في الآونة الأخيرة ، خطت شركة القرطاسية الألمانية الشهيرة ، Faber-Castell ، خطوة أخرى في عالم الأصول المشفرة عن طريق إيداع ثلاثة طلبات براءات اختراع أمريكية تتعلق بالمنتجات المرتبطة الى ميتافيرس و non-fungible tokens (NFTs).
Faber-Castell وعالم الأصول المشفرة
شاهد المزيد
تهديد لـ Netflix: تتنافس خدمة Google المجانية مع البث
تطور Google أداة الذكاء الاصطناعي لمساعدة الصحفيين في...
#فابر كاستل قادم إلى Metaverse!
تقدمت الشركة بطلب علامة تجارية تطالب بخطط خاصة بعلامات تجارية:
🖊️ أقلام افتراضية وأقلام رصاص وأدوات مكتبية
🖊️ مخازن للسلع الافتراضية
الملفات الرقمية المدعومة بـ NFT
مقتنيات التشفير… وأكثر بكثير!#NFTs# ميتافيرس# web3# تشفيرpic.twitter.com/cgpInncdkx
- مايك كوندوديس (KondoudisLaw) 15 مايو 2023
تكشف الوثائق اهتمام الشركة بالتوسع في هذا القطاع. وقدمت الطلبات يوم الأربعاء الماضي العاشر ، وهي في انتظار موافقة السلطات. في الولايات المتحدة ، بمساعدة محامٍ متخصص في تسجيل براءات الاختراع ، مايكل Kondoudis.
وفقًا للوثائق ، تعمل شركة Faber-Castell على تطوير أصول رقمية ، بما في ذلك برامج الكمبيوتر مع مواد الرسم ومواد الكتابة والأقلام وأقلام الشمع وأقلام الرصاص والمحايات والمساطر ومواد الفنانين و دفاتر الملاحظات.
الاقتراح هو أن تصبح هذه العناصر أصول تشفير قابلة للتداول من خلال التكنولوجيا blockchain ، مما يسمح بالتفاوض على العناصر الرقمية والاستحواذ أو البيع باستخدامها العملات الرقمية.
علاوة على ذلك ، يتضمن أحد طلبات براءات الاختراع إنشاء خدمة بيع بالتجزئة لشراء وبيع هذه الأصول الافتراضية ، بينما يهدف الطلب الثالث إلى خلق مساحة افتراضية للتفاعل الترفيهي والترويحي والترفيهي المستخدمين.
تشير المستندات إلى أن Faber-Castell تنوي إدخال الأصول المشفرة التي تقدم metaverse و NFTs المقتنيات التي تقلد المنتجات التي تم تسويقها بالفعل من قبل الشركة في العديد من البلدان ، بما في ذلك البرازيل. تتبع هذه الاستراتيجية مثال الشركات الأخرى ، مثل Adidas.
ما هي حالة ميتافيرس؟
توضح إستراتيجية Faber-Castell أن الشركات التقليدية لا تزال تستكشف فرصًا لمنتجاتها في metaverse ، حتى في مواجهة الانخفاض في شعبية هذا الجزء والمناقشات حول تطبيقاته وتأثيراته عليه اقتصاد.
في مقال نُشر مؤخرًا في الفاينانشيال تايمز ، قال الرئيس التنفيذي لشركة العلاقات العامة ، إد زيترون ، جادل بأن "التكنولوجيا المشهود لها ذات مرة" قد "ماتت بعد أن تخلى عنها عالم عمل". وأشار إلى أن منصة الواقع الافتراضي الخاصة بشركة Meta ، Horizon Worlds ، قد فشلت في الوفاء "بوعدها الكبير" بأن تصبح مستقبل الإنترنت.
أثار هذا المقال مناقشات على وسائل التواصل الاجتماعي ، حيث تحدث المدافعون والنقاد على حد سواء. من ناحية أخرى ، يظل الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games Tim Sweeney متفائلاً بشأن metaverse وعزز موقفه ، نقلاً عن 600 مليون مستخدم على منصات العالم الافتراضي مثل Fortnite و Minecraft و Roblox و The Sandbox و VR محادثة.