MOBA ist ein elektronisches Spielgenre, das Elemente aus Action, Strategie und RPG (Rollenspiel).
Die Abkürzung MOBA kommt aus dem Englischen "Mehrspieler-Online-Kampfarena“, was für „Multiplayer-Online-Battle-Arena“ steht, in der sich die Spieler in Teams aufteilen und Spiele spielen, die durchschnittlich zwischen 30 Minuten und 1 Stunde dauern.
Trotz einiger Ähnlichkeiten sollte das MOBA-Genre nicht mit dem MMO verwechselt werden (massiver Multiplayer online), in dem Tausende von Spielern gleichzeitig in einer offenen Online-Welt interagieren und einen einzelnen Charakter während einer unbestimmten Kampagne steuern.
Während also das MMO mit „no end“ gekennzeichnet ist, hat das MOBA eine maximale Spielerzahl und ist in kurzen Matches definiert, in denen ein Team gewinnt. Sobald die Spiele abgeschlossen sind, übertragen die Spieler keine Gegenstände oder Charaktere auf die nächsten.
MOBA-Spiele sind auf der ganzen Welt sehr beliebt geworden und bewegen in der Spielebranche bereits Millionen von Dollar pro Jahr.
Sport (elektronischer Sport). MOBA-Gaming-Wettbewerbe haben die höchsten Auszeichnungen der Branche und haben 2017 fast 25 Millionen US-Dollar in einer einzigen Dota 2-Meisterschaft ausgeschüttet.Wie MOBAs funktionieren

Kartenmodell, das in allen aktuellen MOBAs als Parameter verwendet wird und je nach Spiel geringfügig geändert wird.
Die meisten MOBAs haben die gleichen Mechanismen und Ziele. Zuerst wählen die Spieler, wenn sie dem Spiel beitreten, einen aus einer Liste von verfügbaren Charakteren (oder Helden). Jeder Charakter hat spezifische Fähigkeiten, Vor- und Nachteile. Es ist wichtig, dass die Charaktere strategisch ausgewählt werden, je nach der Rolle, die jeder Spieler im Spiel spielen wird.

Bild aus dem Spiel Dota 2 mit den 115 auswählbaren Helden mit jeweils spezifischen Eigenschaften.
Dann werden die Teams (normalerweise bestehend aus 5 Mitgliedern) in eine virtuelle Arena gestellt, in der es darum geht, die feindliche Basis zu zerstören. Dazu müssen die Spieler strategisch auf der Karte vorrücken und Angriff und Verteidigung ausbalancieren. So entwickeln die Spieler während des Spiels ihre Charaktere weiter, wenn sie feindliche oder neutrale Einheiten töten (die keinem Team angehören, die normalerweise in der Dschungel), kaufe Gegenstände und zerstöre feindliche Strukturen.
Die Spiele enden, wenn eines der Teams genug vorrückt und es schafft, die feindliche Hauptstruktur in der Basis zu zerstören.
Beispiele für MOBA-Spiele
Die wichtigsten aktuellen MOBA sind:
- Stiftung 2
- Liga der Legenden
- Helden der Stürme
- Lächeln
- Helden von Newerth
- Arena der Tapferkeit
- Aufstieg der Unsterblichen
Siehe auch die Bedeutung von MMO.