Активна методологія: що це та приклади

protection click fraud

Активна методологія - це процес навчання та навчання, спрямований на розрив із традиційною перспективою, коли учні мають пасивну поведінку щодо змісту та знань.

У цих моделях активна участь студентів відіграє провідну роль у навчальному процесі.

Для цього розробляються деякі стратегії з метою забезпечення більшої участі та залучення до побудови відповідних знань.

Приклади стратегій для розробки активної методології

гібридне навчання

Гібридне навчання бере за вихідну точку використання аксесуарів для інформаційно-комунікаційних технологій (ІКТ) у поєднанні між особистим та дистанційним навчанням.

проектна освіта

Проектна освіта - це спосіб досягнення залучення студентів шляхом міждисциплінарного зв’язку різних змістів для реалізації проекту.

Проекти, що розробляються, бажано визначати колективно професорами та студентами.

Проекти починаються із спільних інтересів, пов’язаних із контекстом студентів, і просуваються шляхом поєднання знань та змісту з різних областей та дисциплін.

В кінці проекту подається звіт, який показує знання, які були розроблені протягом всього процесу.

instagram story viewer

проблемна освіта

За такої модальності викладання та навчання учні беруть на себе провід у всьому процесі. Проблеми, які потрібно вирішити, - це ваші, що полегшує заручини.

Ця методологія часто може забезпечити інтеграцію всієї шкільної спільноти в контекст, в який вона вставлена, сприяючи відображенню її реальності.

Це також дозволяє оцінити традиційні знання, присутні в шкільній програмі, з різноманітними знаннями членів громади.

гейміфікація

Гейміфікація бере свій початок від цього терміна гра, що в перекладі з англійської означає "гра". Таким чином, гейміфікація змушує загальну діяльність набувати характеристик гри.

Загалом, ігри мають вищий рівень залучення студентів, тому уроки-ігри стають більш привабливими, змушуючи учасників менше розходитися по всьому процес.

Гейміфікація часто покладається на дзвінок теорія веселощів, або "теорія веселощів", ​​термін, що використовується для опису стимулів до певної поведінки на основі елементів, що роблять практику веселою.

У цьому типі підходу загальноприйнятим є те, що бали або позитивні підкріплення приписуються виконанню завдань.

Дивіться також значення: методика викладання.

Teachs.ru
Інтернетезе та правопис

Інтернетезе та правопис

Internetese - це мова, що використовується у віртуальному середовищі, точніше в чатах, таких як o...

read more

Навколишнє середовище: необхідно створити культуру збереження

Робота над темою «навколишнє середовище», очевидно, легка місія, оскільки вона завойовує дедалі б...

read more

Хто такий “добрий вчитель”?

24 листопада та 1 грудня 2007 року я читав курс безперервної освіти для вчителів в Асоціація підт...

read more
instagram viewer