RPG İngilizce kısaltmasıdır rol yapma oyunuoyuncuların kurgusal bir dünyada hayali karakterlerin rolünü üstlendiği bir oyun türü.
RPG oyunları çeşitli şekillerde oynanabilir. En yaygın olanları, oyuncuların karakterleri gibi davrandığı, konuştuğu ve giyindiği gerçek oyunculuk ve en ünlü (ve ilk icat edilen) rol oynama biçimi olan masa üstü RPG'dir.
Herhangi bir RPG modalitesinde, hikayeler, arsayı dikte eden, senaryoları tanımlayan, diğer oyuncuların karşılaştığı düşmanları kontrol eden vb. "usta" adlı bir oyuncu tarafından yönlendirilir. Bu sırada diğer oyuncular da GM'in anlattığı durumlara göre özgürce kararlarını verirler.
RPG'nin temel özellikleri etkileşim ve grup çalışmasıdır. Oyuncuların rekabetçi bir şekilde RPG oynamak için bir araya gelmeleri çok nadirdir, çünkü Oyuncuların yalnızca üzerinde çalışırlarsa kazanabilecekleri, ağırlıklı olarak işbirlikçi oyun Ayarlamak.
RPG oyun öğeleri
RPG oynamak için üç öğeye ihtiyacınız var: kurallar sistemi, anlatı ve oyuncular.
kural sistemi
RPG oyunları önceden belirlenmiş kural sistemleri üzerinden yürütülür. Genellikle bu sistemler, konusunda uzmanlaşmış firmalar tarafından üretilmekte ve kitap, dergi veya internet aracılığıyla piyasaya sunulmaktadır. Ancak hiçbir şey oyuncuların kendi kurallarını oluşturmasını veya mevcut kuralları uyarlamasını engellemez.
Rol yapma sistemlerine bazı örnekler:
- 3B&T
- D&D
- arka plan programı
- GURPS
- MERP
- hikaye anlatıcısı
Dünya, ortam veya anlatı
RPG oyunlarının diğer bir unsuru, karakterlerin yerleştirildiği kurgusal bağlam olan dünya, ortam veya anlatıdır. Sistemler gibi, RPG dünyaları da şirketler tarafından oluşturulabilir ve kullanılabilir hale getirilebilir veya oyuncuların kendileri tarafından hazırlanabilir. Bu sayede RPG oyunları ortaçağ, fütüristik, fantastik, distopik, gerçekçi vb. senaryolarda yer alabilmektedir.
Rol yapma anlatılarına bazı örnekler:
- Fırtına
- vampir, maske
- Kurt Adam, Kıyamet
- savaş gemisi
- ölü topraklar
sistem vs anlatı
Kural sistemlerini oyun anlatılarıyla karıştırmamak önemlidir. Tek bir kural sistemini desteklemek için birden fazla anlatı oluşturulurken, bazıları birden fazlasına uyarlanabilir. Örnek vermek gerekirse, Storm, oyuncuların dünyayı ele geçirebilecekleri bir ortaçağ fantezi anlatısıdır. büyücülerin, elflerin, centaurların, cücelerin vb. kimliği ve 3D&T gibi birden fazla sistem üzerinden oynanabilir ve D&D.
oyuncular
Oyuncular, kural sistemine ve kullanılan anlatıma göre karakterlerini yaratırlar. Bunu yapmak için oyuncular, karakterlerinin tüm özelliklerini, niteliklerini, yeteneklerini ve eşyalarını içeren formları doldururlar. Karakter geliştikçe sayfa sürekli güncellenir.
D&D (Dungeons and Dragons) kuralları sisteminden karakter sayfası. Sayfa, karakteri oluşturan tüm özellikleri ve değerleri içerir.
oyun ustası
Oyunculardan biri, arsayı dikte etmekten ve oyuncuların içinde buldukları senaryoları ayrıntılı olarak açıklamaktan sorumlu olacak oyun ustası rolünü üstlenecek. GM, oyunculara karşı tarafsız davranmalı ve sistemde belirtilen kurallara uymalıdır.
Oyun ustasının bir başka görevi de sözde NPC'yi kontrol etmektir (oyuncu olmayan Karakter), oyuncular tarafından kontrol edilmeyen kurgusal karakterlerdir. Böylece DM, hikayede bulunan yardımcı karakterleri ve ekstraları ve ayrıca oyuncuların karşılaştığı düşmanları oynar.
GM, oyuncuların hikayede özgürce hareket edebilmeleri için oyunu yönetmelidir. Bu nedenle, GM'nin rolü her zaman oyuncuların kurgusal dünyayla istedikleri şekilde etkileşime girmelerini sağlamak için doğaçlama içerir, ancak yine de hikaye devam eder.
RPG Zar ve Panoları
RPG oyunlarına heyecan ve öngörülemezlik katan etkenlerden biri de zar kullanımıdır. Herhangi bir kural sisteminde, oyuncuların bir eylemde başarılı olup olmadıklarını görmek için sık sık zar atmaları gerekir. Örneğin:
“Belirli bir oyuncu karakteri kendini karanlık bir odada bulur ve çıkış kapısını bulması gerekir. Vizyonunuz sınırlı olduğu için kapıyı bulma şansınız düşüktür. GM bir zar atar ve eğer oyuncu 1 numarayı alırsa kapıyı bulur.”
Kullanılan kural sistemine bağlı olarak, eşleşmeler farklı veri türlerinin kullanılmasını gerektirebilir. En basit sistemler genellikle sadece geleneksel 6 taraflı zarları (d6) kullanırken daha karmaşık sistemler 4, 8, 10, 12 veya 20 kenar gibi benzersiz RPG zarlarını kullanır.
RPG'de zarlar sahip oldukları taraf sayısına göre adlandırılır. Fotoğrafta d4 (mavi), d6 (turuncu), d20 (mor), d8 (yeşil), d12 (sarı) ve d10 (kırmızı) görülmektedir.
Oyunların GM tarafından açıklanan senaryoyu temsil eden panolarda da oynanması yaygındır. Bu durumlarda, her oyuncu karakterinin ve ayrıca GM tarafından kontrol edilenlerin yerini gösteren minyatürler kullanılır. Karakterler hareket ettikçe, oyuncular figürleri tahtada hareket ettirir.
Usta tarafından anlatılan herhangi bir senaryoya kolayca uyarlanabilen ideal bir RPG kartı örneği.
RPG Kampanyaları
RPG'ler genellikle maçlardan ziyade kampanyalarda oynanır. Bu, oyuncular ne zaman oynamak için bir araya gelseler, aynı karakteri kullanarak geçen sefer kaldıkları yerden devam edecekleri anlamına gelir. Bu özellik, daldırma hissini güçlendirir ve oyuncuların oyundaki hayatlarını takdir etmelerini sağlar.
Zindanlar ve Ejderhalar
İcat edilen ilk RPG 1974'te Dungeons and Dragons adı altında piyasaya sürüldü. D&D, dünya çapında bilindiği gibi, güçlü rekabete rağmen hala pazar lideri olduğu masa üstü RPG oyun endüstrisini doğurdu.
Oyun, zar, karakter sayfaları ve tahta kullanma mekaniğine giriş yaptı. Ayrıca, oyuncuların gerçek zamanlı dövüşü simüle etmek için hamlelerini düşmanlarla değiştirdiği sıra tabanlı savaş mekaniği, aynı türden birkaç video oyununa ilham verdi.
elektronik rol yapma
Geleneksel RPG oyunlarının başarısı, aynı türden birkaç elektronik oyunun yaratılmasına ilham verdi. Video oyunları herhangi bir oyunculuk içermese de, adı rol yapma oyunu diğer tüm özellikler korunduğu için oyun tutuldu.
Elektronik RPG oyunları, oyuncuların senaryoyu keşfetme, kararlar alma ve karakterlerini geliştirme konusunda sahip oldukları yüksek düzeyde özgürlükle işaretlenir.
Elektronik RPG oyunlarına bazı örnekler:
- Zelda efsanesi
- son fantezi
- Skyrim
- cadı
- Karanlık ruhlar
MMORPG
MMORPG, elektronik RPG oyunlarının bir alt türüdür. Terim, İngilizce'deki kısaltmadır çokdevasa çevrimiçi rol yapma oyunu, çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu olarak tercüme edilir.
MMORPG'lerde oyuncular, karakterlerini dünya çapında milyonlarca oyuncu için açık ve etkileşimli bir dünya sağlayan bir sunucuya kaydeder. Diğer RPG oyunlarında olduğu gibi özgürlük seviyesi çok yüksek ve karakterler tecrübe puanı kazandıkça gelişiyor.
MMORPG'ler, son derece etkileşimli oldukları ve sabit bir sonucu olmadığı için “sonsuz oyunlar” olarak bilinirler. Onlarda oyuncular bir araya gelir ve karakterlerinin gideceği yönü belirler.
Bazı MMORPG örnekleri şunlardır:
- Ragnarok
- Warfract Dünyası
- soy
- Mükemmel dünya
- kaval kemiği
Ayrıca bakınız:
- MMO
- MOBA
- İşbirlikli oyunlar