Läbi navigeerimisel Google Chrome, võite näha teadet "veebilehte ei saanud laadida", kui teie Interneti-ühendus katkeb või ühendus on aeglane. Sellistel juhtudel on brauser spetsiaalselt loodud piksliga dinosauruse genereerimiseks, mis vaid ühe puudutusega muutub üsna uudishimulikuks mänguks.
Selle meelelahutuse lõi ettevõte Mountain View, eesmärgiga juhtida kasutajate tähelepanu kõrvale saitide ekraanile laadimise aeglusest. See võib olla keerulisem, kui tundub, mistõttu õnnestub väga vähestel inimestel maailmas rekordit alistada dinosaurus Google'ist.
näe rohkem
Magusad uudised: Lacta toob turule Sonho de Valsa e Ouro šokolaaditahvli…
Brasiilia vein võidab "Oscaril" märgiauhinna…
Just sel põhjusel töötas YouTuber Santi Fiorino välja tehisintellekti (AI), mis suudab väljakutse võita. Kas soovite teada, kuidas see töötab? Allpool räägime teile selle tehnoloogia kohta kõigest.
Loe rohkem: Google soovib luua tehisintellekti, kasutades 1000 enim räägitavat keelt; projektist aru saada
Originaalne idee, mis täidab suurepäraselt oma funktsiooni!
Kui olete kunagi proovinud mängida Google'i dinosauruste mängu, siis teate, et kiiruse kasvades ja takistuste ilmnemisel muutub lõppu jõudmine aina raskemaks. Aga kui seda tehnoloogiat analüüsiks tehisintellekt, siis milline oleks tulemus? Uurige allpool.
Võitmatu dinosauruste mängu väljakutse
Dinosauruste mäng on väga lihtne ja mehaaniline, sest erinevate ettetulevate takistuste ületamiseks piisab, kui vajutada ekraani. Kuid mida sekundid mööduvad, seda keerulisemaks läheb. Seetõttu lõi YouTuber Santi Fiorino algoritmi, mis põhineb tehisintellektil, mis on võimeline õppige kogemustest ning tehke rekordite löömiseks kiiresti ja pidevalt parandusi eelmine.
Kuidas AI dinosauruste mängus töötab?
Tehisintellekti toimimine põhineb mängus esinevatel füüsikaseadustel. Sel põhjusel oli algselt vaja arvutada ja programmeerida kokkupõrgete tuvastamine, hüpped ja nende kõrgused, kuna et takistusi on erinevat tüüpi ja dinosauruse haardeulatus sõltub näpuga tehtavast survest või hiireklõpsust.
Lõpetuseks, hüppevõime, takistuste kauguse ja mahu muutujate koodide analüüsimisel ja lisamisel leiti võimalik määrata klassikalise mängu alternatiivse versiooni algoritm, mis on loodud väljakutsete ennetamiseks ja üleelamiseks Vaade. Nii on lihtsam jõuda teekonna lõpuni, samal ajal kui veebilehe uuendamine võtab aega.