Lad os forestille os, at vi er vidne til en front-kollision mellem en mur og en populær bil, der bevæger sig med en lille hastighed. Under denne kollision så vi, at bilen trak lidt tilbage på tidspunktet for styrtet. Men hvis det i stedet for en bil var en bus med samme hastighed, ville vi sandsynligvis være vidne til ødelæggelsen af muren, og vi ville også se, at bussen ville fortsætte med at bevæge sig øjeblikke efter kollisionen.
Vender tilbage til den oprindelige situation, hvis bilen kører med relativt høj hastighed og kolliderer med væggen kan vi sige, at dens bevægelse efter kollisionen vil være lidt anderledes end situationens Tidligere. Bilen kan så ødelægge muren; og også efter kollisionen kan den fortsætte sin bevægelse. Således kan vi konkludere, at for en bestemt masse er bevægelsesmængden større ved højere hastigheder.
Vi forbinder en orientering til beskrivelsen af de bevægelser, der ser ud til at være koblede. For eksempel skubber en svømmer vand tilbage og bevæger sig fremad. I dette tilfælde siger vi, at svømmerens hastighed har en retning og en retning, mens hastigheden på den skubbede del af vand har samme retning, men modsat retning.
I eksemplerne nævnt ovenfor ser vi efter spor, der giver os mulighed for at angive, at mængden af systemers bevægelse forbliver konstant, i den tid interaktionen fandt sted, dvs. fra øjeblikket umiddelbart før til øjeblikket umiddelbart efter kollision.
De fleste kollisioner er dog ikke front-on. I et puljespil kan f.eks. En bold kollidere med en anden bold lidt sidelæns eller græsse, og de to bevæger sig væk i forskellige retninger. Selv i disse situationer bevares systemets bevægelse.
Generelt set er bevarelse af momentum i systemet er et af de grundlæggende principper for fysik, der bruges til at beregne våbenets rekylhastighed, til at designe rumraketter, industrielle maskiner osv.
Lad os overveje en massekrop m som på et givet øjeblik har hastighed v i forhold til en given henvisning. vi navngiver mængde bevægelse eller lineært momentum af dette legeme vektormængden givet af massens produkt (m) af kroppen ved dets hastighed (v)i den vedtagne ramme. Matematisk definerer vi bevægelsesmængden Q med produktet
Således kan vi konkludere, at værdien af Q har følgende egenskaber:
- retning: sammenfaldende med hastighedsretningen v
- følelse: lig med hastighed v (fordi m er positiv)
- modul: Q = m.v
- SI-enhed: [Q] = kg.m.s-1
Af Domitiano Marques
Uddannet i fysik
Kilde: Brasilien skole - https://brasilescola.uol.com.br/fisica/uma-grandeza-vetorial-que-se-conserva.htm