Tangram - це головоломка тисячоліт китайського походження. Ця гра складається з 7 фрагментів, вирізаних з квадрата, які використовуються для складання зображень та інших геометричних фігур.
Шматки танграм, які називаються “засмага”, Це: два великі трикутники, середній трикутник, малий трикутник, 1 квадрат і паралелограм, як показано нижче:
Завдання цієї гри полягає у формуванні зображень шляхом з’єднання частин, дотримуючись наступних правил:
- Потрібно використовувати всі 7 штук;
- Деталі не можна перекривати;
- Фігури повинні бути безперервними, тобто кожна "загар" повинна торкатися принаймні однієї "загар”, Навіть якщо це лише підказка.
Tangram - це проста гра і в той же час дуже складна. За допомогою нього можна формувати практично нескінченні зображення та предмети, і це широко використовуваний інструмент для викладання математики.
Незважаючи на те, що Tangram широко використовується з дітьми, це крута гра для будь-якого віку, яка крім розваги стимулює творчість та міркування.
Історія Tangram
Історія Танграма маловідома, але, як вважають, її походження було за часів китайської династії Сун, між 960 і 1279 роками н. Ç.
Є повідомлення, що ще в 1796 році існували записи про використання Танграма, але ці записи ніколи не були знайдені. Перша книга, яка повідомляє про використання гри, датується 1813 роком.
Існує також кілька легенд, які розповідають історії про його виникнення. Один з них приписує походження гри Богу Тану, який винайшов 7 форм і використав їх для пояснення історії створення.
Інша легенда розповідає, що чернець подарував своєму ученику квадрат порцеляни, рисового паперу, пензля та фарб, щоб він міг записати всі краси світу.
Учень кинув фарфор, і він розпався на 7 частин. Складаючи шматки, чоловік зрозумів, що він може сформувати кілька зображень із ламаними шматками.
Вважається, що китайські математики тисячоліттями маніпулюють зубчастими формами для вивчення геометричних принципів.
Формування фігур Tangram
За допомогою Tangram можна зібрати численні зображення повсякденних зображень, таких як тварини, люди та предмети. Крім того, можна зібрати численні комбінації геометричних фігур.
Зображення можна створити з уяви гравця, а можна використовувати готові зображення та спробувати відтворити їх за частинами. У цих випадках в якості еталону використовується лише силует зображення.
Перегляньте кілька зображень, які можна встановити за допомогою Tangram:
Будинок
Кінь
Кішка
Люди танцюють
Переваги Tangram
Tangram - це гра, яка стимулює як логічні здібності, так і абстрактне сприйняття мозку. Побачте деякі переваги, які дає ця гра:
- Розвиток просторового бачення: для складання зображень гравець повинен обертатись і змінювати геометричні фігури, що сприяє розвитку сприйняття просторів;
- Вивчення геометричних фігур: на додаток до геометричних фігур із 7 деталей, їх можна з’єднати в інші фігури;
- Стимул для творчості: гравець може дати своїм творчим здібностям створити незліченну кількість зображень за допомогою Tangram;
- Здатність вирішувати проблеми: дотримуючись еталонної моделі, гравцеві потрібно подумати, де буде розміщений кожен предмет, щоб сформувати бажане зображення.
Див. Також значення геометричні фігури.