Nyligen tog det välkända tyska pappersvaruföretaget Faber-Castell ytterligare ett steg in i världen av kryptotillgångar genom att lämna in tre amerikanska patentansökningar relaterade till länkade produkter till metavers och icke-fungibla tokens (NFT).
Faber-Castell och världen av kryptotillgångar
se mer
Hot mot Netflix: Googles gratistjänst konkurrerar med streaming
Google utvecklar AI-verktyg för att hjälpa journalister i...
#Faber Castell kommer till Metaverse!
Företaget har lämnat in en varumärkesansökan med anspråk på planer för varumärken:
🖊️Virtuella pennor, pennor, brevpapper
🖊️Butiker för virtuella varor
🖊️NFT-stödda digitala filer
🖊️Krypto-samlarföremål… och mycket mer!#NFT#Metavers#Webb3#Kryptopic.twitter.com/cgpInncdkx
— Mike Kondoudis (@KondoudisLaw) 15 maj 2023
Dokumenten avslöjar företagets intresse för denna växande sektor. Ansökningarna lämnades in förra onsdagen den 10:e och väntar på godkännande från myndigheterna. myndigheter i USA, med hjälp av en advokat specialiserad på patentregistrering, Michael Kondoudis.
Enligt dokumenten utvecklar Faber-Castell digitala tillgångar, inklusive datorprogram med ritmaterial, skrivmaterial, pennor, kritor, pennor, suddgummi, linjaler, konstnärsmaterial och anteckningsböcker.
Förslaget är att dessa föremål blir omsättbara kryptotillgångar genom teknik blockchain, vilket möjliggör både förhandling av digitala föremål och förvärv eller försäljning med hjälp av kryptovalutor.
Dessutom innebär en av patentansökningarna skapandet av en detaljhandelstjänst för köp och försäljning av dessa virtuella tillgångar, medan den tredje begäran syftar till att skapa ett virtuellt utrymme för rekreation, fritid och underhållning interaktion för användare.
Dokumenten indikerar att Faber-Castell har för avsikt att gå in i metaversen som erbjuder kryptotillgångar och NFT: er samlarobjekt som imiterar de produkter som redan marknadsförs av företaget i flera länder, bl.a Brasilien. Denna strategi följer andra företags exempel, som Adidas.
Vad är statusen för metaversen?
Faber-Castells strategi visar att traditionella företag fortfarande undersöker möjligheter för sina produkter i metavers, även inför nedgången i popularitet för detta segment och debatterna kring dess tillämpningar och effekter på ekonomi.
I en nyligen publicerad Financial Times-artikel, VD för ett PR-företag, Ed Zitron, hävdade att den "en gång hyllade tekniken" hade "dött efter att ha blivit övergiven av världen av företag". Han påpekade att Metas virtuella verklighetsplattform, Horizon Worlds, hade misslyckats med att leverera sitt "stora löfte" om att bli internets framtid.
Den artikeln väckte diskussioner på sociala medier, med både förespråkare och kritiker som yttrade sig. Å andra sidan är Epic Games vd Tim Sweeney fortfarande optimistisk om metaversen och förstärkte sin position, citerar de 600 miljoner användarna på virtuella världsplattformar som Fortnite, Minecraft, Roblox, The Sandbox och VR Chatt.