Нове дослідження Fandom показало, що тисячоліття є найбільшим і найбільш незадіяним для компаній відеоігор. Згідно з дослідженнями, це покоління витрачає більше часу на гру, ніж покоління Покоління Z і підлітків, що робить його привабливою мішенню для індустрії відеоігор.
Минулого четверга Fandom також оприлюднив щорічний звіт Inside Gaming, у якому зазначено, що хоча підлітки та покоління Z більше грають у У порівнянні з попереднім роком, старше покоління приділяє ще більше часу іграм, відповідно до фан-платформи та ігрової компанії розваги.
побачити більше
Попередження: ЦЯ отруйна рослина потрапила до лікарні молодого чоловіка
Google розробляє інструмент ШІ, щоб допомогти журналістам у…
Більше половини опитаних мілленіалів вважають, що головним інтересом є гра у відеоігри, і що 40% мілленіалів у Відповідно до власних даних і дослідження, користувачі платформи проводять більше 22 годин на тиждень, граючи в ігри, у порівнянні з лише 29% підлітків. глобальний.
Крім того, звіт показав, що вплив на придбання брендів, які інвестують в ігровий простір, зростає з віком. Згідно зі звітом, у користувачів мілленіалів принаймні на 24% більше шансів піддатися «значному впливу» на купівлю ігор порівняно із середнім віком користувачів платформи.
Незважаючи на те, що покоління міленіалів грає в ігри більше, ніж будь-яке інше, ігрові студії та розробники не повинні ігнорувати молоде покоління. Незважаючи на те, що 45% геймерів проводять більше часу за грою, ніж рік тому, найбільше зростання загального часу ігор порівняно з попереднім роком було зареєстровано серед підлітків та підлітків із збільшенням на 63% та 48%, відповідно.
Молоді гравці зацікавлені в змаганнях і соціальних зв’язках, тоді як старші геймери віддають перевагу іграм з потенціалом для інтелектуальної стимуляції. Ігри про пригоди, пісочниці, виживання та бійки популярні серед гравців різного віку на платформі.
Однак підлітки частіше грають у «королівську битву», перегони та ігри на виживання, тоді як міленіали віддають перевагу MMO, стратегії та рольовим іграм із такими іграми, як Elden Ring або World of Warcraft.
Покоління Z і покоління Y керують складними персонажами та сюжетними лініями, тоді як молодші геймери віддають перевагу змагальним іграм, які підкреслюють злагоджену командну роботу.