snímky virtuální a nemovitý jsou dvě kategorie obrazů tvořených optickými systémy, jako např čočky nebo zrcadla. Když světlo interaguje s těmito optickými zařízeními, může se sbíhat a procházet určitým bodem poté, co bylo odráží nebo lomený, nebo se může rozcházet a šířit se jinými směry.
Dívej setaky: Definování optického systému
skutečné obrázky
voláme skutečný obraz každý obraz vyprodukovaný paprskem světla konvergovat o nějakém bodě po byla lomený pro jednoho objektiv konvexní (tenký okraj) nebo poté, co byl odráží zrcadlem, jako v zrcadlech sférickýkonkávní nebo parabolický.
Proto, všechny skutečné obrazy vznikají křížením světelných paprsků. Tedy tento typ obrazu lze navrhnout přes nějakou přepážku, jako bílou zeď. V praxi tedy objektivkonvexní, jako zvětšovací sklo dokáže snadno promítat obraz Slunce. Podívejte se na obrázek níže:
Ve výše uvedeném obrázku není světelný bod na listu papíru nic jiného než skutečný obraz Slunce promítnutý na bílou obrazovku.
Kvůli křížení světelných paprsků
všechny skutečné obrázky jsou obrácené, tj. skutečný obraz objektu hledět vzhůru bude lícem dolů.Podívejte se na obrázek výše, na něm vidíme a konkávní zrcadlo používá Soustředit se paprsky slunečního světla do hrnce, aby se zahřál. Když se pozorně podíváte na obraz vytvořený v tomto zrcadle, uvidíte, že je vzhůru nohama, tj, obráceněve vztahu k nastavení. Proto a skutečný obraz.
virtuální obraz
virtuální obrázky jsou ty, které produkuje nějaký optický systém schopný „rozptylovat“ světelné paprsky v opačných směrech a „distancovat“ je od sebe. Je běžné, že konkávní čočky (se silnými okraji), plochá nebo konvexní zrcadla a dokonce konkávní zrcadla (ve zvláštních případech) kombinují tento typ obrazu.
Dívej setaky: Vypouklé zrcadlo a supermarket
Jinak skutečných obrazů, ve virtuálních obrazech není tam žádný přechod paprsků světla, ale jeho prodloužení. K tomuto křížení dochází uvnitř zrcátek nebo za čočkami. Dále všechny virtuální obrázky současnost, dárek stejnou orientaci že jeho objekty jsou na rozdíl od skutečných obrazů obrácené. vědět více o přechodZ rozšíření světelných paprsků kliknutím tady.
Virtuální obrazy nás také provokují pocit které mají být vyrobeny v Pozadí Z zrcadla nebo z čočky. Všimli jste si někdy, že při pohledu na a zrcadlobyt, váš odraz není na jeho povrchu, ale ano ve stejné vzdálenosti kde se ocitnete v zrcadle? Podívej se na obrázek:
Na obrázku výše máme příklad virtuálního obrazu tvořeného rovinným zrcadlem. Objekt blížící se zpětnému zrcátku automobilu bude blíže, než se zdá.
Přes zrcadla konkávníumět kombinovat skutečné obrázky, jak je ilustrováno výše, mohou být také použity k výrobě virtuální obrázky, jako v případech, kdy jsou objekty velmi dalšína jeho povrch. Jasným příkladem toho jsou zrcadla používaná zubními chirurgy: tato malá zrcadla, přestože jsou konkávní, vytvářejí virtuální obrazy:
Na obrázku níže máme zrcadlo konvexní kombinující a obrazvirtuální. Uvědomte si, že tento obrázek je že jo, tedy dárky stejnou orientaci jeho objektu:
Další charakteristikou společnou pro všechny virtuální obrazy je skutečnost, že je nelze promítat, to znamená, že je nelze vytvořit na jiném povrchu než v zrcadle.
Dívej setaky: odraz světla
Souhrnná tabulka
Můžeme shromáždit informace uvedené výše v této souhrnné tabulce:
Autor: Rafael Hellerbrock
Vystudoval fyziku
Zdroj: Brazilská škola - https://brasilescola.uol.com.br/fisica/diferencas-entre-imagens-reais-virtuais.htm