoneenkierrätys toimii
Salasana on lähetetty sähköpostiisi.